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  1. 局部遮挡下的目标识别算法

  2. 提出了一种新的基于选择互相关系数的目标识别算法用于搜索有局部遮挡的目标区域。算法分两步进行:用增量互相关算 法计算出模板图和场景图的增量图像,比较二者增量图像的一致性,计算出选择互相关系数矩阵;结合选择互相关系数矩 阵,用规格化互相关算法在场景图中搜索目标区域。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:292864
    • 提供者:stone1743
  1. android 2d游戏的遮挡和碰撞实现

  2. android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 1.遮挡比较y坐标,对图层数组进行快速排序,y坐标越大,越被先渲染,就会陪遮挡到。 2.碰撞是巨型碰撞,通过数学计算实现。
  3. 所属分类:Android

  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. 光伏阴影计算器

  2. 用于光伏阴影计算,确定光伏组件之间间距。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-10-21
    • 文件大小:37888
    • 提供者:u012518377
  1. 移动端固定输入框在底部会被键盘遮挡的解决方法(必看篇)

  2. 由于公司需求,需要做一个实时对话的聊天功能。遇到各种小坑就不多说了,下面就记录一下遇到最坑的一个问题。。 页面布局写完后,在安卓和苹果手机测试了一下,问题来了!!!在安卓手机中布局完美展示(这很好),但在苹果手机下,经常点击输入框键盘会把输入框挡住。 如下图显示: 图一 图二 图三 (图一和图二都是有问题的,图三才是想要的效果。) 每次键盘遮挡住输入框之后,必须要手动向上滑动一下屏幕才显示出来,这体验效果就很不好了吧。然后自己就尝试了各种方法,什么定时器、绝对定位、固定定位、计算屏幕高度再
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38529239
  1. 基于无监督在线学习实现视频遮挡边界检测

  2. 为了检测视频序列中的遮挡边界,提出一种新颖的基于无监督在线学习的遮挡边界检测方法。该方法提取视频序列中待测帧的遮挡相关特征并计算其对应的时间长度,利用对冲算法思想并结合时间长度及不同遮挡特征求得待测帧中像素点的遮挡相关信息,利用各特征的遮挡相关信息进行投票,完成当前帧图像的遮挡边界检测。利用Online Boosting 思想以当前帧的检测结果来估计下一帧的特征投票权重,实现后续帧图像的遮挡边界检测。该方法通过在线学习思想改变不同特征的权重完成遮挡边界检测功能,无需预先获取视频序列的先验知识。实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38677936
  1. 基于GPU自适应的环境遮挡算法

  2. 针对传统的环境光遮挡算法中不能自适应的问题,提出了基于GPU自适应的环境遮挡算法.该算法充分利用了GPU并行计算技术和离屏渲染技术,快速计算出适合所载入场景的自适应步长;并将传统环境遮挡采样方法和抖动采样的思想相结合,对采样方法进行了改进;同时也简化了传统环境光遮挡算法中最终遮挡值的计算.实验结果表明,该方法不局限于特定场景,不需要对场景进行预处理,可以准确高效的计算环境光的遮挡情况,并且实现实时绘制.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:491520
    • 提供者:weixin_38657376
  1. 适应手脸遮挡手语视频的手势检测算法

  2. 针对手脸遮挡条件下的手语视频手势检测问题,提出一种基于力场(force field)转换的手势检测算法。首先分别计算手脸遮挡帧和纯脸部帧的力场图像,然后将力场图像分块并统计各分块直方图特征,再将相同空间位置的分块直方图对应相减,得到各分块直方图灰度分量差,最后将各分块直方图灰度分量差与灰度阈值进行比较获得手部位置。实验证明该算法能够实时进行手脸遮挡条件下的手势检测。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:473088
    • 提供者:weixin_38628626
  1. 自适应特征融合与抗遮挡的相关滤波跟踪算法

