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  1. VC 飘雪、SDK迷宫算法和火焰三个源代码.rar

  2. 点击放大   vc 飘雪效果源码,另有SDK迷宫算法和火焰效果,生成迷宫地图,并不包括迷宫游戏的所有功能,仅为SDK初级开发者提供学习范例,另外压缩包内还有其它两个示例,一个是烟花火焰效果,另一个则是下雪场景,虽然都不是很逼真,但实现了雏形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:322560
    • 提供者:weixin_39840924
  1. VC 解析迷宫算法的一个例子源代码.rar

  2. VC 解析迷宫算法的一个例子源码,用来生成迷宫地图用的,本实例的目的是为SDK初级学者提供一份范例。迷宫源代码在Maze目录内,其余两个目录为相关的程序源码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:324608
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 迷宫生成算法.rar

  2. (1)使用并查集算法生成,(2)使用深度优先算法生成,(3)使用随机算法生成,(4)使用递归切割算法 ,几种经典的迷宫算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:90112
    • 提供者:bo__bi__
  1. python实现的生成随机迷宫算法核心代码分享(含游戏完整代码)

  2. 完整代码下载:http://xiazai.jb51.net/201407/tools/python-migong.rar 最近研究了下迷宫的生成算法,然后做了个简单的在线迷宫游戏。游戏地址和对应的开源项目地址可以通过上面的链接找到。开源项目中没有包含服务端的代码,因为服务端的代码实在太简单了。下面将简单的介绍下随机迷宫的生成算法。一旦理解后你会发现这个算法到底有多简单。 1.将迷宫地图分成多个房间,每个房间都有四面墙。 2.让“人”从地图任意一点A出发,开始在迷宫里游荡。从A房间的1/2/3/4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38661008