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  1. 《CSS网站布局实录》源码

  2. 《CSS网站布局实录》书中源码 本书是一本讲述基于Web标准的应用CSS进行网站布局设计与重构的典范之作。 本书以实例为主,一步步地告诉大家如何进行符合Web 2.0标准的CSS布局设计。具备了知识全面、完美应用(CSS选择器、样式继承、层叠、格式化、XML标签、CSS滤镜等。文本、图像、超链接、列表、菜单、网站导航、表单、数据表格、浮动布局等CSS布局控制。),智能、创造型布局思维(智慧、完美视觉艺术效果之CSS布局技巧、CSS Hack实践战略),Web技术团队倾情奉献(来自CSS布局与W
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:411648
    • 提供者:angeldhp
  1. 《iOS网络编程与云端应用最佳实践》源码

  2. 《iOS网络编程与云端应用最佳实践》是介绍iOS 6网络编程和云端应用开发技术书籍,介绍了苹果网络、数据交换格式、WebService、iCloud、定位服务、地图、推送通知、Newsstand、应用内购买、Passbook、以及社交网络编程,还介绍了网络通信设计模式和架构设计。 全书分为5部分:网络基础篇、云服务篇、社交篇、电子商务篇和实战篇。网络基础篇包括第2章~第3章,介绍了网络结构、Socket网络通信、对等结构网络、Bonjour服务发现,以及JSON和XML数据交互格式。云服务篇包
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:tonny_guan
  1. ASP.NET设计模式-杨明军译(源码)

  2. 《asp.net设计模式》涵盖了开发企业级asp.net应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从asp.net1.0到asp.net 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。   《asp.net设计模式》是为那些熟悉.net框架但希望了解如何改进编码方式以及如何运用设计模式、设计原则和最佳实践来提高代码的可维护性和适应性的asp.net开发者而写的。那些以前已经体验过设计模式的读者可能希望跳过本书的第ⅰ部分,这部分介绍了gof提出的设计模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:uligo
  1. 软件设计精要与模式源码

  2. 这是书籍《软件设计精要与模式》所有源码,测试环境为: vs2005和SQL2000。 目录简要如下: 1.设计之道 2.封装变化 3.体验重构 4.测试驱动开发实践 5.设计由你掌握 6.Factory Method 模式 7.Composite模式 8.Decorator模式 9.Iterator模式 10.Strategy模式 .......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zypyp
  1. ooppracticumafterrefactoring:说明封装-源码

  2. 重构后的实践 说明封装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42131316
  1. igferry:一款高级的穿透网闸架构-源码

  2. 一款高级的穿透网闸架构 1前言 搞了几个月的某人项目,无尽的人力运维,排查问题,跟踪问题,非常痛苦,基于项目引发的问题,汇总,思考,所以设计了一个技术解决方案。 2设计 由于项目位于两个不同的模型之间,两个相互之间,且类似DMZ区域的网络,通讯需要开通相关网络策略及协议,限制比较多。 2.1技术选型 项目重组前,问题排查异常困难,发送消息后,业务经常不清楚是否处理了,于是整理了一下,其中以下场景: 业务希望请求可以有一定堆积,保证服务正常运行。 业务希望能够请求获得另一端网络应用实时或异步反馈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_42134038
  1. hw1-code-refactor-源码

  2. hw1-code-refactor 描述 该项目通过重构现有代码为实践使用基本HTML和CSS概念提供了机会。添加语义元素和替代文本可改善可访问性和搜索引擎优化。将样式表重构为更具逻辑性的结构可以提高可读性并易于修改。这也提供了对CSS选择器和继承的动手理解。 用法 单击屏幕快照以启动该应用程序! 致谢 非常感谢您提供以下资源: 为这个大声疾呼到coding-boot-camp 执照 麻省理工学院执照 版权所有(c)2021 Robert Adams 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:weixin_42151305
  1. heavy_metal_history:分析历史上最重要的重金属专辑-源码

  2. 重金属的历史 在这个项目中,我们将从LastFM和Spotify收集统计数据,以分析和可视化历史上最有影响力的重金属专辑。 动机 该项目旨在演示良好的软件工程实践(版本,测试,重构)。 目录 入门 安装 可以在有或没有conda环境的情况下安装和运行我们的代码。请参阅下面的两个选项。 在Conda环境中 要与conda一起使用,只需运行以下命令。将使用名称spotify创建一个环境,因此请确保不存在具有该名称的环境。 git clone https://github.com/ostromann
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42116604
  1. rareaf-源码

  2. 从此处获取的初始示例: : 去做: 允许上市/退市出售 创建代币销售智能合约 艺术家组合最低费用/立即购买 拍卖时间 转售费? ... 重构最佳实践 使它漂亮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:388096
    • 提供者:weixin_42151729
  1. fw.loc-源码

  2. PhpStorm研讨会 在这些材料中,您将了解可用的许多功能和生产力工具。 示例包括导航,编辑,检查,实时模板,重构,诸如Composer和HTTP客户端之类的工具,以及更多其他内容。 几乎不可能涵盖PhpStorm中的所有选项和功能,但是我们正在提供许多实践练习,说明如何以PHP开发人员的身份完成日常工作。 我们还将介绍大量的键盘快捷键,以使PhpStorm的使用效率更高。 其他基于IntelliJ的IDE都使用相同的键盘快捷键,因此,如果您知道如何使用PhpStorm,则将知道如何使用We
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42112685
  1. Horiseon-Welcome-Page-源码