  2. 为了解决特征融合目标跟踪(Staple)算法在复杂场景中固定权重融合方式的局限性,在其基础上进行改进并引入通道置信度,提出了一种自适应特征融合与通道加权的抗遮挡相关滤波跟踪算法。先引入多维特征描述,根据每个通道上滤波模板的响应峰值,计算通道权重;再根据特征模型的响应结果,计算模型的可靠性,确定模型的融合权重,从响应结果的角度完成特征融合;最后根据历史帧的平均峰值相关能量,以及当前帧图像与前一帧图像的均方误差,来判断目标的遮挡情况,并进行模型更新。在OTB-2013和OTB-100数据集上进行实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38745648
  1. 用Radon变换迭代法重建含有遮挡物的三维折射率场

  2. 通过计算机模拟研究,考查了Radon变换迭代法用于光学干涉层析计量含有遮挡物三维折射率场的重建精度。作为一个应用实例,计算了某一截面的气体温度分布,并与热电偶测量的值进行了比较。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38747815
  1. 融合多特征基于图割实现视频遮挡区域检测

  2. 为了准确检测视频中的遮挡区域,提出一种融合多特征基于图割的视频遮挡区域检测方法。基于光流和亮度信息提出三种新的遮挡相关特征—亮度块匹配特征、最大光流差特征和光流残差特征,并定义了所提特征的计算方法。以像素点为单位将所提特征组成特征向量输入随机森林分类器,获取像素点及邻接像素点对的遮挡相关信息。综合利用所获取的遮挡相关信息,通过构造遮挡检测能量函数将遮挡检测问题转化为优化问题。根据该能量函数构造无向图,并基于图割理论对能量函数进行求解,从而得到最终的遮挡区域检测结果。实验结果表明,同现有表现较好的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38677648
  1. 基于遮挡检测机制的DDAT目标跟踪算法

  2. 针对机器视觉中目标跟踪出现的遮挡问题,在原有的DAT(Distractor-Aware Tracking)算法框架上引入遮挡检测机制,提出了DDAT(Detection-DAT)算法。该机制首先提取目标的颜色特征,通过颜色特征计算目标帧间的相似度,利用相似度的变化趋势及帧间差值阈值,判断目标在跟踪中是否出现遮挡;然后利用朴素贝叶斯分类器和最邻近分类器,得到后续帧中的目标框;最后再次通过相似度检测两个分类器得到的目标框是否为正确的目标框。为了验证算法的有效性,在具有遮挡属性的标准数据集视频序列上,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_38704284
  1. 消减旁瓣的衍射计算

  2. 由于光的衍射作用,使通过聚焦系统的激光束入射到特定靶面成一光斑(主光斑),而在主光斑以外还有次级光斑圈(旁瓣)。为了消减旁瓣,结合理论分析和神光装置聚焦系统的设计,提出了一种新的系统孔径遮挡分割法,从光的衍射理论和实验证明这种方法是有效的,使旁瓣缩减。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38732277
  1. 空域计算全息三维成像技术

  2. 近年来在光信息技术和计算机等技术的推动下,三维显示技术发展迅猛。全息技术由于能满足人眼各种视觉效应而备受关注。计算全息作为全息技术和计算机技术的结合体,能灵活地将存储于计算机内部的物体数据通过光学手段进行重现。然而,计算耗时、再现可视角过小成为了其发展的两大制约因素。通过证明夫琅禾费计算全息能应用于菲涅耳区域的三维显示,系统地介绍了自主开发的空域夫琅禾费计算全息方法,并以该算法为基础,进一步解决了面编码相息图中若干问题,如明暗、遮挡、纹理等。同时,利用等效弧形阵列原理,搭建了一套时空复用的4f光
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38650951
  1. CornerCulling:快速而准确的遮挡剔除-源码

  2. 选角 改进的服务器端遮挡剔除。 Wallhack洗手液。 即使在高延迟设置中,我们也使用ray cast来最大程度地提高准确性,并提高当前部署的反Wallhack解决方案的速度和可伸缩性。 最新演示 准确性: 速度: 延迟正确性(100毫秒): 反恐精英全球攻势: 技术细节 代替使用缓慢的射线行进或近似的潜在可见集合(PVS),我们使用分析射线投射来计算每个潜在的视线是否被遮挡物遮挡。 缓存最近的封堵器可以极大地提高速度-因为最近阻塞LOS的封堵器现在很可能会阻塞LOS。 我们还针对缓存未命
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:195035136
    • 提供者:weixin_42099906
  1. 基于OpenGL拾取技术的空间目标光学横截面积计算

