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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. Linux一句话精彩问答

  2. 目 录 1 系统设置篇................................................................................................................................10 1001 修改主机名(陈绪).............................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:567296
    • 提供者:ieya
  1. 数字密码- 数字密码锁设计

  2. 引言 随着人们生活水平的提高,如何实现家庭防盗这一问题也变的尤其的突出,传统的机械锁由于其构造的简单,被撬的事件屡见不鲜,电子锁由于其保密性高,使用灵活性好,安全系数高,受到了广大用户的亲呢。 设计本课题时构思了两种方案:一种是用以AT89C2051为核心的单片机控制方案;另一种是用以74LS112双JK触发器构成的数字逻辑电路控制方案。考虑到单片机方案原理复杂,而且调试较为繁琐,所以本文采用后一种方案。 2 总体方案设计 2.1设计思路 共设了9个用户输入键,其中只有4个是有效的密码按键,其
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jayzf0503
  1. 回调函数被连续执行两次或多次的原因

  2. 回调函数被连续执行两次或多次的原因: 根本原因:回调函数的事件预订【+=】语句被执行了两次或多次。 实例:移动web页的代码页类MobileDefault的Page_Init事件过程,包含的InitializeComponent()连续出现了两次并被执行了两次,而InitializeComponent()函数内包含有事件预订语句,这些事件预订语句同时被执行了两次,从而导致事件回调函数连续被执行了两次。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:345
    • 提供者:wangtaoymf
  1. Keytty 1.2.6 - 使用键盘快捷键控制光标

  2. Keytty是Mac上一款小且实用的应用软件,使用键盘快捷键控制光标,并依靠预定义的操作来执行简单的任务,例如单击鼠标。 Keytty是一个小型macOS应用程序,可以帮助您使用键盘快捷键控制光标。该实用程序附带系统范围的热键和预定义的命令或操作,可以轻松访问。 不使用鼠标管理光标的替代解决方案 值得一提的是,Keytty并不打算更换鼠标或触控板,而是提供在某些情况下可能会有用的替代解决方案。该实用程序位于状态栏中,您可以通过连续按两次Command键来激活控制面板。 Keytty菜单还提供对
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2019-06-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_43640511
  1. 蒂森诊断仪 I型+使用说明书V2.0.pdf

  2. 蒂森诊断仪 I型+使用说明书V2.0.pdf 1型+ 在原有诊断仪调试功能不变的基础上增加了TCM系列主板(MC1、MC2、MC3)特性程序下载和上传保存的功能,把下载的主板特性程序保存在诊断仪上。与之配套的还有电脑软件,可以将平时下载保存的主板特性程序备份到电脑,以备不时之需。也可以通过软件把电脑上储存的特性程序加载到诊断仪里面。备份的参数程序可以直接软件修改,也可以用帝森原装TCM manager软件打开和修改数据。图 图界面按‘—’键出现图参数上传界面,此界面连续按两次确认键,执行参数上
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-10-06
    • 文件大小:758784
    • 提供者:u010207070
  1. Prototype PeriodicalExecuter对象 学习

  2. 个对象就是可以周期性的执行某个方法,但是在它内部维持了一个状态,可以防止由于某些原因一次调用没执行,然后下一次调用又来了,这样会造成连续执行两次方法。上面的第二断英文就是这个意思。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38640072
  1. jQuery Easyui datagrid连续发送两次请求问题

  2. 用上述方式动态加载datagrid的数据时,通过net监听,发现调用了两遍XX方法,目前的解决方案是,将url放到datagrid初始化的时候执行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38592848
  1. jQuery Easyui datagrid连续发送两次请求问题

  2. XXXXXX.datagrid({ url: "${pageContext.request.contextPath}/xx/xx/xx, }); 用上述方式动态加载datagrid的数据时,通过net监听,发现调用了两遍XX方法,目前的解决方案是,将url放到datagrid初始化的时候执行。 $('#XXXX').datagrid({ fit: true, fitColumns: false, border: false,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38519234
  1. PHP中ID设置自增后不连续的原因分析及解决办法

  2. PHP中ID设置自增后不连续的原因分析如下所述: alter table tablename drop column id; alter table tablename add id mediumint(8) not null primary key auto_increment first; 每次删除把这两行家伙加上就行了 还有就是这个 使用mysqli对象中的query()方法每次调用只能执行一条SQL命令。 如果需要一次执行多条SQL命令,就必须使用mysqli对象中的 multi_qu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38729607
  1. iOS当多个网络请求完成后执行下一步的方法详解

  2. 前言 在开发中,我们很容易遇到这样的需求,需要我们同时做多个网络请求,所有网络请求都完成后才能进行下一步的操作。 网络请求的任务是提交给子线程异步处理了,网络请求这样的任务也就快速执行完毕了,但是网络请求是一个任务,处理收到的网络响应又是一个任务,注意不要把这两个过程混为一谈。 如下载多个图片,下载完了才能展示,今天我们就来研究一下这个问题的解决方案。 解决方法 1.首先,我们创建一个项目,然后做一般性的做法,不做任何处理去连续请求一个接口10次: 先在viewDidLoad中创建第一种情况.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38744962
  1. Android实现点击两次返回键退出

