您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 将消息写入消息队列

  2. 将消息写入消息队列 用于初学者练习使用消息队列
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:128000
    • 提供者:synu2010
  1. 堆栈及队列存储器设计

  2. 在计算机领域中,堆栈和队列是不可忽视的概念。堆栈是一种数据项按顺序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶——top)进行数据的插入与删除。队列也是一种数据项按顺序排列的数据结构,但它的特殊之处在于,一端只能进行数据的插入操作,另一端只能进行数据的删除。 堆栈和队列都是一种存储部件。堆栈的数据的写入和读取不需要提供地址,而是根据写入的顺序决定读取的顺序,读取数据时按输入顺序相反的顺序进行读取。堆栈常用来存放一些重要的数据,如程序调用时的断点、调用子程序时的返回地址、段寄存器、状态数据寄存器及其他寄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:u012078035
  1. 基于循环队列的FIFO及modelsim及testbench

  2. FIFO缓存是介于两个子系统之间的弹性存储器,其概念图如图1所示。它有两个控制信号,wr和rd,用于读操作和写操作。当wr被插入时,输入的数据被写入缓存,此时读操作被忽视。FIFO缓存的head一般情况下总是有效的,因此可在任意时间被读取。rd信号实际上就像“remove”信号;当其被插入的时候,FIFO缓存的第一个项(即head)被移除,下一个项变为可用项
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-04-28
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wjsctt
  1. 队列写入mysql实例

  2. LinkedBlockingQueue以及redis队列写入mysql实例
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:599040
    • 提供者:qq_31650563
  1. UnityShader 渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z

  2. Unity渲染引擎一般都会先对物体进行排序,再渲染。常用的方法是: (1)先渲染所有不透明物体,并开启它们的深度测试和深度写入。 (2)把半透明物体按它们距离摄像机的远近进行排序,然后按照从后往前的顺序渲染这些半透明物体,并开启它们的深度测试,但关闭深度写入。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-18
    • 文件大小:966656
    • 提供者:e295166319
  1. 进程间通信之消息队列

  2. 父进程创建消息队列和两个子进程p1和p2 子进程p1打开给定文件(如果没有,则创建文件),并向文件中写数据,写完关闭文件,然后向消息队列写入一条消息“ok”,目的是通知进程p2可以读取文件内容了。 子进程p2从消息队列读取消息,如果收到消息“ok”,则打开文件,读取文件内容,并将其输出道屏幕上,关闭文件。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-02-05
    • 文件大小:13312
    • 提供者:zcyzhangzhou
  1. C语言队列queue.c

  2. 基于C语言的完整队列代码,包含队列的结构定义、判空、出入队、取队头和主函数,入队元素已写入,使用时只需在主函数中修改元素数量和内容即可,使用方便。C语言和数据结构中均可使用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:taozi20141423
  1. 星载交换机中高性能队列管理器的研究与实现

  2. 针对星载交换机中硬件处理速度和存储器容量受限的情况,设计实现了一个高性能队列管理器。采用虚拟输出排队机制改善输入缓存中存在的队头阻塞问题;使用前向地址指针pre_addr和后向地址指针nxt_addr控制信元的写入和读出。通过ModelSim SE行为级时序仿真可知,其能够达到星载交换机的队列时延要求,具有较高的交换性能及稳定性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_38661008
  1. 循环队列 C++不同策略模板实现

  2. 采用C++模板方式以不同的策略实现循环队列,包括队满时写入丢弃老数据、丢弃新数据,丢弃新数据又包括标志位、牺牲1个存储单元、引入元素个数等三种方式。有清晰的注释。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:8192
    • 提供者:jackfeng44
  1. php基于Redis消息队列实现的消息推送的方法

  2. 基本知识点 重点用到了以下命令实现我们的消息推送 brpop 阻塞模式 从队列右边获取值之后删除 brpoplpush 从队列A的右边取值之后删除,从左侧放置到队列B中 逻辑分析 在普通的任务脚本中写入push_queue队列要发送消息的目标,并为目标设置一个要推送的内容,永不过期 RedisPushQueue中brpoplpush处理,处理后的值放到temp_queue,主要防止程序崩溃造成推送失败 RedisAutoDeleteTempqueueItems处理temp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38709312
  1. Redis 实现队列原理的实例详解

  2. Redis 实现队列原理的实例详解 场景说明: ·用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时 ·高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求 ·抢购场景,先入先出的模式 命令: rpush + blpop 或 lpush + brpop rpush : 往列表右侧推入数据 blpop : 客户端阻塞直到队列有值输出 简单队列: simple.php $stmt = $pdo->prepare('selec
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38700779
  1. Python多线程和队列操作实例

  2. Python3,开一个线程,间隔1秒把一个递增的数字写入队列,再开一个线程,从队列中取出数字并打印到终端 复制代码 代码如下: #! /usr/bin/env python3 import time import threading import queue # 一个线程,间隔一定的时间,把一个递增的数字写入队列 # 生产者 class Producer(threading.Thread):     def __init__(self, work_queue):         super().
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38558655
  1. 求教为何python写入csv文件,用txt方式打开,发现头尾各多了一个双引号”!谢谢!

