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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 可以控制多种样式的渐变弹出层

  2. 渐变弹出层实现了将隐的div,table,span...通过JS事件出发渐变的弹出来,并且可以控制多种样式 调用方式 onclick="ChuangJianDIV('要弹出的组建ID','弹出DIV的宽','弹出DIV的高','遮蔽div的透明度','弹出div的速度','遮蔽div的背景色','弹出div的背景色');" 如:onclick="ChuangJianDIV('divID','500','300','50','50','#000000' ,'White');" 调用时第一个参数必
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Wudaode
  1. 屏蔽层_消息框_测试通过

  2. 关于遮蔽层 消息框的源码 全部测试通过!也是拷的网上的 改了一下 都可以运行。。但没有详细的注释。。有什么不理解的可以加我QQ问我27273268
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2007-11-17
    • 文件大小:69632
    • 提供者:zjxlxzs1
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 用photoshop制作图片卷页效果

  2. 用photoshop制作图片卷页效果 卷页效果是我们在设计图像中常用的一种修饰效果。不少滤镜都能做到,如由AVBros.公司出品的PageCurl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用过你就会发现,这些滤镜作出的效果过于死板,更重要的是不够逼真,一眼就看出人工的痕迹。所以只用过一次,我就放弃了。如果你和我一样,不喜欢滤镜的固定模式,而希望用一种更灵活的方式来表现你的图像,这篇教程也许会给你一些启示。 由于我们在这篇教程中会用到很多路径的知识,所以,在开始之前,我希望你已经能够较熟练的操纵Photos
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:35840
    • 提供者:dsbsjr
  1. 好看的弹出层 遮蔽层

  2. css+div 弹出层 好看的弹出层 遮蔽层
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nansheng2
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. 遮蔽层效果

  2. 效果很好的 遮蔽层效果效果很好的 遮蔽层效果!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:lpeng2014
  1. 遮蔽层代码

  2. 页面常用的遮蔽层,使用者可以根据自己的情况对代码进行修改。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:iranthorpe
  1. JS 遮蔽层, 漂亮,实用

  2. JS 非常漂亮实用的遮蔽层,附上详细用例,菜鸟级制作
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2008-08-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yyytttlll
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth
  1. DIV遮蔽背景显示层,背景为灰色并不可编辑

  2. 很好用的一个功能,可以随意在弹出的层上显示需要提醒的内容,并以可以定义用户关闭这个层后需要跳转的页面!调用的方法如下,如下的代码的意思是:弹出提示"帐号激活成功..."的对话框后,关闭层将跳转到default.aspx页面,如果不想跳转的话,将default.aspx赋值为#就可以了;/ Page.RegisterStartupscr ipt("myscr ipt", "");
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-02-24
    • 文件大小:6144
    • 提供者:w554823429
  1. 欧姆龙光电传感器(技术篇).pdf

  2. 欧姆龙光电传感器(技术篇)pdf,欧姆龙光电传感器(技术篇):“光电传感器”是利用光的各种性质,检测物体的有无和表面状态的变化等的传感器。光电传感器主要由发光的投光部和接受光线的受光部构成。如果投射的光线因检测物体不同而被遮掩或反射,到达受光部的量将会发生变化。受光部将检测出这种变化,并转换为电气信号,进行输出。大多使用可视光(主要为红色,也用绿色、蓝色来判断颜色)和红外光。光电传感 技术篇光电传感器 器②光源 光的点亮方式 光源色与种类 脉冲变调光〉 红色 多数光电传感器采用脉冲变调光,基本以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744435
  1. ProE Pro PIPING 管道设计.pdf

  2. ProE Pro PIPING 管道设计.pdf 关于 G Pro/PIPING 和管道系统 Pro/PIPING 是 Pro/ENGINEER 的可选模块 它通过 组件 模式使用,用 Pro/PIPING 可在 Pro/ENGINEER 组 件中生成 3-D 管道系统 可在规范驱动或非规范驱动的管道设计模式中创建管道系统 管道系统的创建包括建立管 线参数 布线以及插入管接头 典型的管道系统由管线 管接头及设备构成1.94 创建管道续体 77 2.4.5.转换规范驱动的管道纽件(非规范驱动)14
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_45564141
  1. 弹性波透地通信分层大地信道的多径特性

