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  1. 一种通用矢量图形闭合区域填充算法

  2. 本文给出了一种基于Mesh管理的通用矢量图形闭合区域填充的解决方案。该算法 中,构成图形区域边界的线均为贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线的求交算法和自身锚点确定节 点,边,路径,面等用于区域搜索的数据结构。在这些数据结构信息的关联下, 实现了用表 达不同意义的颜色填充区域。由于该区域是一个由矢量化线段组成的区域, 从而可以实现不 同比例、不同方向的变换。为图形输出提供丰富的形式和图形文件保存节约了大量空间。该 方法己在PC 机上实现。 关键词:贝塞尔曲线;闭合区域;填充
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:190464
    • 提供者:zb516580390
  1. 闭合区域填充算法

  2. 闭合区域填充算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:190464
    • 提供者:zww519
  1. MAPGIS地质制图工具

  2. 本系统是在Windows XP系统和MapGis6.7(B20051118)基础上,以Microsoft VC++ 6.0为编程语言,MapGis 6.7 SDK为开发平台进行开发的地质图件制作软件。系统基于MapGis输入编辑子系统强大的图形编辑能力,添加专业的地质图件制作工具,大大提高了地质图件的制作效率,能够很完美的转换CAD数据格式为MapGis格式。地质数据采集系统采用Microsoft Access的MDB格式,自动计算绘制符合行业标准的MapGis格式地质图件。 本软件完全免费使
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010588296
  1. 区域填充文件

  2. 所谓区域填充,指的是在输出平面的闭合区域内完整地填充某种颜色或图案。以下所述及的区域填充算法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-28
    • 文件大小:519168
    • 提供者:shuijieshuijie
  1. 计算机图形-交互式绘制多边形源码

  2. 目的效果: 1)使用鼠标在屏幕客户区绘制任意点数的多边形。要求使用橡皮筋技术 动态绘制每条边;鼠标移动过程中按下 Shift 键时可绘制垂直边或水平边;将多 边形的终点移动到多边形的起点时自动封闭多边形;在绘制多边形的过程中,状 态栏动态显示鼠标光标的位置坐标。  (2)当开始绘制多边形时,更改鼠标光标为十字光标,多边形绘制完毕后 恢复为箭头光标。  (3)多边形闭合后自动调用有效边表算法填充多边形内部区域。 
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:badder2
  1. 橡皮筋画边界,右键点击闭合,四连通种子填充。

  2. 橡皮筋算法画边界,右键点击闭合。四连通种子填充区域。可以改变 边界,以及填充颜色。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_41033339
  1. 带式输送机托辊红外图像分割与定位算法

  2. 由于煤矿带式输送机关键部件缺乏有效监测,而传统目检、温度监测方法存在工作量大、盲点多等问题,文中提出一种基于连通分量的带式输送机托辊红外图像自动分割与定位算法,对巡检机器人沿巡检轨道采集的带式输送机红外图像进行处理,利用垂直和水平投影截取托辊所在区域,减少支架、输送带以及背景对后续图像处理的影响;采用基于连通分量的长短轴比和面积信息对图像边缘进行过滤,消除对上述截取图像进行边缘检测形成的伪边缘,保留托辊的真实边缘;利用形态学闭运算连接托辊边缘缝隙,通过边界跟踪获得托辊闭合轮廓并进行种子区域填充,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:855040
    • 提供者:weixin_38739101
  1. maxDNA分散控制系统的软件.pdf

  2. maxDNA分散控制系统的软件pdf,maxDNA分散控制系统的软件分散控制系统的专题介绍 说明:”表示该系统满足更高一级的部分标准,但不是全部。 在应用中,对工作站操作系统采取下列措施将有助于保护网终不受到攻击 排除不必要的连接 和自动化系统应防止有意或无意连接到 不设置拨号功能; 禁止所有不用的 交换机端口 任何连接电厂或业务系统的端口应安装硬什防火墙; 设置域和代理服务器减少系统相互访问; 阻塞不需要的通信避免因拒绝服务造成过程控制的扰动; 加强员工安全意识的教育 组态工具 组态工具包括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:455680
    • 提供者:weixin_38743481
  1. WitchcraftMod:巫术的mod。 巫术是围绕着旋转的魔法-源码

  2. 巫术模型 巫术的mod。 巫术是围绕SpellSpaces旋转的魔法,SpellSpaces是魔法元素相互影响的区域。 通过a)绘制尘埃或b)方尖碑(未实现)定义咒语空间绘图尘埃是类似红石的小符号块,每个块都有一个图块实体。 它们发出脉冲,一旦所有绘制的灰尘块都以相同的Y高度由相邻块形成的单个闭合形状连接在一起,它们便形成了一个“咒语空间”,该区域高十个块,可以发生魔法。在其中,整个形状由法术空间形状的内部和上方的十个方块组成。 咒语空间的“头部”是其边界框之一。 当前寻找形状的算法只是递归的洪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_42118056