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  1. 游戏汉化速成教程!!!!!.doc

  2. 1. 汉化一个Rom的步骤 a. 找到游戏Rom中的码表(字符对照表); b. 按照码表将Rom中的文本导出来, 存成一个文件; c. 翻译这些文本; d. 找到Rom中的字库, 并用中文字体替换; e. 为中文字体再重新做一个码表; f. 按照新码表将译文写回Rom中, 并更新相应的指针表; g. 测试. 下面我以七龙珠RPG(SF8047)为例, 讲一下具体操作。 1.1 动手之前 在开始动手之前,你要先找到想汉化的游戏的ROM。注意,可不是随便从哪里down一个就行的!你要找到最完美的r
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:53248
    • 提供者:gd16540
  1. photo基础图文教程

  2. 新手入门必看—新手速成之秘诀 第一课 PHOTOSHOP 第二课:PS窗口工具详细图解及photoshop快捷键大全 第三课 象素字和改变图片大小 第四课 笔刷的使用和制作 第五课 填充图案的应用 第六课 常用填充图案的画法 第七课 仿制图章工具的应用 第八课 一些简单的边框 第九课 一些常用的字效 第十课 混合选项的应用 第十一课 用套索和魔棒工具做选区 第十二课 用抽出滤镜抠图 第十三课 使用钢笔工具扣图 第十四课 人物美化初级课 第十五课 一些简单图效制作 第十六课 突出图片一部分 第十
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-07
    • 文件大小:561152
    • 提供者:gxlgxlgxl
  1. 怎样才能速成为游戏开发设计师

  2. 怎样才能速成为游戏开发设计师。能帮助你哦!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-25
    • 文件大小:150528
    • 提供者:sck5711
  1. 黑客速成小xiao小游戏

  2. 黑客速成小小游戏 黑客速成小小游戏 黑客速成小小游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-23
    • 文件大小:887808
    • 提供者:wuliaodaxiang
  1. 金山打字2003

  2. 48小时速成,两天能练成
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2008-07-05
    • 文件大小:665600
    • 提供者:daai15
  1. 黑客速成游戏

  2. 黑客速成游戏 黑客速成游戏 黑客速成游戏
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:884736
    • 提供者:d654032125
  1. 黑客速成游戏HackTheGame

  2. 一款很好的锻炼人网络安全能力的游戏工具,集娱乐与技术于一身。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:882688
    • 提供者:kaibin007
  1. 黑客速成游戏

  2. 一个练习dos命令的老游戏 不过很经典 呵呵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-31
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:u011908340
  1. 如何11天速成游戏关卡

  2. 很不错的自学书籍,关于游戏关卡搭建;英文原版;
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:doomgt
  1. flash小游戏教程

  2. 用adobe flash cs5制作的小游戏 迷宫,包含了详细的每一步怎么做,包含代码,从新建元件开始一步步教,20分钟速成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-06
    • 文件大小:109568
    • 提供者:arfard
  1. 黑客速成游戏

  2. 今天在网上看到这样的一个游戏,以一个神密人邀请开始进行一系列的黑客入侵行动,运用各种知识,由浅入深的引导一个新人如何掌握黑客知道,使其不断的成长,好费话不多说,下面就开始看看你能玩过几关.
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2014-06-02
    • 文件大小:886784
    • 提供者:u014338244
  1. hellobrew速成.pdf

  2. hellobrew速成.pdf,做手机游戏用的~~~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-29
    • 文件大小:752640
    • 提供者:wywy_827
  1. 游戏中Windows中文输入法的处理类

  2. 代码说明 ---------------------------------------------------- 这是一个Win32的窗口应用程序工程。 用于调试与游戏环境类似的非图象部分的代码。 目前包含内容:Ime_MetalCore 工程版本:Visual C++ 2008 速成版 编译无需DirectX SDK 操作 ----------------------------------------------------- F1: 切换到下一种输入法,必须EnableIme(F5)后
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:151552
    • 提供者:zmy12007
  1. c语言速成30天之类就可以编程了

  2. 我之前学C语言时不知道如何着手,但老师介绍这本书给我之后,我很快就得到了学习要领,现在一般的小游戏我都会编程了,真的要谢谢它。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pgl531130410
  1. 21天学会java开发网络游戏

  2. 可以自学java语言的好东东 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。   final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。  finally—再异常
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:284672
    • 提供者:kgd130kgd
  1. 算法系列15天速成 第十四天 图【上】

  2. 越是复杂的东西越能体现我们码农的核心竞争力,既然要学习图,得要遵守一下图的游戏规则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38655682
  1. Python 编程速成(推荐)

  2. Python是一种非常流行的脚本语言,而且功能非常强大,几乎可以做任何事情,比如爬虫、网络工具、科学计算、树莓派、Web开发、游戏等各方面都可以派上用场。同时无论在哪种平台上,都可以用 Python 进行系统编程。 机器学习可以用一些 Python 库来实现,比如人工智能常用的TensorFlow。也可以用像 NLTK 这样的 Python 库进行自然语言处理(NLP)。 本文讨论基本的 Python 编程,后续会写一些 Python 编程的实际案例。 操作字符串 Python 中的字符串是不可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38602563
  1. Game_AlienInvasionPCC:Python速成班的专案1-源码

  2. Game_AlienInvasionPCC ## Python速成课程中的项目1 “在外星人入侵中,玩家控制出现在屏幕底部中心的一艘火箭飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,并使用空格键射击子弹。游戏开始时,一群外星人填满天空并在屏幕上上下移动。射击并摧毁外星人。如果射击所有外星人,出现一个新的舰队,其移动速度快于先前的舰队。如果有任何外星人击中玩家的船或到达底部在屏幕上,玩家输掉了一艘船。如果玩家输了三艘,则游戏结束。”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42177768
  1. alien_invasion:Eric Matthes撰写的Python速成课程。 项目1-“外星人入侵”-源码

  2. 外星人入侵游戏 Eric Matthes的“ Python速成课程”项目№1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_42128015
  1. 移动游戏开发:“移动游戏开发”模块的课程作业提交-源码

  2. 手机游戏开发 对于具有较传统编程背景的人来说,手机游戏开发模块是Web技术的速成课程。 要求学生使用流行Javascr ipt框架编写2D或3D游戏,以展示他们对基本Web技术的理解。 虽然必须开发的游戏不必过于复杂,但学生必须满足一系列目标才能将其提交视为有效。 这是我非常喜欢的有趣模块。 分配 任务很简单。 首先,学生必须写一份设计纲要来陈述他们的项目,但是这个设计纲要要简短明了。 然后,学生只需要使用良好的开发实践来开发它,并在线提供可玩的版本。 但是,作为有效提交,游戏必须具有以下所列的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42165712
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