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  1. 野人与传教士过河问题的实现

  2. 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行主类crossriver.CrossRiver即可启动演示程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:63488
    • 提供者:yubangqi
  1. Java 项目开发与毕业设计指导.rar

  2. Java 项目开发与毕业设计指导的随书光盘。内容有:俄罗斯方块游戏的实现、俄罗斯方块双人对战的实现、五子棋对战游戏的实现、多媒体展示系统 –网络游鱼、野人与传教士过河问题的实现、人机对战五子棋游戏的实现、蚁群算法的模拟实现、SchoolEbay的实现、Ajax技术在网上教学平台的应用、一个简单的编译器实现、基于RMI分布计算实例、基于Agent实现的分布式计算
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ch1x2j3
  1. 传教士与野人过河 C程序

  2. 利用程序实现传教士渔业人过河问题 struct INFO { int nSavage; // 岸边野人的数量 开始为3 全部到对岸为0 int nBoanerges; // 岸边传教士的数量 开始为3 全部到对岸为0 int nSide; // 船的位置 在此岸为-1 彼岸为1 int nMoveSavage; // 渡河的野人的数量,用于递归时记录操作状态 int nMoveBoanerges; // 渡河的传教士的数量,用于递归时记录操作状态 INFO* pPrevious; INFO*
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:beautifulsnow
  1. 北航人工智能原理课大作业源代码,A*算法解决野人与传教士过河问题

  2. 网上绝大部分解决野人与传教士问题的代码使用的是递归+回朔。根据北航研究生人工智能课大作业的要求,本程序用A*算法解决了野人与传教士过河问题。因为是无聊帮同学做的,所以自己写了所有的链表操作函数。 算法思路随处可见,本程序初始条件为3个野人和3个传教士,使用的启发函数为M+C-2B。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-16
    • 文件大小:18432
    • 提供者:dragonflies
  1. 经典算法演示软件野人传教士过河

  2. 这是数据结构预算法中的一个经典问题,野人与传教士过河问题,通过自己设置野人与传教士的数目进行演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:470016
    • 提供者:xiaobingchuan
  1. 传教士与野人过河问题

  2. 3个传教士,3个野人,过河问题,船只每次最多只能运2人,且如果岸上的野人数多于传教士,野人会吃掉传教士,要将左岸的野人与传教士运往右岸,怎么运
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:secondtonone1
  1. 人工智能经典作业,野人与传教士过河问题

  2. 传教士与野人过河程序设计问题:设有3个传教士和3个野人来到河边,打算乘一只船从左岸渡到右岸去。该船的负载能力为两人。在任何时候,如果野人人数超过传教士人数,那么野人就会把传教士吃掉。请用A*算法实现传教士和野人用这条船安全地把所有人都渡过河去。编程工具 采用VC++6.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:vrwqq
  1. 基于规则的专家系统推理框架JESS 应用研究

  2. 首先介绍专家系统推理框架Jess 的知识表示、基本组成、工作原理和开发环境,然后以人工智能经典游戏难题———野 人传教士过河问题为例,用Jess 实现了问题描述、知识抽取、结构定义、应用程序实现,进一步探索利用Jess 的知识库和推理 机分离特点,逐步扩充和更新知识库,不断增强和完善应用程序功能,最终实现一个复杂智能问题求解的新方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:363520
    • 提供者:jjjkkkjb
  1. Java项目开发与毕业设计指导

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yy0832510
  1. 野人过河问题或者传教士过河问题

  2. 采用c语言写的 三个人与三个鬼同时过河 采用非递归算法 比较容易接受
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wangran97
  1. 最新毕业设计(完整版)

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:EastKey
  1. Java项目开发与毕业设计指导.rar

  2. Ch01:俄罗斯方块游戏的实现 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。 Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。 Ch
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:cyyworld
  1. 野人与传教士过河问题的实现

  2. 野人与传教士过河问题的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch05项目,运行主类crossriver.CrossRiver即可启动演示程 序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-22
    • 文件大小:31744
    • 提供者:mousepc228891
  1. A*算法解决传教士与野人过河问题(可运行代码)

  2. A*算法解决传教士与野人过河问题 * 程 序 说 明 * * 功能: 用A*算法求解传教士与野人问题。M=C=5, K=3 * * 说明: * * 本程序按照《人工智能导论》一书所介绍的A*算法求解传教士与野人问题。 * * * * 注意: 该程序尽可能用与算法一致的思路实现算法, 力求简单明了, 注重算法的清晰性,* * 而没有考虑算法的效率问题。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:17408
    • 提供者:zouqiang2011
  1. 3个传教士与3个野人过河问题

  2. 用回溯法、递归求解 传教士与野人过河问题。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huangjianfei18
  1. 人工智能 野人与传教士过河 链表实现

  2. 链表实现的野人传教士过河问题
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:chuomei5332
  1. c#实现野人与传教士过河问题以及动画演示

  2. 实现了野人与传教士过河问题的求解,并且简单的实现了窗口动态演示过河过程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-17
    • 文件大小:110592
    • 提供者:qq_36260974
  1. java实现野人与传教士过河问题

  2. java实现野人与传教士过河问题,需要c或者c#(有动画演示)见主页。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_36260974
  1. 人工智能-野人与传教士过河.c

  2. 1.问题重述 在河的左岸有N个传教士、N个野人和一条船,传教士们想用这条船把所有人都运过河去,但有以下条件限制: (1)修道士和野人都会划船,但船每次最多只能运K个人; (2)在任何岸边野人数目都不能超过修道士,否则修道士会被野人吃掉。 假定野人会服从任何一种过河安排,请规划出一个确保修道士安全过河的计划。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-09-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014566195
  1. 野人与传教士过河问题

  2. 野人与传教士过河问题: 三个传教士与三个野人要从河的左岸渡到右岸,刚好左岸有一只小船,一次最多只能坐两人,在任何时候,河的两岸,如果野人的数量多于传教士的数量,那么野人的恶习会复发,传教士会被吃掉! 本程序用c语言使用递归的算法描述求解上叙问题的过河方法,可以在vc6或者tc下运行.基本思想是寻找中建立一个状态树,树根是开始状态,然后经过许多层子树到有一个最终状态,建立树完毕后打印从树根到最终状态的每一个结点.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-06-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qj9801
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