  2. #目标:用多协程爬到薄荷网的食物热量数据。 from gevent import monkey monkey.patch_all from bs4 import BeautifulSoup from gevent.queue import Queue import gevent,time,csv,requests #时间戳 sta=time.time() #c创建文档 file=open(r’food_calorie1.csv’,‘w’,newline=’’,encoding=‘utf-8’)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38723683
  1. C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解

  2. 本文实例讲述了C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: “双缓存队列”是我在一次开发任务中针对特殊场景设计出来的结构。使用场景为:发送端持续向接收端发送数据包——并且不理会接收端是否完成业务逻辑。由于接收端在任何情况下停止响应即可能产生数据丢失,因此无法简单的设计一条线程安全队列来对数据写入或读取(读取数据时将队列上锁视为对写入的停止响应)。 鉴于此,我的设计思路如下: 接收端首先向A队列中写入数据,然后当数据处理请求到来的时候切换到B队列继续写入,之后将A队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38570296
  1. Python 进程操作之进程间通过队列共享数据,队列Queue简单示例

  2. 本文实例讲述了Python 进程操作之进程间通过队列共享数据,队列Queue。分享给大家供大家参考,具体如下: 队列中的数据是放在内存中的,可以通过分布式缓存redis优化队列。 demo.py(进程通过队列共享数据): import multiprocessing def download_from_web(q): 下载数据 # 模拟从网上下载的数据 data = [11, 22, 33, 44] # 向队列中写入数据 for temp in data: q.pu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38731226
  1. C#实现rabbitmq 延迟队列功能实例代码

  2. 最近在研究rabbitmq,项目中有这样一个场景:在用户要支付订单的时候,如果超过30分钟未支付,会把订单关掉。当然我们可以做一个定时任务,每个一段时间来扫描未支付的订单,如果该订单超过支付时间就关闭,但是在数据量小的时候并没有什么大的问题,但是数据量一大轮训数据库的方式就会变得特别耗资源。当面对千万级、上亿级数据量时,本身写入的IO就比较高,导致长时间查询或者根本就查不出来,更别说分库分表以后了。除此之外,还有优先级队列,基于优先级队列的JDK延迟队列,时间轮等方式。但如果系统的架构中本身就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38623272
  1. 关于laravel 日志写入失败问题汇总

  2. Throw问题 项目部署到Linux 服务器上后有时会出现 每日日志无法写入的问题。由此汇总一下常出现的问题及解决方式。 权限问题 导致无法写入日志的问题,是由于代码更新时添加了文件是 root 用户,所以创建日志文件也是root 权限,导致其它用户的 www 权限无法写入日志文件中。 所以修改 storage/logs/ 的用户权限为 www chown www:www storage/logs -R 注意:如果用户使用supervisord服务运行队列的话,如果队列里有日志记录,那么运行的用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38667207
  1. golang环形队列实现代码示例

  2. Summary 什么是环形队列 实现环形队列图示过程 golang版本代码实现过程 参考全部代码 什么是环形队列 在一个指定大小的数组里循环写入数据,借用二个指针分别实现入队标记与出队标记.也体现了指针的大好用处,请深入体会.大有裨益. 如图所示,一个环形队列.含有二个指针: 队列头指针,队列尾指针. 实现环形队列图示过程 初始化一个数组大小为6的环形队列, 头指针front=0, 尾指针rear=0, 刚好front=rear =0的状态,表示环形队列为空. 2.向环形队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:275456
    • 提供者:weixin_38693720
  1. python实现通过队列完成进程间的多任务功能示例

  2. 本文实例讲述了python实现通过队列完成进程间的多任务功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.通过队列完成进程间的多任务 import multiprocessing def download_data(q): 下载数据 # 模拟从网上下载数据 data = [11, 22, 33, 44] # 向队列中写入数据 for temp in data: q.put(temp) print(----数据下载完成并且已存入队列----) def analysis_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38689223
  1. redismq:用于基于redis的持久消息队列系统,另请参见https-源码

  2. 注意:该项目不再有效维护。 请参阅其精神上的后继产品 。 -- 重现主义 这是什么 这是一种快速,持久的原子消息队列实现,使用redis作为其写入go的存储引擎。 它使用原子列表命令来确保消息仅以正确的顺序传递一次,而不会因崩溃的使用者而丢失。 可以在有关其初始设计的博客文章中找到详细信息: : 第二篇文章描述了当前版本的性能改进: ://big-elephants.com/2013-10/tuning-redismq-how-to-use-redis-in-go/ 不是什么 它不是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42133969
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 »