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  1. 通过拓扑感知的刚性网格进行2D形状处理

  2. 本文提出了一种新方法,该方法允许用户以直观,灵活的方式操纵二维形状。 形状离散为规则网格。 用户将手柄放在网格上,并通过将手柄移动到所需位置来操纵形状。 为了满足用户操作的约束,然后以尽可能严格的方式使网格变形。 但是,当网格分辨率不足以捕获形状的拓扑结构时,这种简单的方法往往会产生不自然的变形。 在提出的方法中,修剪规则的网格,仅保留形状的脂肪区域内的细胞,即“内部网格”。 当用户操作形状时,内部网格和形状边界曲线会以最小的变形发生变形。 为了使内部网格的变形和边界曲线一致,引入了结能。 以此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:697344
    • 提供者:weixin_38559346