  2. 通过分析弹性波在平行地层中传播的界面反射及衰减特性,得到了分层均匀介质中弹性波信号传播的多径信道模型,导出了多径延迟与各层的厚度以及层内弹性波纵波的传播速度的关系,以及多径/直达信号比(RMD)的近似算式,同时也探讨了因层间反射导致的多径衰落情况。在神华集团上湾煤矿煤层及围岩钻孔资料基础上建立地层模型并进行了仿真,结果表明:在直达信号正常情况下,多径信号的幅度较直达信号低20 dB以上,多径干扰基本可以忽略,此时即使传输信号带宽大于信道相关带宽Bc,由多径导致的衰落仍然是近似平坦的;如果直达信号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:620544
    • 提供者:weixin_38704386
  1. LCD技术基本原理及其噪声对触控屏的影响

  2. 五大招降低LCD噪声 设计者要确实降低影响触控面板控制器的显示噪声,可利用几种方法,包括削减噪声强度、避开噪声的频率、导入数字滤波器、改良触控传感器设计或加强触控屏幕与LCD面板的同步化。 一般来说,设计工程师可以用一层强固的ITO覆盖住整个显示器,此遮蔽层置放于显示器与触控面板传感器之间,直接链接电路接地端,因此显示噪声会直接传到接地端而不是触控面板控制器。遮蔽层在减少噪声方面通常效率颇高,不过,由于会增加触控面板制造成本,加上会减少面板的透光度使影像质量略受影响,因此较不受业者青睐。相形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38640674
  1. 超级兔子让浮动层消失的前因后果

  2. 刚搞定了瑞星卡卡,又冲来个超级兔子。不过超级兔子的枪法真的有待改善。 还是同样的问题:安装了超级兔子IE工具条的用户购买自动发货商品时,LightBox形式的购买提醒框刚一显示就消失了。而灰蒙的遮蔽层依然显示,用户又无法继续操作了。 根据研究,超级兔子对屏蔽广告的屏蔽原则更为武断,只要是在Javascr ipt代码中出现类似 “div.style.position=absolute” 的代码,div 就会被隐藏,不仅如此,超级兔子还会检查页面中的元素,只要一个元素以inline形式设置了posi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38531210
  1. 遮荫对水稻冠层叶片SPAD值及光合和形态特征的影响

  2. SPAD(土壤植物分析和发育)计是一种快速,方便,非破坏性的诊断植物叶片相对叶绿素或氮含量的仪器,与传统的氮营养诊断方法相比,此仪器节省时间,劳力和资源。本试验通过未遮荫和遮荫的方法观察水稻冠层叶片SPAD值,叶绿素含量,叶绿素荧光,光合参数,叶片厚度和比叶重(叶片干重除以叶片的面积)等生理形态指标的变化,建立SPAD值与光系统II(PSII)最大量子体积(Fv / Fm)之间的回归关系。结果表明,遮荫条件下,甬优9号(YY9)和丙9363(B9363)冠层叶片变薄,SPAD值,叶绿素a / b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:524288
    • 提供者:weixin_38691641
  1. 基于微面斜率法的粗糙表面半透明介质层光谱散射特性分析

  2. 对具有一维高斯分布粗糙表面的半透明介质层光谱散射,基于微面斜率法建立了考虑遮蔽效应的粗糙表面光谱辐射传递概率模型,采用蒙特卡罗法模拟光谱辐射能束在粗糙表面、半透明介质层介质与镜反射基底之间的多次反射、折射和吸收等传递过程。通过数值模拟,分析了介质层表面粗糙度、光谱光学厚度、折射率和基底反射率对介质层双向反射分布函数(BRDF)的影响。结果表明,表面粗糙程度不同时,反射峰值随入射角度呈现不同的变化趋势;表面粗糙度增加或折射率增大都将导致漫反射份额增大;介质层光谱光学厚度和基底反射率主要影响BRDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38591291
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