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  1. S60手机C++游戏编程

  2. 随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:534528
    • 提供者:jb80400812
  1. java数据库开发编程案例之手机网络纸牌游戏(拱猪)

  2. java数据库开发编程案例之手机网络纸牌游戏(拱猪) 完整的文档说明,适合刚接触java数据库开发编程的朋友
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:milk1626
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(2)-不含线程

  2. 扫雷(2)是在扫雷(1)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!使得游戏更好玩了,代码两也增加到400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。数字键3显示/不显示 游戏信息!方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-10
    • 文件大小:20480
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(3)-带线程--仿windows扫雷

  2. 扫雷(3)是在扫雷(1.2)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!增加绘图,线程,时间等,使得游戏更好玩了,代码400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-11
    • 文件大小:342016
    • 提供者:kome2000
  1. LAGame-Simple-Prototype-test2

  2. 开发嵌入式图形的资料,适合手机游戏编程,实现了简单的俄罗斯方块,纯JAva
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:52224
    • 提供者:mrwzh
  1. S60手机C++游戏编程.pdf

  2. S60手机C++游戏编程,适合初学者入门
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:534528
    • 提供者:gaoyanggy2
  1. 从零开始学Android游戏编程

  2. 关于Android手机游戏编程,适合初学者
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lirushuokeyi
  1. J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏

  2. 代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:15360
    • 提供者:aa4790139
  1. java手机游戏实例手册的源码

  2. java手机游戏实例手册的源码,很好很强大,适合于对手机游戏编程有兴趣的同学。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:486400
    • 提供者:shayandelei
  1. S60手机C++游戏编程

  2. Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:使用C++进行游戏编程。随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前Series 60 Developer Platform非常适合作为游戏平台。
  3. 所属分类:C++

  1. J2ME手机程序入门(高清PDF中文版)

  2. 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用J2ME进行手机应用开发中各关键技术的实现方法和技巧。在叙述过程中以一般开发人员开发的顺序为主线,逐一介绍每一项内容的具体实现方法,包括开发环境、界面设计、多媒体技术、游戏开发、3D图形开发、短消息、网络开发、文件系统开发及通信接口的开发等内容,同时给出了每一个关键技术相应的实例程序,以帮助读者能将所学知识更快地应用到实际应用中。. 本书适合希望学习Java手机编程的初学者,也可作为手机程序开发人员的参考用书
  3. 所属分类:JavaME

  1. 从新手到高手C++全方位学习(范磊)视频配书部分3

  2.   本教程作者:范磊,山东泰安科技大学教师,联系信箱:najiushifeng#126.com。擅长VC、MFC、DELPHI、J2SE开发手机游戏,VC编写数据库,VC游戏开发等。本教程为书籍配套教程,书籍名称:《零起点学通C++》   基于这个理念,我完成了该书的创作,其中的艰辛自不必说,不过令人欣慰的是,该书确实能够行之有效地帮助后来人少走许多弯路。这是由于该书不会象其他书一样首先讲述理论知识,然后讲语言特征,在概括完语言特征后再去讲解语言的基本知识,结果往往使读者纠缠于编程底层的实现,
  3. 所属分类:C++

  1. Google Android手机游戏设计达人讲座

  2. Android SDK提供了一些开发接口供开发组件,需要采用java语言开发,将现在排名第一的开发语言的开发者全部囊括在它的覆盖之下。java开发者可以很轻松地上手学习Android编程,为Android系统市场提供了丰富的应用软件和游戏软件,在某种程度上对Android系统的流行起到了促进作用。 Google拥有自己的Android应用商店,只对开发者的收益收取少量提成,这提高了开发人员对Android的积极性。 Android操作系统由4个部分组成:Linux内核、系统库及java虚拟机、
  3. 所属分类:Android

  1. 用Eclipse开发J2ME手机游戏入门

  2. 一份关于ECLIPSE环境下的Java手机游戏开发的文档,用Eclipse开发J2ME手机游戏入门,写的不错,适合有一定基础的编程人员参考。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linmukai81313
  1. J2ME手机坦克大战游戏编程简易版

  2. 本程序适合初学j2me 的人使用学习
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-03-24
    • 文件大小:266240
    • 提供者:zhu_9527
  1. tengge手机端j2me编程教程完整版

  2. 本套资料工具非常适合在手机上学习、开发j2me应用。具体包括: 1.8本官方j2me编程类库参考,可以使用uc浏览器查看。 2.tengge手机端j2me教程,80多节,内含示例程序、做好的软件和效果图片。 3.手机端j2me编译工具janino.jar。 4.手机端j2me预审核工具preverifier.jar。 5.手机端j2me预审核、混淆、代码优化软件proguard.jar及插件。 6.手机端j2me综合代码编写、编译、预审核环境j2me_SDK_MOBILE_PRO.jar。 7
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tengge7808802
  1. 从零开始学Java ME手机开发光盘

  2. 从零开始学Java ME手机开发光盘,该书系统地介绍了Java ME在手机应用开发方面的知识。全书以无线行业Java技术规范JTWI(JSR-185)为基础,内容涵盖了用户界面设计、事件处理、游戏设计、网络编程、多媒体、本地持久存储、Push注册、无线消息、无线程序发布、安全架构、国际化等主要技术。从编程实战角度出发,本书介绍了利用Eclipse开发MIDlet、配置MIDlet套件,一直到完成数字签名的整个开发流程。 本书适合于具有基本Java编程知识并对开发移动应用程序有兴趣的读者,对读者
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:menglongbor
  1. [图文]NEC手机JAVA初级讲座

  2. 小男孩尼克是个中学生,他每天都用手机和朋友通电话,发信息,上网。而且还从网上下载手机游戏来玩。 有一天,尼克从朋友那里听说,不光可以下载别人制作好的手机应用,而且还可以用一种叫做JAVA的东西来制作自己的手机应用程序。好奇心很强的尼克,真想马上就能自己制作应用程序,于是便去请教住在附近的精通手机应用和JAVA知识的JAVA博士…… 这可不是低幼读物哦,这是NEC-MobileFriend带给我们的手机JAVA入门讲座!适合所有人阅读,没有学习过编程也可以!只要你对自己编写手机游戏感兴趣! 这套
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-03-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenxh
  1. Series 60开发者平台使用C++进行游戏编程

  2. 随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-07-20
    • 文件大小:502784
    • 提供者:chenxh
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:taohuifa
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