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  1. 通用竞赛组态平台的设计与实现

  2. 针对“西门子杯全国大学生控制仿真挑战赛”的发展状况和需求分析,总结出竞赛网站的通用特性和特定的用户需求,设计出竞赛通用的组态软件平台。该平台实现赛区组态和赛区内部流程组态,管理员可根据竞赛具体需求实现动态组态生成大赛网站。利用.NET开发环境以及B/S体系结构实现该平台,并将其首先应用于该大赛的网络实现,进而应用于其他类型的大赛网站。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:296960
    • 提供者:weixin_38639872