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  1. Windows 2000线程间通信

  2. Windows 2000提供的线程间通讯类内核对象允许同一进程或跨进程的线程之间互相发送信息,包括文件、文件映射、邮件位和命名管道等,其中最常用的是文件和文件映射。这类对象允许一个线程很容易地向同一进程或其他进程中的另一线程发送信息。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:gaoshuaieei
  1. 四种进程或线程同步互斥的控制方法

  2. 四种进程或线程同步互斥的控制方法,用c++实现的,很不错的东西,大家共享一下
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:795648
    • 提供者:Jacky_Dai
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. 多线程 :编写一个耗时的单线程程序:

  2. 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。   线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:18432
    • 提供者:zhangningjian
  1. 操作系统实验二、线程和管道通信实验

  2. 设有二元函数 f(x,y) = f(x) + f(y) 其中: f(x) = f(x-1) * x (x >1) f(x)=1 (x=1) f(y) = f(y-1) + f(y-2) (y> 2) f(y)=1 (y=1,2) 请编程建立 3 个并发协作进程或线程,它们分别完成 f(x,y)、f(x)、f(y)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wanjie00234
  1. C#的多线程同步,C#中四种进程或线程同步互斥的控制方法

  2. C#的多线程同步,C#中四种进程或线程同步互斥的控制方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:163840
    • 提供者:listen
  1. MFC多线程编程多线程概述

  2. MFC多线程编程多线程概述   进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:118784
    • 提供者:wulin031024
  1. c++多线程编程初学实例一

  2. 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:5120
    • 提供者:txdnet1
  1. 多线程编程(完整版)

  2. 多线程编程 完美介绍多线程想过技术  进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。   线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。   每一个进程
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:168960
    • 提供者:H7522215
  1. 作系统常见的进程或线程同步问题

  2. 作系统常见的进程或线程同步问题,仅供参考1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u011105526
  1. 《对话框》之《MFC的进程和线程》

  2. 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:137216
    • 提供者:valley_rain_wcy
  1. 接收进程或线程的上下文结构体

  2. 接收进程或线程的上下文结构体,相关教程链接如下: http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/46010303
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:603
    • 提供者:tennysonsky
  1. C#获取进程或线程相关信息的方法

  2. 主要介绍了C#获取进程或线程相关信息的方法,涉及C#操作进程及线程的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38582506
  1. 浅谈Python线程的同步互斥与死锁

  2. 线程间通信方法     1. 通信方法 线程间使用全局变量进行通信     2. 共享资源争夺 共享资源:多个进程或者线程都可以操作的资源称为共享资源。对共享资源的操作代码段称为临界区。 影响 : 对共享资源的无序操作可能会带来数据的混乱,或者操作错误。此时往往需要同步互斥机制协调操作顺序。     3. 同步互斥机制 同步 : 同步是一种协作关系,为完成操作,多进程或者线程间形成一种协调,按照必要的步骤有序执行操作。两个或两个以上的进程或线程在运行过程中协同步调,按预定的先后次序运行。比如 A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38647925
  1. python进程和线程用法知识点总结

  2. 今天我们使用的计算机早已进入多CPU或多核时代,而我们使用的操作系统都是支持“多任务”的操作系统,这使得我们可以同时运行多个程序,也可以将一个程序分解为若干个相对独立的子任务,让多个子任务并发的执行,从而缩短程序的执行时间,同时也让用户获得更好的体验。因此在当下不管是用什么编程语言进行开发,实现让程序同时执行多个任务也就是常说的“并发编程”,应该是程序员必备技能之一。为此,我们需要先讨论两个概念,一个叫进程,一个叫线程。 概念 进程就是操作系统中执行的一个程序,操作系统以进程为单位分配存储空间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38674115
  1. Unity基础知识——进程、线程、协程入门

  2. 前言 我不知道大家在学习这段的时候是什么样的,我在学习协程线程的时候是非常烦躁的。一方面本身就看不懂那种复杂的官方定义,一方面又必须要学明白。在十分不乐意的翻了好多资料后,最后还是回归官方定义的怀抱233333.今天在这我就简单的给大家入个门。 一、基本概念 首先在学习之前,我们要弄懂什么是进程,什么是线程,什么是携程。 简单来说,进程就是你能在任务管理器里看到的内容。包括 这些都是进程。而每一个进程可能还会有一个或多个线程。线程可以简单地理解为一个程序能同时做的不同的事情。比如一个同时收发的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_38672800
  1. 四种进程或线程同步互斥的控制方法介绍

  2. 很想整理一下自己对进程线程同步互斥的理解。正巧周六一个刚刚回到学校的同学请客吃饭。在吃饭的过程中,有两个同学,为了一个问题争论的面红耳赤。一个认为.Net下的进程线程控制模型更加合理。一个认为Java下的线程池策略比.Net的好。大家的话题一下转到了进程线程同步互斥的控制问题上。回到家,想了想就写了这个东东。现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。这4种方法具体定义如下在《操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38512781
  1. 四种进程或线程同步互斥的控制方法介绍

  2. 很想整理一下自己对进程线程同步互斥的理解。正巧周六一个刚刚回到学校的同学请客吃饭。在吃饭的过程中,有两个同学,为了一个问题争论的面红耳赤。一个认为.Net下的进程线程控制模型更加合理。一个认为Java下的线程池策略比.Net的好。大家的话题一下转到了进程线程同步互斥的控制问题上。回到家,想了想就写了这个东东。现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。这4种方法具体定义如下在《操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38598703
  1. 基于Linux的多线程池并发Web服务器设计

  2. 时至今日,Web服务已成为互联网上最常用的服务。目前Linux平台的Web服务器主要基于进程或线程机制,面对大数量的并发请求,延时现象较为明显。这主要原因在于服务器存在着利用率不高,资源消耗大等问题。文中利用信号量机制和生产者一消费者模型,设计基于多线程池并发Web服务器能够更高效的实现资源调度与共享。文中最后的测试结果表明,设计实现的Web服务器具有更强的并发处理能力和服务效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38661466
  1. C#获取进程或线程相关信息的方法

  2. 本文实例讲述了C#获取进程或线程相关信息的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApp { class ProcessDo { /// /// 获取进程相关信息 /// public static void
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38629449
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