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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. VB控件使用大全.CHM

  2. vb中播放gif动画的控件不多,可以用来做按钮的就更少了。 本控件的诞生将为广大vb程序员解决上述问题。本控件不但可以播放gif动画,装点程序界面,更重要的是,她拥有完整的鼠标事件,因此可以当做按钮使用。使您的应用程序轻松地创建引人入胜的友好界面。 功能: ·播放gif动画。很多软件都使用了gif动画,一方面用来表示程序的进度,另一方还可以美化软件的界面。比如大家比较熟悉的foxmail,有了本控件您也可以轻松实现。  ·实现动画按钮。在好多软件中都见过动画按钮吧,这些大多数情况下都是通过在软
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:115712
    • 提供者:ipmsg2009
  1. GPRS控制卡 软件 GS7020B

  2. GS7020B GPRS LED 显示屏控制卡用户手册 一、 技术指标和特点 1. 同时支持GPRS 和串口通信。 2. GPRS 通信 (1) 频段:EGSM900/DCS1800 双频。 (2) 灵敏度: -106dBm (3) 最大发射功率: EGSM900 Class4(2W) DCS1800 Class1(1W) 3. 串口通信速率: 115200bps。 4. 单色控制范围: 32768 点(127 条节目)32*1024、64*512、128*256… 40960 点(31 条节
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:768000
    • 提供者:zz425800
  1. PSP游戏手柄-单双手杆自制杆

  2. 一、实验 先说说原理吧。原理很简单,电脑声卡上面的15针游戏端口(GAME PORT),只要加上4只电位器和4个开关,就可以构成一个4轴4按钮的游戏摇杆。而航模遥控器上面恰好有两支摇杆,摇杆的动作分别对应着4只电位器阻值的变化。因此我们可以充分利用一台废旧的遥控器,当然也可以在一台好的遥控器上面改造,只不过这时工作量会大一些。 电脑的接口一直在不断演进,声卡也基本上都集成到主板上面了,而这个游戏端口却一直保留着,虽然如今风头都叫USB端口占尽了,人们也很少关注这个端口 了,但它却是十分简单而有
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wywn159
  1. asoft签到管理系统tykq3.5_build20110125

  2. 【官方支持】 有问题,请先上http://www.plrsoft.cn/spcenter找补丁!实在不能解决,请Q我:2643148,请附加信息:asoft签到管理系统。 【如何安装】 1)、全新安装: 将所有文件放到IIS虚拟目录,在浏览器运行asoft_install_v x.x build xxxx.asp,选择“全新安装”即可。(asoft_tykq x.x build xxxx_all.xml是封装好的X.X完整版安装程序,适合懒人使用) 2)、升级安装 将所有文件放到IIS虚拟目录
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:759808
    • 提供者:scjzs
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. 网页视频播放器ckplayerPlay

  2. 这是本人整理过的,没有任何logo的,纯净的视频播放器,测试过的完全可以播放,直接打开不能播放,必须放在服务器上,或iis中才能播放 下面列出本播放器所具有的功能 0:全面支持H.264格式的flv,f4v,mp4主流视频格式,同时支持rtmp实时视频流或rtmp协议下的视频回放,支持实时拖动进度条(需服务器设置好) 1:你可以自己定义播放器风格,包括各按钮的样式和位置 2:支持前置视频广告,Flash广告 3:支持暂停图片或Flash广告,支持播放视频时显示文字滚动广告 4:支持播放器和JS
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:331776
    • 提供者:lybwwp
  1. 12864显示图片大全

  2. 12864显示动画图片(连续的动作),找了很长时间,不易。以及12864显示图片大全,做了很长时间的。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:aaa1234567325
  1. 福昕阅读器

  2. 阅读器福昕阅读器 4.3 功能更新 ====================================================================================================================== 福昕阅读器 4.3 新增功能: 1.支持阅读内嵌于HTML中的PDF文档 福昕PDF阅读器 4.3 支持阅读嵌入HTML的PDF文档,方便用户灵活阅读PDF文件。阅读嵌于HTML中的PDF文档与在福昕PDF阅读器中阅读文档一
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qqaz5945
  1. 表单自动填写,网页自动提交工具

