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Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-25
文件大小:36700160
提供者:
zsxzy
通信与网络中的Android平台的即时通信系统客户端设计方案
摘要: 为解决在基于Linux 操作系统的Android 手机平台上即时通信问题, 实现在系统客户端进行文本、图片、音乐的传送和播放。采用Java 语言环境下Android 应用开发工具和API 接口, 并使用Eclipse 加上Android 集成开发环境插件为手段, 对客户端架构、应用模块框架、数据存储、主要功能和核心模块开发技术等全方面分析, 从而提供了实现即时通信系统的客户端解决方案。 0 引言 Android 是Google 推出的一个基于Linux 操作系统, 包含底
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:157696
提供者:
weixin_38607195