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  1. VC6下对话框工程中的键盘按键(WM_KEYDOWN)演示

  2. 正常情况下,在对话框工程中无法响应WM_KEYDOWN消息函数,即添加此消息应射之后,程序永远不会进入到这个消息的处理函数中,所以也就无法捕获键盘的按键消息。 上网上搜索了一下,找到了篇: http://tieba.baidu.com/f?kz=136722697 这应该算是一种方法。 在本次上传的演示代码中,没有使用这种方法。 经过实际的程序跟踪发现,对话框工程是可以捕获到这个按键消息,只是没有最终发送到WM_KEYDOWN中而已,但是在分发消息之前就可以看到这个消息。由此,我们在分发消息之
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:jszj
  1. C#监控键盘鼠标源码

  2. c#做的键盘监控器钩子例程 可以监控键盘按键、鼠标点击,可以阻断消息的传送
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:39936
    • 提供者:lq123456789000
  1. 按键消息处理函数处理函数

  2. 当用户同时按住ctrl键和f8键盘时,激发某一操作,即弹出对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuhongyi666
  1. 键盘输入(按键消息 字符消息 热键支持等)相关教程

  2. 详细讲述了键盘输入模型、键盘聚焦及激活、按键消息、字符消息、健状态等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:942080
    • 提供者:sgxrb
  1. VC消息映射与处理\基本键盘操作——判断按键消息

  2. VC消息映射与处理\基本键盘操作——判断按键消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:blackvista
  1. J2ME游戏中按键消息处理系统的设计

  2. 移动信息设备的飞速发展给J2ME 游戏开发带来了机遇, 也带来了挑战。有限的设备能力和风格各异的键盘 结构是J2ME 游戏开发面临的障碍。从MIDP 1.0 到MIDP 2.0, 编程方式逐渐完善使一些困难得以解决, 但标准还在不断发展 之中。本文以手机游戏为例, 探讨了在能力有限和键盘结构不统一的情况下, 响应按键的编程方式。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:109568
    • 提供者:atgmcbj
  1. vc++ KeyMessage 监听键盘按键状态

  2. vc++ KeyMessage 监听键盘按键状态,代码中有丰富的注释,一步一步的讲解,程序虽然简单,但通过它了解到的知识有很多,部分代码释义摘录:WinMain:Windows程序的入口函数。    WINAPI :在应用程序回调函数中作为一个返回值的样式,当Windows的外壳(Windows9X的资源管理器)侦测到使用者意欲执行一个Windows程序,于是调用加载器把该程序加载,然后调用C startup code,后者再调用WinMain,开始    执行程序。WinMain的四个参数由
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:9216
    • 提供者:gouyue
  1. 键盘左右Shift

  2. 区分键盘中shift、alt的按键消息是来自左边的按键还是右边的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:28672
    • 提供者:chayedanwc
  1. Hook钩子示例

  2. 用VS2008写的全局键盘钩子及Demo,Hook特殊键盘按键,F1-F12,区分左右Shift按键等。简单的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chayedanwc
  1. MFC对话框程序捕捉键盘按键程序(一个键或同时两个键)

  2. 在对话框程序中实现“热键”,此程序可以同时判断2个按键按下的功能,并且不让后续控制响应这些按键,对于一些控制程序和“热键”的实现是一个比较好的例子,程序中对话框为CDlgKeyBoardPress类,自行添加了一个响应按键的消息,程序较为简单,其中return的作用是不让其他程序再响应这些消息,可以删掉换成break
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:134144
    • 提供者:jxwangxin12
  1. 一个很强的键盘钩子

  2. 这是一个很强的键盘钩子,它可以监控全局的按键消息,包括按键时Shift,Alt,Ctrl,CapsLock,NumLock键的状态值,这是一个不可多得的工具。切记!!!不可按Ctrl+Esc键组合,否则死锁!!!这是Windows钩子系统的一个BUG。(内附源码,Delphi7通过,WinXP通过)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:276480
    • 提供者:hsfzxjy
  1. 模拟键盘,向当前进程发送按键消息,进行操作

  2. 模拟键盘,向当前进程发送按键消息,进行操作,包括组合键的发送,例如Ctrl+c等按键消息,用于通过软件对当前运行的程序进行键盘控制
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:169984
    • 提供者:cool_angel
  1. vc全局键盘钩子带dll程序

  2. vc全局键盘钩子带dll程序,程序能后台捕获键盘按键消息,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:62464
    • 提供者:a999ba999
  1. 获得键盘按键消息

  2. 获得键盘按键消息
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:5120
    • 提供者:trap5028
  1. 模拟键盘按键A

  2. 模拟键盘按键A,每隔一秒给后台打开的2.txt记事本发送按键消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fsomnus
  1. 例程 VC++ VS2010 MFC CString 追加append 写入文件 txt 捕捉键盘按键消息

  2. 怎么处理(不存在从 "CString" 到 "LPCWSTR" 的适当转换函数); MFC对话框程序,如何适当的处理(回车键和esc键退出); 如何把键盘输入捕获并保存在内存或者硬盘优盘等存储设备。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-02-17
    • 文件大小:133120
    • 提供者:jomoly
  1. 捕获键盘消息,向系统发送键盘消息

  2. 本程序运行后记录两秒之内的按键消息,然后再进行回放(即将前面记录的按键消息,依次向系统发送; 系统当前任何前台进程都能收到此按键消息)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yitiaocai
  1. MFC 模拟键盘按键消息 可以输入字符串

  2. 模拟键盘按键消息,传递一个字符串进去即可,可以优化改进来达到更好的效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a18711839961
  1. 屏蔽键盘按键 vc++代码

  2. 钩子消息,可以屏蔽键盘按键功能,多多益善,很好用的呀! 大家可以学习一下哦,加油一起为c++奋斗,嘿嘿。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_21320803
  1. dz60:QMK的自定义DZ60键盘按键图-源码

  2. 我的自定义DZ60键盘映射 这是我在自定义机械键盘上使用的个人DZ60键映射: 我决定不使用官方的。 将此按键映射保存在单独的存储库中可为我提供更大的灵活性。 构建并刷新 如果尚未安装,请克隆QMK存储库,打开其目录并进行设置: git clone https://github.com/qmk/qmk_firmware.git cd qmk_firmware ./util/qmk_install.sh 将此存储库克隆到DZ60 keymaps文件夹中: git clone https://gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:664576
    • 提供者:weixin_42097557
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