  2. 模拟人工提交网页表单操作,同时监控提交结果变化并报警提示或自动处理报警动作。可广泛用于注册表单、登陆表单、信息添加修改表单提交。 1、支持多任务多操作连续提交,实现无人值守。 2、支持通过多代理服务器访问并提交 3、支持自动获取填写表单项 4、自动填写内容可以是固定值、从字典文件中读取的内容或验证图片的识别结果。 5、支持按钮提交、表单提交以及自定义脚本提交。 6、批量导入相似页面,实现顺序提交或随机提交 7、实现网页整体监控、HTML元素监控、源代码监控。 8、多种报警处理方式:声音报警、弹
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:microyou
  1. ckplayer_v5.9.0酷播

  2. 酷播播放器 ckplayer_v5.9.0 0:全面支持H.264格式的flv,f4v,mp4主流视频格式,同时支持rtmp实时视频流或rtmp协议下的视频回放,支持实时拖动进度条(需服务器设置好) 1:你可以自己定义播放器风格,包括各按钮的样式和位置 2:支持前置视频广告,Flash广告 3:支持暂停图片或Flash广告,支持播放视频时显示文字滚动广告 4:支持播放器和JS的互动,如:可以用JS控制播放器的播放或暂停,音量,视频的长宽比,同时支持回调播放器的状态,如是否全屏,是否播放结束 5
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:174080
    • 提供者:yangyang11221
  1. 连续动作剪影矢量素材

  2. 连续动作剪影矢量素材,仅供下载。嘿嘿嘿。好好哈哈哈图片
  3. 所属分类:Dell

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:139264
    • 提供者:zn125210
  1. USB摄像头安防监控V2010

  2. 本程序界面非常友好及灵活,您可以随时的在1至9个画面之间切换,您可以通过点击其中的一个画面使其扩充到整个屏幕,再点击一次该画面时将还原到原来的状态。 本软件支持全屏幕的显示方式,以使所有画面可视范围更加的大,图片看起来更加的清晰,此种方式更符合于一般商场及超市的监控平台。 系统状态控制栏实时的显示当前的发送的邮件数量、FTP上传图片的数量、保存动态画面的数量及磁盘的可用量等等。 本软件支持全天候的循环监控,当使用循环监控时,当磁盘的可用空间少于指定数时(默认为600M)将自动删除最旧的文件。
  3. 所属分类:其它

  1. Android 滑动翻页源码

  2. 一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是什么呢?请注意观看博文Android学习笔记之ViewFilpper 。 除了这个ViewFlipper,我们还需要了解一下ViewAnimator。它主要是为其中的View切换提供动画效果。 还会用到几个方法: setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的reso
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wodaoai
  1. Unity3D图片资源

  2. 各种各样的Unity3D资源贴图,一幅图片里面都有好几帧连续动作的图片,比如格斗类,射击类,角色类等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:s10141303
  1. 屏幕摄像机

  2. V7.5 Build20080428新增功能 1.修改播放器,解决录制的EXE文件在极个别电脑上播放会出现声音不同步的问题 ---旧版本录好的EXE文件如果要使用新的播放器的话,可以在录像文件列表中选中后使用“编辑/升级EXE播放器”菜单,升级后文件就具有新的功能 2.直接录制WMV时增加使用动态码率的功能,使录制得到的图像质量更高 ---直接录制WMV设置窗体中增加“动态码率”选项,推荐一般情况下都使用此选项。具体请在此窗体上按“说明”按钮 3.增加 启用特殊设置确保能够录到视频 的功能,确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u011322073
  1. 网页视频播放器ckplayerPlay6.2

  2. 部署起来 就能播放!!! 很方便! 下面列出本播放器所具有的功能 0:全面支持H.264格式的flv,f4v,mp4主流视频格式,同时支持rtmp实时视频流或rtmp协议下的视频回放,支持实时拖动进度条(需服务器设置好) 1:你可以自己定义播放器风格,包括各按钮的样式和位置 2:支持前置视频广告,Flash广告 3:支持暂停图片或Flash广告,支持播放视频时显示文字滚动广告 4:支持播放器和JS的互动,如:可以用JS控制播放器的播放或暂停,音量,视频的长宽比,同时支持回调播放器的状态,如是否
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:817152
    • 提供者:wei674711097
  1. Android button 单击执行一次,长按连续执行效果

  2. 今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑: 1.我要的功能button基本都有所以直接继承button 2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作 3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击 4.抬起时关闭线程中的循环 package com.gaonan.wangwei.mobileonemap.view; import android.content.Context; imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38516040
  1. Android button 单击执行一次,长按连续执行效果

  2. 今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑: 1.我要的功能button基本都有所以直接继承button 2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作 3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击 4.抬起时关闭线程中的循环 package com.gaonan.wangwei.mobileonemap.view; import android.content.Context; imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38608378
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