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针对硬件实现的H.264视频编码算法改进
H.264[1]最初是由ITU-T起草的,在未来将成为ITU-T和MPEG的联合标准。H.264因为提供了很高的编码压缩效率、友好的面向网络的接口,将成为下一代新的视频编码标准。但是编码效率很高的同时,其算法的复杂度也提高了四倍,这在很大程序上限制了它的实现。因此,必须针对硬件的实现做改进和优化。 H.264的最初测试模型(JM)[2]是为了取得高的编码效果而设计的。在这个测试模型中,有很多的算法需要很大的运算量,但是编码效率的提高却不多,并且很多模拟之间是数据相关的,这一点限制了
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-13
文件大小:283648
提供者:
weixin_38734492
视频编解码器的分辨率自适应插值滤波器
分数像素插值滤波器在视频编码标准(例如H.264 / AVC,AVS和HEVC)中有所不同。由于分数像素运动补偿在视频编码器中起着重要作用,因此分数像素像素的插值可以改进和设计。更好地提高编码效率。 本文首先提出了插值滤波器系数的生成算法,并测试了四个抽头滤波器,分别为4抽头,6抽头,8抽头和10抽头。 然后基于该算法引入了一种针对不同分辨率视频的分辨率自适应插值滤波器,以实现最大的比特率节省。 在该方案中,对分辨率为720P(1280×720)到1080P的视频执行了4次抽头过滤,以用于256
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:607232
提供者:
weixin_38715567