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  1. 火拼连珠棋c#源代码

  2. 火拼连珠棋,c#写的,内容很详细,适合初学者学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:crown31
  1. c#程序小游戏(拼图游戏和火拼连珠棋)

  2. c#程序小游戏(拼图游戏和火拼连珠棋),适合初学者学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:crown31
  1. 东方连珠(五子连珠)

  2. 东方连珠 开心游戏,快乐生活。方寸之间,珠联璧合,东方连珠,以棋会友。 东方连珠论坛,http://www.orenju.com ,五子棋爱好者的乐园,和你一起探索五子棋的规律与奥秘!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:941056
    • 提供者:hahahasky
  1. 算法实现报告——五子棋

  2. 连珠(五子棋)是有两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由用户选择哪方先开局,先开局一方将一枚棋子落在一点上,然后由另一方在对方棋周围的交叉点上落子,如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子则该方就算获胜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:141312
    • 提供者:hjc0115
  1. 妙手连珠五子棋人工智能版

  2. 简单的关于五子棋的C++编程: 此次的五子棋编程遵循的基本规则如下: (1)棋盘:采用国际上标准的15×15路线的正方形棋盘。 (2)下法:两人分别执黑白两色棋子,轮流在棋盘上选择一个无子的交叉点走子,无子的交叉点又称为空点,规定由黑方先行走棋。 (3)输赢判断:黑、白双方有一方的五个棋子在衡、竖或斜的方向上联接成无间断的一条线即为该方赢。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zhang20082100
  1. TCP/IP和网络编程之五子棋游戏

  2. 1.1 五子棋介绍 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连珠” ,英译为“Renju” ,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子” 、“五子连” 、“串珠” 、“五目” 、“五目碰” 、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:949248
    • 提供者:pxmzl1987
  1. 五子连珠(C#编写的程序)

  2. 属于单机版的游戏,人和计算机对弈的游戏,界面比较漂亮,通过计算棋子相连的个数,横排、竖排或是斜着五个连在一起就获胜
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-14
    • 文件大小:576512
    • 提供者:Ayven_GUO
  1. VC++局域网对战王子棋

  2. 可以实现局域网对战五子棋,程序里包函五子连珠,棋盘,等的实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xb19891012
  1. Java 五子棋 毕业设计 毕业论文 (全套)一个月的成果

  2. 】 五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋 必须先行。一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子, 大数减小数,单数双方交换,偶数不换; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ X为三、三禁手 ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X为四、四禁手 ┼┼
  3. 所属分类:Java

  1. c++课程设计 五子连珠棋

  2. 用于大二c++课程设计,五子棋,打开直接能用,代码简单 界面较少
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lxd900310
  1. 局域网五子棋源码

  2. 易语言源码,可局域网联机,也可单机与电脑AI对弈.可设置棋盘大小,胜利棋子数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:165888
    • 提供者:justgentle
  1. 迷茫五子棋1.1

  2. 原来程序,下载了, 不能安装,(上传是2.78 MB ,下载后是2.73 MB) 请管理员帮忙更新一下,谢谢! 主要功能: 人机对战 存取棋局 布局 观看电脑自对弈 排行榜 可设置棋型评分 设置搜索深度,步长 查看某点棋型, 查看某局面步法 观看电脑思考过程 如有bug,或建议,请联系我 Email: chenzhichao2008@yahoo.com.cn MSN: chenzhi_gyl2008@hotmail.com
  3. 所属分类:Java

  1. 五子棋代码

  2. 设计一个简单实用五子棋游戏程序。连珠(五子棋)是有两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由用户选择哪方先开局,先开局一方将一枚棋子落在一点上,然后由另一方在对方棋周围的交叉点上落子,如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子则该方就算获胜。此时,算法结束。当有任何一方想退出时,都可在算法中实现。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:shenyinwangzuo
  1. 六子棋游戏

  2. 不是六子连珠那种哦
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_20997291
  1. 井字棋游戏

  2. 一个简单的井字棋游戏井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。 井字策略,英文名叫Tic Tactics,一个经典的重生!Tic Tactics是一个回合制多人游戏,简单易学,但具挑战性!如果你知道怎么玩井字棋,你已经知道怎么玩Tic Tactics。不同的是你才是决定
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:5120
    • 提供者:kingflyingsnow
  1. 六子棋代码

  2. C语言课程设计,六子棋代码。 人机对弈或人人对弈,六子连珠者胜; 开始后,即显示一张30*30的棋盘,然后选择先后,黑先行; 自行设计代表棋盘信息的数据结构,自行设计计算机的下棋规则和判断胜负的规则。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:40960
    • 提供者:chimenghuanzhe
  1. 三子棋2.0.cpp

  2. C++简易版三子连珠,4*4棋盘,通过输入坐标来下棋,不能人机对战,最后统计结果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-09-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:hlwld
  1. 连珠棋

  2. NULL 博文链接:https://thinlong.iteye.com/blog/417408
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_38669628
  1. C语言实现三子棋小游戏

  2. 在这里我们要写出一个三子棋的小游戏,能够实现所需要的三字连珠的功能,并且可以使得游戏让玩家进行选择是否继续的功能。 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #define ROW 3 #define COL 3 void init_board(char arr[ROW][COL]) { int i=0; int j=0; for (i = 0; i < ROW; i++) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38686677
  1. python实现简单井字棋游戏

  2. 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。 游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向; 游戏的代码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年4月13日 au
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38659789
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