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  1. 迷宫问题(vc)实现

  2. 迷宫问题的c++实现。就是老鼠在迷宫中找出路,采用栈作为存储结构。
  3. 所属分类:C++

  1. 迷宫问题演示程序C++语言

  2. 迷宫问题演示程序 以一个n*n的方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求求出从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路,或得出没有通路的结论。 具体要求是:程序启动后显示一张迷宫图板,用白色的方格表示通路,黑色的方格表示障碍。用户可以通过点击的方式改变迷宫图板上通路,设置新的迷宫状态图,然后可以由用户按“开始执行”按钮,即可在迷宫图板上显示从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:224256
    • 提供者:chenhaixiachen
  1. 迷宫问题的C++实现源代码

  2. 迷宫求解问题。。。 C++实现。。。 对于迷宫给出一个入口坐标,一个出口坐标,此程序将给出从入口到出口的路径。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:kuangren2009
  1. 数据结构实验的一个四方位迷宫源码

  2. 数据结构实验的一个四方位迷宫源码,大二数据结构实验上的作品。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hehempsky
  1. 数据结构课程设计---迷宫问题

  2. 目 录 摘 要 1 前 言 2 正 文 3 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 3 2. 各模块的伪码算法 4 3. 函数的调用关系图 6 4. 调试分析 7 5. 测试结果 9 6. 源程序(带注释) ………………………………………………………………11 参考文献 16 总 结 17 致 谢 18 附件Ⅰ 部分源程序代码 19   摘 要 迷宫问题的求解是一个很好的在栈或者队列等方面的应用问题,本次设计是以栈去实现的。问题的求解主要是给定一个入口坐标和出口坐标时求 出一条从入口到出口的路径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:111616
    • 提供者:wqq_lw
  1. 老鼠钻迷宫(孔令德,叶瑶,C++)

  2. 有一个迷宫,只有一个入口和一个出口,有一只小老鼠想从迷宫的入口穿越迷宫走到出口。要求编程实现迷宫以及老鼠穿越迷宫的动态过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:37888
    • 提供者:luyaozhi
  1. 迷宫算法的C语言实现源代码

  2. 迷宫算法的c语言实现,数据结构中关于栈的应用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sxiaozhan
  1. 迷宫 最短路径及所有路径的问题

  2. 迷宫问题,完成的是一个现实中的迷宫游戏求最短路径及所有路径的问题,本程序相对于航班信息查询系统比较简单,主要包含使用系统迷宫(可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),使用新建迷宫(可以自己设计迷宫的大小,及所有通路,可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),用到了栈的使用,如栈的创建、入栈、出栈等函数功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:40960
    • 提供者:zhukesheng
  1. 走迷宫游戏(java)

  2. 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:btkuangxp
  1. 蚁群算法程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。

  2. 程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wenhuahetao
  1. 酷派F800迷宫000

  2. 酷派F800迷宫。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:88064
    • 提供者:marchigo
  1. flash小游戏之迷宫

  2. flash小游戏之迷宫。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yjiebao
  1. 迷宫问题(数据结构 C++编写)

  2. 迷宫;入口;穷举求解;方向;出口 从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。设计一个计算机程序对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:386048
    • 提供者:luliang777
  1. 迷宫。。。

  2. 迷宫。。。随机数,矩阵连乘
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:15360
    • 提供者:wqhai123
  1. 迷宫益智游戏,c++,mfc编写,亲测有效

  2. 迷宫的结构布局可自定义设置,从迷宫入口走进迷宫,迷宫中设置很多墙壁,对前进方向形成了多处障碍。需要在迷宫中寻找通路以到达出口,对学习数据结构者有帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:computent
  1. 迷宫求解问题代码

  2. 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。实验中,把一只老鼠从一个没有顶的大盒子的门放入,在盒中设置了许多墙,对行进的方向形成了多处阻挡。盒子仅仅有一个出口,在出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。重复对老鼠进行上述实验,看老鼠能在多久找到出口。 请设计一个算法实现迷宫问题求解。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42251435
  1. 权力之塔:街机风格的动作迷宫游戏。 基于Druaga塔-源码

  2. 权力之塔:街机风格的动作迷宫游戏。 基于Druaga塔
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_42122306
  1. 递归迷宫生成:递归创建一个迷宫。 递归地解决迷宫。 打印迷宫图片的.BMP文件。 创建于2020年Spring-源码

  2. 递归迷宫生成:递归创建一个迷宫。 递归地解决迷宫。 打印迷宫图片的.BMP文件。 创建于2020年Spring
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42118701
  1. Maze-Solver-Test:将制作一个程序,生成迷宫,然后生成一个可解决迷宫的人工智能。 这也将在GUI上直观显示-源码

  2. Maze-Solver-Test:将制作一个程序,生成迷宫,然后生成一个可解决迷宫的人工智能。 这也将在GUI上直观显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42116058
  1. 迷宫生成器:使用深度优先搜索算法生成迷宫,以创建具有长走廊偏差的迷宫。 包括具有可配置迷宫设置的GUI。 使用Python,Tkinter和Pygame编程-源码

  2. 介绍 迷宫生成器是一个自动创建迷宫的程序。 它使用随机的深度优先搜索算法(也称为递归回溯器)来生成迷宫。 用户可以在通过图形用户界面创建时自定义迷宫的行数和列数及其大小。 指数 关于 给定二维排列的单元格来生成迷宫,可以认为是通过创建某种路径来禁用单元格之间的壁。 深度去除搜索算法的目标是,以消除壁移动的方式创建从起始单元到目标单元的路径。 堆栈是一种抽象的数据类型,因此非常适合这种算法。 它由充当元素的集合组成,具有两个主要操作,例如push(将新元素添加到堆栈中)和pop(移除最近添加的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42162978
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