  2. 在做安卓应用是我们经常要判断用户对返回键的操作,一般为了防止误操作都是在用户连续按下两次返回键的时候提示用户是否退出应用程序。 第一种实现的基本原理就是,当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。 在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38741317
  1. Android button 单击执行一次,长按连续执行效果

  2. 今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑: 1.我要的功能button基本都有所以直接继承button 2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作 3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击 4.抬起时关闭线程中的循环 package com.gaonan.wangwei.mobileonemap.view; import android.content.Context; imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38516040
  1. Android button 单击执行一次,长按连续执行效果

  2. 今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑: 1.我要的功能button基本都有所以直接继承button 2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作 3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击 4.抬起时关闭线程中的循环 package com.gaonan.wangwei.mobileonemap.view; import android.content.Context; imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38608378
  1. 陈焕生:深入理解Oracle的并行执行(四)

  2. 到目前为止,所有的测试只涉及两个表的连接。如果多于两个表,就需要至少两次的hashjoin,数据分发次数变多,生产者消费者的角色可能互换,执行计划将不可避免变得复杂。执行路径变长,为了保证并行执行的正常进行,执行计划可能会插入相应的阻塞点,在hashjoin时,把符合join条件的数据缓存到临时表,暂停数据继续分发。本节我使用一个三表连接的sql来说明连续hashjoin时,不同分发方式的不同行为。测试三个表连接的sql如下,加入part表,使用hint让优化器两次hashjoin都使用broa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:346112
    • 提供者:weixin_38706100
  1. 2048_Ext-源码

  2. 2048扩展 概括 2048是一款由4x4盒子的棋盘组成的游戏,上面有编号的棋子。 数字始终是大于或等于2的2的幂。 用户必须在每一回合中决定板上的所有棋子(上,下,右或左)的移动。 如果在移动这些零件的方向上连续有两块相等价值的零件,则这些零件将合并形成一个价值等于两个混合总和的零件。 最初,游戏开始时只有两个处于随机位置的棋子,它们的价值为2或4。在每个有效棋盘出现在随机框中之后,棋子为2或4。 。 如果棋盘上没有任何可能的移动,则游戏结束。 在每一步中,每位球员的得分都会累积被混合的棋子的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42137723
  1. 续:连续执行程序-源码

  2. 继续:程序连续执行命令。 这个简单的程序连续执行一次(表示为程序的参数)(使用两次执行之间的延迟),直到从命令行执行了多次执行或中断了多次执行为止。 该程序执行所需的程序并捕获该程序的输出,对行数进行计数,然后等待超时到期,执行ANSI转义序列以将光标向上移动至最后执行输出的行数,然后运行程序再次覆盖它所做的最后一个输出。 它在每行之后都有一个ANSI转义符,以从该点擦除到屏幕行的结尾。 执行后,它将发出另一个ANSI转义以从该行擦除到屏幕末端。 在正常使用中,应在cont命令的末尾指定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42118161
  1. 陈焕生:深入理解Oracle的并行执行(四)

  2. 到目前为止,所有的测试只涉及两个表的连接。如果多于两个表,就需要至少两次的hashjoin,数据分发次数变多,生产者消费者的角色可能互换,执行计划将不可避免变得复杂。执行路径变长,为了保证并行执行的正常进行,执行计划可能会插入相应的阻塞点,在hashjoin时,把符合join条件的数据缓存到临时表,暂停数据继续分发。本节我使用一个三表连接的sql来说明连续hashjoin时,不同分发方式的不同行为。测试三个表连接的sql如下,加入part表,使用hint让优化器两次hashjoin都使用broa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:346112
    • 提供者:weixin_38539705
  1. 解决nuxt页面中mounted、created、watch执行两遍的问题

  2. 前言: 在开发中偶然检查Network请求的时候发现,在页面中created钩子函数中请求了一个接口,但是页面这个页面加载的时候,接口会连续请求两边,然后我就排查是否有其他地方调用了同样的接口,检查了好几遍后发现并没有,WTF,然后我在created中打印了一下,惊奇的发现。。。created会执行两次打印。。。 WTF、WTF、WTF,小朋友你是否有很多问号???,然后试了下,不光created会执行两遍,mounted也行,就连watch里面监听的也会,握草(草是一种植物),此处省略我咔咔排
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38702515
  1. 精密DAC连续更新需考虑的二阶效应

  2. 简介  精密模数转换器的每秒采样数具有明确定义且经过测试,精密数模转换器则不然,其数据手册中并未对此加以定义,因为的每秒采样数取决于许多因素。  多数情况下,数字接口支持高达50 MHz的时钟速率,假设输入移位寄存器为24位,则每秒可以执行2,000,000次写操作。然而,此数值仅表示数字接口接受新DAC码的能力,没有考虑数字处理延迟、时延以及模拟模块定时。  如果DAC无任何内部校准程序,则延迟可以忽略,通常在数ns左右。如果DAC包含校准例行程序,则延迟可能在1 μs到3 μs左右。  就模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:555008
    • 提供者:weixin_38514526
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