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(hook)实现C#的屏幕键盘效果
钩子(Hook)是Windows提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运行中接受信息之前预先启动的函数,用来检查和修改传给该程序的信息
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-12
文件大小:15360
提供者:
myxker
windows消息处理机制
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息
所属分类:
Windows Server
发布日期:2011-08-23
文件大小:56320
提供者:
shaochenggang
Windows系统的消息机制
Windows系统是以消息处理为其控制机制,系统通过消息为窗口过程(windows procedure)传递输入。系统和应用两者都可以产生消息。对于每个输入事件,例如用户按下了键盘上的某个键、移动了鼠标、单击了一个控件上的滚动条,等等,系统都将产生一系列消息。此外,对于应用带给系统的变化,如字体资源的改变、应用本身窗口的改变,系统都将通过消息以响应这种变化。应用通过产生消息指示应用的窗口完成特定的任务,或与其他应用的窗口进行通信
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-10-03
文件大小:380928
提供者:
dongyet
Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析
详细讲解了Android应用程序键盘消息处理机制,从Java层一直到C++层与系统对接,全部涵盖
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-03
文件大小:958464
提供者:
zhaoyihui888
浅谈Android应用程序键盘消息处理机制.pdf
一个牛人写的博客,虽然名为浅谈,实际非常详尽 从注册到事件上传都有,复制下来竟然有140多页,十分惊人 收一元辛苦费,没积分的同学自己看博客吧: http://www.itivy.com/android/archive/2011/10/25/android-keyboard-message.html
所属分类:
Android
发布日期:2012-04-12
文件大小:864256
提供者:
zxf20063033
Android系统源代码情景分析-罗升阳-源码
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
所属分类:
Android
发布日期:2012-11-21
文件大小:2097152
提供者:
velgen
《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-09
文件大小:2097152
提供者:
zhangyun438
《Android 系统源代码分析》罗升阳
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-21
文件大小:717824
提供者:
maizangneiai
Android系统源代码情景分析 / 罗升阳著
在内容上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》结合使用情景,全面、深入、细致地分析了Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。 在组织上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇。初识Android
所属分类:
Android
发布日期:2013-05-25
文件大小:18874368
提供者:
liangfeihong
C#设置键盘钩子屏蔽键盘信息
C#键盘勾子(Hook)拦截器,屏蔽键盘活动 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-18
文件大小:61440
提供者:
jayf11
Android系统源代码情景分析光盘
Android系统源代码情景分析光盘资料 目录 第1篇初识Android系统 第1章 准备知识................................................................ 2 1.1 Linux内核参考书籍.................................................. 2 1.2 Android应用程序参考书籍....................................... 3 1.3 下载
所属分类:
Android
发布日期:2013-09-13
文件大小:5242880
提供者:
yhcvb
键盘钩子毕业设计
总的来说,就是模拟键盘监控**,来设计一款*与分析的软件。软件模拟*将用户通过键盘输入的信息准确无误的记录下来,并且不但能够保存到相应的文档中,还能将信息传送出去。 同时通过对模拟过程的分析,找到应对此类**的策略和方法,并针对其安全性及其对现代计算机系统的影响作适当分析。 研究内容包括: 1.Windows消息处理机制。 2.钩子函数的分类、使用、安装和卸载等。 3.Windows动态链接库的运行机制和使用方法。 4.SOCKET编程原理。 5.VC++ MFC编程基础。 6
所属分类:
系统安全
发布日期:2013-10-14
文件大小:10485760
提供者:
warger
键盘钩子毕业论文
1.Windows消息处理机制。 2.钩子函数的分类、使用、安装和卸载等。 3.Windows动态链接库的运行机制和使用方法。 4.SOCKET编程原理。 5.VC++ MFC编程基础。 6.Andorid应用开发。 7. 计算机信息安全管理与防范意思的部分内容。
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-14
文件大小:1048576
提供者:
warger
Android应用程序消息处理机制
Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-23
文件大小:733184
提供者:
luoshengyang
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-23
文件大小:1048576
提供者:
luoshengyang
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和键盘事件是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-30
文件大小:1048576
提供者:
xihuarenliwei
Android应用程序消息处理机制
Android应用程序与传统的PC应用程序一样,都是消息驱动的。也就是说,在Android应用程序主线程中,所有函数都是在一个消息循环中执行的。Android应用程序其它线程,也可以像主线程一样,拥有消息循环。Android应用程序主线程是一个特殊的线程,因为它同时也是UI线程以及触摸屏、键盘等输入事件处理线程。主线程对消息循环很敏感,一旦发生阻塞,就会影响UI的流畅度,甚至发生ANR问题。这个PPT讲Android应用程序线程消息循环原理,主要涉及到Handler和Looper两个类,以及根
所属分类:
Android
发布日期:2014-01-03
文件大小:733184
提供者:
shangsongwww
[Hasen图示系列]android中键盘消息处理机制
Android 系统的键盘事件 是由InputManagerService 来监控的, 而InputManagerService 是由 SystemServer 来启动的 创建了一个类的对象 WindowInputEvent Receiver InputEventRe ceiver的构造 函数 WindowInputEventReceiver extends InputEventReceiver nativeInit InputEventReceiver.cpp nativeInit andr
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-23
文件大小:2097152
提供者:
u011430511
Windows消息传递机制详解
对于windows程序设计,这里有几个关键词需要注意:消息,消息循环,窗口过程。 所谓的Windows消息传递机制就类似于生活中的物流公司。当寄件人(例如鼠标、键盘)将包裹(消息)交给物流公司(Windows系统)时,物流公司(Windows系统)会进行整理并且派发(整理及派发主要由消息循环完成),交给相应的快递员(窗口过程)来处理。快递员(窗口过程)拿到包裹(消息)后则有多种方式来处理,如立马交给收件人,等一天交给收件人,或转交给其他快递派发,这就需要在窗口过程中用swich/case来区
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:55296
提供者:
weixin_38507121
深入分析C#键盘勾子(Hook)拦截器,屏蔽键盘活动的详解
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:101376
提供者:
weixin_38596267
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