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  1. 图书管理系统

  2. Delphi+Paradox 本程序的主题功能是图书管理功能。在主功能模块中实现了相当丰富的数据库操作。   附加功能是: 一、截获系统键盘与鼠标消息,可以通过这些消息在任意的窗口上作画,并可以根据得到的窗口句柄,向此窗口发送任意消息。 二、一个作画程序,并以XML文件存储与读取,在这个作化模块中移动图形不会产生闪烁的现象。 (DELPHI6.0编译)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2003-10-25
    • 文件大小:679936
    • 提供者:chenxh
  1. VC中的常用消息的含义及用法

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。常用的消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:88064
    • 提供者:p360195604
  1. VC CString最全面的总结 常用数据类型使用转换详解等总结

  2. WINDOWS程序设计中最常用的一些消息: 2 1 窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE 2 2 键盘消息:WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP 2 3 鼠标消息:WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP, WM_LBUTTONDBCLICK,WM_RBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP,WM_RBUTTONDBCLICK 2 4 另一组窗口消息:WM_MOVE , WM_SIZE , WM
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:115712
    • 提供者:karach
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. Windows编程循序渐进(配套光盘)

  2. 本书用大量的实例演示使用Visual C++开发Windows应用程序的相关技术。 全书分为3篇19章,分别是软件设计基础篇、软件设计综合应用篇、Windows系统程序设计篇。内容包括软件开发起步、对话框应用程序、基本控件、文档与视图、GDI绘图技术、键盘与鼠标消息、网络通信基础、密码学算法、多媒体技术、数据库技术、综合实例开发、进程与线程、内存管理、进程间通信、线程同步、动态链接库、结构化异常处理、可执行文件格式(PE)、模块注入与函数挂接技术。 本书适用于Windows程序设计的初学者,也
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:luqianpp
  1. C#监控键盘鼠标源码

  2. c#做的键盘监控器钩子例程 可以监控键盘按键、鼠标点击,可以阻断消息的传送
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:39936
    • 提供者:lq123456789000
  1. Window 消息大全使用详解.txt

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:19456
    • 提供者:Wendy_Wen
  1. 后台鼠标点击后台鼠标点击

  2. 能自动产生鼠标按键动作的鼠标精灵类免费软件。 现在,市面上有很多键盘精灵、鼠标精灵,而且功能很强,而这一款软件与它们相比,功能简单了 一些,但是由于WS鼠标自动按键器与它们的工作原理不一样,它采用向指定程序窗口发送鼠标按键消息的方式(实际上并不在该窗口上按键),因此能达到一些特殊的功用。它的主要特点是:在完全不影响前台鼠标操作的同时,完成鼠标后台按键动作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:257024
    • 提供者:xtaywh
  1. Windows消息详解

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:71680
    • 提供者:jhjsxsy
  1. MFC消息映射详细介绍与实现

  2. 融合MFC各种消息的描叙与实现····· 消息映射的实现   Windows消息概述   Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。   消息的分类   队列消息和非队列消息   从消息的发送途径上看,消息分两种:队列消息和非队列消息。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。   这里,对消息队列阐述如下:   Windows维护一个系统消息队列(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:88064
    • 提供者:huanyingluolan
  1. windows消息详解

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:26624
    • 提供者:csf355556666
  1. 第7章 界面编程5-鼠标、键盘与光标

  2. Windows是一种基于消息的交互式GUI操作系统,用户的操作主要通过鼠标和键盘进行。Windows利用消息来处理由用户操作所引发的鼠标和键盘事件,程序员一般通过在视图类中添加相应的消息响应函数,并编写具体响应代码来处理鼠标和键盘消息。鼠标的当前位置由屏幕上的光标来表示,程序员可以根据需要来动态设置不同形状的光标。 本章先介绍鼠标与键盘消息及其响应,然后再讨论设置与隐藏光标的方法,最后给出一个综合利用鼠标与键盘消息响应和光标设置的实例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:209920
    • 提供者:leftover_crazy
  1. Windows系统消息钩子函数入门

  2. Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而 钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成 普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消 息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特 定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特 殊而有用的功能。因此,对于高级编程人
  3. 所属分类:网络攻防

  1. 李才伟windows编程课件.rar

  2. 第1章 绪论  图形用户界面(GUI=Graphical User Interface)的概念、组成与优点  Windows编程的特点第2章 界面程序设计  Windows操作系统的基本界面元素 Windows是一种具有GUI的操作系统,GUI包括:窗口、菜单、对话框和控件等基本界面元素,及MFC提供的工具栏和状态栏等组合控件,还有键盘、鼠标等消息响应与事件驱动。  菜单设计的一般步骤 第3章 绘图  Windows应用程序的绘图场所、MFC程序的绘图代码所在的类与函数,该函数被调用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:lantom
  1. delphi 录制鼠标动作

  2. Windows提供API函数SetwindowsHookEx来建立一个Hook,通过这个函数可以将一个程序添加到Hook链中监视Windows 消息,函数语法为: SetWindowsHookEx(idHook: Integer; lpfn: TFNHookProc; hmod: HINST; dwThreadId: DWORD) 其中参数idHook指定建立的监视函数类型。 通过Windows MSDN帮助可以看到,SetwindowsHookEx函数提供15种不同 的消息监视类型,在这里我
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-02-11
    • 文件大小:4096
    • 提供者:liu42344163com
  1. Windows编程循序渐进源码

  2. 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中相关技术,分为3个部分: (1)软件设计基础篇。  第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。  第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框,以及通常对话框的原理与使用方法。  第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。  第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。  第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。  第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:typecool
  1. VB Hook 键盘、鼠标消息

  2. VB Hook 键盘、鼠标消息。Hook内容详尽。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:veron_04
  1. 键盘钩子源文件

  2. Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:30720
    • 提供者:u011024470
  1. 基于rs232/422/485的串口鼠标模拟器

  2. 基于MFC实现的串口鼠标模拟器。有两种方式控制鼠标指针:一、键盘按键绑定鼠标操作。二、读取usb鼠标消息,复制到目标主机的鼠标上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:u010328570
  1. c# winform 鼠标、键盘消息拦截

  2. vs2013 c# winform ,PreFilterMessage拦截本程序内的鼠标消息,获取鼠标与键盘钩子获取鼠标与键盘消息,或者取消键盘消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:312320
    • 提供者:liangzhonglin
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