  2. Horiseon-欢迎页面 描述 提供简短的说明,解释项目的内容,原因和方式。 使用以下问题作为指导: 你的动机是什么? -这个项目是我作为开发人员练习迄今为止已经开发的技能的一种方式。 我渴望学习如何使一个项目与当前的可访问性最佳实践保持一致,并确保该项目在大多数设备上都可读。 你为什么建立这个项目? -我建立了这个项目,以确保所有类型的用户都可以访问和阅读该站点而不会出现问题。 并使将来的开发人员可以更轻松,更轻松地进行页面的进一步开发。 它解决什么问题? -该项目通过将多余的部分,标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:weixin_42142062
  1. recommendation:推荐系统实例-源码

  2. 推荐系统实例 前言 本项目代码是在看项亮的《推荐系统实践》时的练习代码,16年上传的第一版代码结构比较随意,为了对得起这几十个星星,特地取代一遍。 目录 基于协同过滤(UserCF)的模型 基于隐语义(LFM)的模型 基于图(PersonalRank)的模型 快速开始 请自行下载数据( 数据预处理 python manage.py预处理 模型运行 python manage.py [cf / lfm / prank] 其他和博客 博客: : 历史版本 2018.07.01 重构user_cf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42098759
  1. fowler-refactoring:马丁·福勒(Martin Fowler)的《改进现有代码的设计》中的示例中的重构实践。 将作为实用测试提供给我的软件工程课-源码

  2. 马丁·福勒(Martin Fowler)的《改进现有代码的设计》中的示例中的重构实践。 将作为实用测试提供给我的软件工程课。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42117037
  1. KtBooster:otKotlin语言构建的Android开发便捷库或架构(使用kotlin作为依赖库或体系结构的android开发效率乘数)-源码

  2. :rocket: KtBooster :rocket: :rocket: Kotlin语言重构的Android开发便捷库或架构(使用kotlin作为依赖库或架构的android开发效率乘数) 一,项目简介 KtBooster是一个Android开发快速启动的项目依赖库框架,使用Kotlin语言结合Jetpack组件,提供项目开发常用的各类工具,组件和便捷库。 整个架构和API封装尚在进行中,并测试发布Jitpack.io仓库,用于依赖库内测距使用 二,框架结构与项目规划 项目结构初步以个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_42131798
  1. JavaKatas:从Internet收集的一些katas没有逐步的过程,因此我从文章中提取出这些过程并将其用Java实现-源码

  2. Java卡塔斯(Java Katas) 我从Internet收集的一些kata没有逐步的过程,因此我从文章中提取这些过程并将其用Java实现。 但是现在我意识到,实践所需要的是有关特定功能的示例样式代码部分。 什么是kata Kata是练习代码,可以反复编写以磨练各种编程技能(例如使用IDE快捷键,使用设计模式来重构代码等)的技能,以实现下意识完成手势的状态。 用法 选择您感兴趣的一种kata。 阅读源文章以了解解决过程。 阅读/ src / java / ...中的代码以了解编写步骤。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_42136791
  1. NNArchTeraScale2021-源码

  2. 2021年兆兆级机器学习学院的神经网络架构动手实践 入门笔记本 我们比较了两个简单的训练模型,并通过比较来讨论潜在的问题。 动手: 模型训练 作为培训模型的实用指南,我们提供了两个要素,可以使模型更加收敛。 动手: 模型优化 给定一种模型结构,通常只剩下一堆要扫描的超参数。 我们为您提供了实用的指南。 动手: 交叉验证 给定训练数据集,由于选择了测试数据集,训练模型的评估可能会发生波动。 我们提供了执行交叉验证的示例,并可以更准确地估算模型性能。 动手: 数据效率 给定一个模型和一个训练
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_42175971
  1. 重构实践-源码

  2. 重构实践
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42101384
  1. 出色的可再现研究:可再现研究案例研究,项目,教程和媒体的精选清单-源码

  2. 出色的可重复性研究 精选的可复制研究案例研究,项目,教程和媒体清单 内容 实例探究 这里一般用术语“案例研究”来描述任何可重复性研究。 复制是尝试使用论文中描述的计算方法获得具有相同数据的可比较结果的尝试。 重构涉及在保留原始数据的同时将现有代码重构为框架和其他可重现性最佳实践。 复制涉及生成新数据并应用现有方法来获得可比的结果。 健壮性测试将各种协议,工作流程,统计模型或参数应用于给定的数据集,以研究其对结果的影响,既可以作为对现有研究的跟踪,也可以作为“评估”。 普查是由第三方进行的高级列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_42160425
  1. 镀金玫瑰重构卡塔-源码

  2. 镀金玫瑰重构卡塔 此Kata最初是由Terry Hughes( )创建的。 它已经在GitHub上。 另请参阅。 我将原始的C#翻译成其他几种语言(在我的朋友的帮助下!),并稍稍更改了开始位置。 这意味着与kata的原始形式相比,我实际上已经进行了少量的重构,并且通过给您一个失败的单元测试作为开始,使编写测试变得更加容易。 我还添加了测试夹具,用于使用TextTest进行基于文本的批准测试(请参阅 ) 正如鲍比·约翰逊(Bobby Johnson)在他的文章指出的那样,如果您在原始C#中执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42149145
  1. 重构实践-源码

  2. 重构实践 我练习重构的存储库。 我发现重构任务,开源项目或一段时间前开发的自己的小型项目,并按照SOLID对其进行重构 块状饼干 这是塔什干威斯敏斯特国际大学游戏开发模块中提供的其中一个研讨会的增强解决方案。 该项目是使用Unity游戏引擎制作的Atari Breakout游戏的原型。 我对解决方案进行了严格的重构以遵循SRP,并将所有类分解为单独的独立类。 类之间的交互是使用发布者-订阅者设计模式完成的。 由于可以在Unity Editor中分配订阅者,因此我在本示例中使用UnityEven
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42123237
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