  2. 空间目标光学横截面积(OCSA)的准确计算是空间目标特性分析及识别的重要基础和前提之一。针对面元网格法计算OCSA实时性差,计算机图形学方法对材质的双向反射分布函数(BRDF)描述能力弱等问题,提出了一种基于OpenGL拾取技术的复杂空间目标OCSA计算方法。通过OpenGL拾取技术实现面元的一次遮挡判断,再基于改进Z缓冲技术实现面元的二次遮挡判断,在实现计算实时性的基础上保留了面元的详细信息,使高精度BRDF模型应用及OCSA精确计算得以开展。设计了嵌套式圆柱体和实际卫星模型并计算了其OCSA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38733382
  1. 基于计算集成成像的水下目标成像

  2. 针对水下遥操作作业时目标深度定位及水下复杂环境成像困难的问题, 利用基于相机阵列的信息获取系统, 使用基于深度的集成成像三维重建算法及相邻像素灰度方差评价函数, 实现了一次处理可同时实现有遮挡情况下目标的深度估计及清晰成像。应用LabVIEW软件编程建立了CCD相机自动扫描阵列成像系统, 对存在遮挡物的水中目标场景进行成像及深度重建实验, 场景中位于不同深度的3个独立目标重建深度值与实际深度值的误差分别为0.21%、1.26%和1.34%。实验结果表明, 应用该方法仅需一次重建即可去除遮挡物,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38535428
  1. 遮挡分类:[PNAS2018]视觉模式完成的循环计算:人眼中遮挡图像的分类和循环神经网络-源码

  2. 循环计算以完成视觉图案 汤翰林*,马丁·施里姆普夫*,威廉·洛特*,夏洛特·摩尔曼,安娜·帕雷德斯,乔苏·奥尔特加·卡罗,沃尔特·哈迪斯蒂,大卫·考克斯,加布里埃尔·克雷曼 美国国家科学院院刊(PNAS)2018年8月,201719397; DOI:10.1073 / pnas.1719397115 article{TangSchrimpfLotter2018, author = {Tang, Hanlin and Schrimpf, Martin and Lotter, William
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:327155712
    • 提供者:weixin_42100971
  1. VCTRenderer:一种实时全局照明解决方案,可实现光滑的表面,漫反射,镜面反射,环境光遮挡,间接阴影,柔和阴影,发光材料和2反射GI。 在这里发布http://ieeexplore.ieee.orgabstractdocument78

  2. 延迟的Voxel阴影可实现实时全局照明 目录 有关此技术的同行评审发表论文可以在这里找到: 我的论文可以在这里找到(西班牙语): : 对于3D应用程序中的实时渲染,计算间接照明是一个充满挑战的复杂问题。 这种全局照明方法利用输出辐射的简化版本和存储在体素中的场景实时计算间接照明。 总览 延迟体素着色是受体素圆锥体跟踪和延迟渲染启发的四步实时全局照明技术。 这种方法使我们能够获得大量间接照明效果的精确近似值,包括:间接漫射,镜面反射,混色,发光材料,间接阴影和环境光遮挡。 包含此技术的步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:379584512
    • 提供者:weixin_42134094
  1. 线性菲涅耳式聚光系统阴影与遮挡计算分析模型

  2. 提出了一种阴影与遮挡计算分析模型,并进行了验证。等间距布置16列反射镜,瞄准线高度为9056 mm,对比了镜间距为100 mm时阴影在SolTrace软件中与所提模型中的计算结果。给出了所提模型在上述条件下确定镜场布置最佳间距的实例,结果表明合理间距为331.91 mm,与传统无阴影布置方法得到的330 mm接近,验证了所提计算模型的正确性。该模型对于线性菲涅耳聚光镜场中的阴影与遮挡分析具有普适性,对线性菲涅耳式聚光系统的设计具有较好的指导意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38614636
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