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  1. opengl 观察参数的设置

  2. 1. 添加使用按键‘p’在正投影和透视投影模式间切换 2. 添加按键处理,视点相机可以上下、左右平移,并实现前后移动相机 3. 支持相机镜头旋转。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:heyangjun22
  1. 漂亮的蝴蝶花园3D屏保

  2. 蝴蝶花园3D屏保 蝴蝶飞舞,细雨飘飘,镜头缓慢旋转,天气阴晴变化,很漂亮,很漂亮。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:myzhenai2
  1. opengl的一个camera类

  2. 控制方法:wsad分别为摄像机前后左右移动,键盘上下左右为镜头上下左右旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hacson
  1. 蝴蝶花园屏幕保护程序

  2. 世界排名第一的屏幕保护程式--蝴蝶花园被破解了! 美丽的3D喷泉花园屏幕保护程式,蝴蝶飞舞,细雨飘飘,镜头缓慢旋转,天气阴晴变化,很漂亮..............背景音乐更是美的一塌糊涂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ddrooy
  1. 包装效果图大师commander

  2. InsoftaCover Commander 让你可以制作看起来非常专业的适合于网络发布或者打印的模拟产品包装和应用软件截图.该软件提供了若干个用于创建带有或者不带有光盘的,模拟光盘和带有可选择的阴影和倒影效果的既可以是整齐的也可以是弯曲的三维立体风格截图的设计模板.所有需要你做的就是载入用于前,后和侧封面的图像,或者一个规范的应用软件窗口的截图,然后该软件将应用选择的风格,并且允许你通过调整镜头角度,阴影,倒影和灯光设置来进一步定制你的设计.可以采用三维立体模式预览,并且可以被自由地旋转以达
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jinglovejordan
  1. 精品:蝴蝶花园3D屏保

  2. 精品:蝴蝶花园3D屏保 蝴蝶飞舞,细雨飘飘,镜头缓慢旋转,天气阴晴变化,很漂亮,很漂亮。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z359238243
  1. C# DirectX Demo

  2. C#下使用DirectX开发的Demo. 使用空间线条建立了一个空间直角坐标系,可以使用鼠标或键盘旋转镜头.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:toonyxm
  1. poco相机android v1.0.5

  2. “POCO相机”是针对手机拍照用户群推出的多镜头拍照、美化处理、一键多平台分享的超级手机拍照工具。 ● iPhone版上线一周内,相继荣登大陆/港澳台/新马泰等华语国家及地区free apps排行榜第一!成为苹果商店最热门的摄影类APP之一! 主要功能: 1、多镜头拍照:内置了多款可更换“镜头”(四格LOMO、二格镜头、拼图镜头、微缩景观镜头、传统镜头); 2、照片自动美化处理:可以对照片即时进行颜色处理、装饰、边框等美化功能,超过40种后期自动“PS”功能,尤其适合喜欢摄影、捕捉生活点滴、喜
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pocowuxian
  1. Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

  2. 雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:168960
    • 提供者:xys289187120
  1. Pv3D-镜头.Dq

  2. 不止基本体从DisplayObject3D中继承属性和方法,CameraObject3D也是它的子类.纵观之,Camera3D继承自CameraObject3D,CameraObject3D继承自DisplayObject3D. 这意味着什么? 每个摄像机都从DisplayObject3D继承x,y,z属性,我们可以让摄影机绕坐标轴进行旋转.不但如此,还可以像旋转DisplayObject3D实例那样对摄影机进行操作.尽管摄影机没有在屏幕上可见,我们依然有很多方法可以控制它.摄影机还有一些自己
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:l283908792
  1. Unity3d 镜头旋转脚本,js

  2. 关于镜头围绕一点旋转的脚本,你懂的.unity3d 的js脚本,一般都有提供,这个是自己写的
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-06-14
    • 文件大小:953
    • 提供者:xhwmagus
  1. unity中MouseOrbit.cs

  2. 此文档是untiy中用c#脚本写的控制镜头的拉近缩放和旋转。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u011339457
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangting
  1. Unity3D 旋转相机视角 镜头缩放 拖动相机视角 Game视窗还原Sence视窗功能

  2. Unity3D 旋转相机视角 镜头缩放 拖动相机视角 Game视窗还原Sence视窗功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mr_sun88
  1. unity 第三视角移动脚本

  2. 包含两个脚本MyTHird.cs挂在跟随摄像机上,MyThirdControl.cs挂在角色上,角色tag设置为Player,摄像机为主摄像机,也可以根据需求自定义。WSAD控制移动,鼠标右键长按控制镜头旋转,中键控制镜头远近。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:smile_it_life
  1. iOS游戏开发之Unity3D引擎系列

  2. 资源名称:iOS游戏开发之Unity3D引擎系列资源目录:【】Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动【】Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放【】Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息【】Unity3D 游戏引擎之回馈IOS高级界面消息【】Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解【IT教 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. 解析OPPO N1全球首款旋转摄像头.doc

  2. N1最引人注目的地方在于首次采用了旋转摄像头设计,1300万像素堆栈式CMOS传感器,f/2.0光圈,6镜片镜头,Pure Image图像处理芯片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38742409
  1. 仿三星galaxy-s7手机镜头横扫特效 v1.0

  2. 根据三星官方Galaxy s7页面整理出的效果,进入页面后,手机镜头自动左右旋转,可以用于手机拍摄效果的展示,也可以用于企业办公室展示、商业活动展示,非常有意义的页面。 由逐浪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38592502
  1. 地图投影面上的全天空图像拼接

  2. 采用地基镜头旋转扫描拍摄不同俯仰角的天空图像,通过全景图拼接获得全天空图像,避免了鱼眼透视畸变,保留了低仰角信息。目前全景图拼接技术主要局限于单层柱面,通过空间坐标转换及以渐入渐出加权平均融合算法和插值算法,借鉴地图学投影原理,将28张图像在垂直投影面和等积柱面投影面进行无缝拼接得到360°×180°的全天空全景图,为识别云状、等积计算云量提供了连续完整的全天空图像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:687104
    • 提供者:weixin_38700320
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