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  1. 五子棋网络版五子棋网络版

  2. 五子棋 网络版 采用C/S模式编写五子棋 网络版 采用C/S模式编写五子棋 网络版 采用C/S模式编写
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:CWangChao
  1. 办公自动化论文文档 通过用ASP.NET2.0(C#)来编写系统,主要采用三层架构的B/S模式,利用软件工程的可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计等来完成论文。

  2. 办公自动化系统称为OA系统,即Office Automatization System。它是利用计算机和网络通讯技术,使办公室工作逐渐信息化,从而形成由办公室人员与办公设备共同构成服务于某种目标的人机信息处理系统。其开发主要包括后台数据库的建立和维护、数据库访问层的开发、逻辑层的开发、表示层的页面设计。对于数据库要求数据一致性、完整性强。数据库访问层和逻辑层强调面向对象思想,表示层的设计强调美观,易使用。通过用ASP.NET2.0(C#)来编写系统,主要采用三层架构的B/S模式,利用软件工程的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:seaportwhg
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:364544
    • 提供者:ym1030
  1. 五子棋 java源码

  2. ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serverAddress也可以,不过我是按l
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:60416
    • 提供者:luowei505050
  1. 网络五子棋java版的

  2. 比较好的小游戏项目ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serverAddress也
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:58368
    • 提供者:wangtao19880418
  1. 局(广)域网多人聊天程序,支持文件传输-MiniChat

  2. MiniChat是本人编写的一款多人聊天程序,主要用于局域网或广域网内用户间的实时通讯。用户界面美观友好,支持公共聊天、私人聊天、聊天记录、文件传输、任务栏实时通知等功能。该程序采用C/S三层架构,多线程Socket通信方式。Cient端采用TcpClient类连接服务器,使用NetworkStream传送数据。Server端采用TcpListener监听本地端口,并使用多线程为每个用户建立独立 Socket连接并与client通信。 主要功能: 1、 公共聊天。用户的聊天内容可被聊天室内所有
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girl198728
  1. TCP协议C/S模式上传下载

  2. 使用TCP协议,采用阻塞方式,编写C/S结构程序,能上传下载文件,客户端能显示进度,能随时终止上传下载,要求传输速度尽可能快,能够实现多客户端上传下载
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wanilyfe
  1. C# Socket 聊天室 客户端和服务器

  2. C#写的基于Socket的简单聊天室包括客户端和服务器。 本程序为基于C/S模式的网络聊天程序,采用TCP/IP协议,根据“WinSockets规范“编写而成。它实现了聊天的基本功能,支持多个客户端以不同的用户名同时登录服务器,每个客户端可以随时同服务器断开。 服务端方面也添加了历史记录,可根据个人需要自行修改! 功能上包括信息的实时刷新等等,其他的自己看了代码页就知道了! 贴出来供参考下减少一些编程上的弯路!!! MyBlog:http://zhangjiankun880.blog.com
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:192512
    • 提供者:zhangjiankun880
  1. 基于Client_Server模式下实现大数据量文件的传输

  2. 数字X 光影像仪(CR) 图像数据每幅高达21 MB ,需在两套计算机之间进行如此大数据量的传输,以往多使用并口进行传送,数据率仅为500 KB/ s ,不能满足快速传输的求,为此,将图像采集系统作为客户机,图像处理工作站作为服务器,构成Client/ Server (C/ S) 模式,讨论了分布式结构、Winsock 通信机制核心技术,利用VC + + 编写通信程序。实验结果表明,采用C/ S 模式,实现高达21MB 的大数据量文件无差错快速传输,仅需2 s。
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:191488
    • 提供者:xachenhongyu
  1. java 聊天软件 qq 多用户

  2. 采用java编写 类似qq的聊天软件 支持多用户在线聊天 提供源码 c/s工作模式 支持多种状态,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:24576
    • 提供者:yayuliub0
  1. 数据结构课程设计,用c语言实现图书管理

  2. 用C语言编写图书管理系统,包含人机交互界面,图书借出归还等功能。在计算机日益普及的今天,对个人而言若采用一套行之有效的图书管理系统来管理自己的书籍,会方便许多。对图书管理部门而言,以前单一的手工检索已不能满足人们的要求,往往是投入了大量的人力和财力却得不到高效的管理效率。为了便于图书资料的管理需要有效的图书管理软件,减轻工作人员的工作量,方便工作人员对它的操作,提高管理的质量和水平,做到高效、智能化管理,达到提高图书借阅信息管理效率的目的。采用数据库技术生成的图书馆借阅管理系统将会极大地方便借
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-23
    • 文件大小:287744
    • 提供者:zuogemeilinvren
  1. C++聊天程序(C/S模式的聊天程序,VC6.0开发的,仿QQ和MSN) 源码

  2. c/s结构的聊天程序 模仿QQ和MSN 本程序采用c++编写 vc6.0下编译通过 server为服务器端 如果没装vc6.0 直接运行server。exe 点击开启服务 然后运行 msn。exe 用户名 1 密码1 用户名2 密码2 用户名12345 密码12345ttt 可以同时登陆 多个账号 然后 给好友发送消息 功能已经实现了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:549888
    • 提供者:dancnc
  1. javaSwing编写的图书馆管理系统

  2. 有管理员和普通用户登陆两种登陆模式,管理员有图书信息管理、人员信息管理和借阅信息管理包括增加信息、修改信息、查找信息和删除信息的功能。普通用户有浏览图书信息、查找图书和查看自己借阅信息的功能。本系统采用c/s模式,前台采用Swing,后=后台采用MySQL数据库。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:Zhangwenbin1989
  1. 办公自动化系统

  2. 一套专门采用delphi编写的网络办公系统,采用c/s模式,对此有需求的朋友可以参考学习。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:845824
    • 提供者:chenxh
  1. asp.net 设计模式样章试读

  2. Microsoft 首席program manager Scott Hanselman (Microsoft RD,MVP)推荐作序 涵盖了开发企业级ASP.NET应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从ASP.NET 1.0到ASP.NET 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。 本书是为那些熟悉.NET框架但希望了解如何改进编码方式以及如何运用设计模式、设计原则和最佳实践来提高代码的可维护性和适应性的ASP.NET开发者而写的。那些以
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. linux下socket聊天

  2. 基于linux下的聊天程序,c语言编写,采用c/s模式,可以实现互问互答
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:2048
    • 提供者:vivian6004
  1. ASP.NET设计模式-杨明军译(源码)

  2. 《asp.net设计模式》涵盖了开发企业级asp.net应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从asp.net1.0到asp.net 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。   《asp.net设计模式》是为那些熟悉.net框架但希望了解如何改进编码方式以及如何运用设计模式、设计原则和最佳实践来提高代码的可维护性和适应性的asp.net开发者而写的。那些以前已经体验过设计模式的读者可能希望跳过本书的第ⅰ部分,这部分介绍了gof提出的设计模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:uligo
  1. C#网络对战五子棋(c/s)源程序

  2. 网络对战五子棋采用c#编程语言实现,基于(c/s)模式编写。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq2022155188
  1. 采用TCP SOCKET技术编写C/S模式的java聊天程序

  2. 采用TCP SOCKET技术编写C/S模式的聊天室软件,聊天室具有群聊、私聊等功能,支持多个连接,支持消息边界,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_37599725
  1. delphi多线程聊天程序(包含客户端和服务器端)

  2. 一个采用多线程编写的delphi聊天程序,基于C/S模式,适合需要的人学习
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:664576
    • 提供者:bxczyb
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