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  1. C++通用模板库

  2. 包括: 自动指针CAutoPtr『支持多元素,赋值时会完全把右值传给左值』 智能buffer CSmartBuf『用于在堆栈中定义未知大小的buffer,兼具高效和通用性』 快速映射CQuickMap 环形队列CRingQueue
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-07-26
    • 文件大小:25600
    • 提供者:chenxh
  1. 数据结构 模板实现

  2. 包含了线性表,单链表,栈,队列,串,树,图,排序等数据结构的模板类实现源代码 运行环境 vs2005
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:aiwangjian13
  1. 数据结构_完全代码(模板类实现)

  2. 包括链表、栈、队列、树、堆、图、排序等等各种重要数据结构的代码实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:723968
    • 提供者:woolda
  1. 线性表,栈与队列的基本程序

  2. 用模板类实现的线性表,栈与队列的数据存储,读出等相关操作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:125952
    • 提供者:iloveenglish123
  1. 环形缓冲区 封装模板类

  2. 模板类名:CircleBuffer 功 能:环形缓冲区 优 点:相对于队列来说减少了很多对地址的反复操作,增加稳定性。 作 者:XadillaX Q Q:8644325 说 明: | 构造: CircleBuffer //构造时可选参数环形缓冲区大小,默认65535个元素 | 插入环形缓冲区:bool CircleBuffer::push(Elem) //将Elem插入到缓冲区尾部,若缓冲区已满则返回false | 取出首元素: bool CircleBuffer::pop(&Elem) //
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:XadillaX
  1. 数据结构 队列的模板类 用线性表实现

  2. 数据结构 队列的模板类 用线性表实现 c++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sharemyfree
  1. C++环形缓冲区模板代码

  2. 一个C++缓冲区模板类,循环队列实现,循环法抛弃最先进缓冲区的数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhihua555
  1. 队列模板类

  2. 链表实现的队列模板类,实现队列的大小初始化,数据压入尾部操作,头数据取出,查询队列中元素个数,查询队列的最大长度,简单程序,仅供参考!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:526336
    • 提供者:xhe212
  1. 用数组实现的双端队列(类模板)

  2. 自己写得基于数组的双端队列类模板,初步测试没什么问题,接口不太丰富,各位参考一下吧,也希望能得到反馈
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:shenpeng67
  1. C#面向对象的IOCP模板类

  2. 网络上好多关于IOCP的都是写的是面向过程的,参考了下网上的代码,用C#写了一个面向对象的模板类。只需要简单继承就可以拥有队列和队列池的功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:26624
    • 提供者:fenixnolan
  1. 数据结构:基于C++模板类的实现

  2. 《数据结构基于C++模板类的实现》采用能够自然体现抽象数据类型概念的C++ 语言作为算法描述语言,把数据结构的原理和算法分析技术有机地结合在一起。全书内容包括线性表、栈、队列、递归、广义表、字符串、数组、树、图、查找以及各种排序算法,并给出了相关的实验指导。书中还引入了一些比较高级的数据结构和相关的算法分析技术。 第1章 绪论 1 1.1 数据结构的概念 1 1.1.1 为什么要学习数据结构 2 1.1.2 相关概念和术语 4 1.2 抽象数据类型 6 1.2.1 数据类型 6 1.2.2 抽
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-18
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:ransher
  1. 数据结构之队列

  2. 队列的顺序定义,队列的调用算法等,队列的模板类及其实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:732
    • 提供者:zhcqq727433302
  1. c++模板类队列

  2. 这是基于c++模板类用数组实现的队列,亲测可用,纯原创
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lpx12301124
  1. c++模板类实现的链式队列

  2. 哈工大软件设计代码,简单粗糙,仅供参考,拒绝抄袭
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:sinat_20280061
  1. 队列模板类

  2. 队列模板类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:adlindary
  1. 用C++写的链表、队列、栈、二叉树模板类

  2. 用C++写的链表、队列、栈、二叉树模板类,二叉树部分功能可,代码文件未上传完,不要下载。抱歉。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zjb198731
  1. c++模板类方式实现循环队列

  2. 使用c++模板类方式实现循环队列,可存储任意类型对象长度数据,按照所需长度进行出栈获取数据,加入互斥锁可多线程使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:acliyu
  1. C++利用链表模板类实现简易队列

  2. 主要为大家详细介绍了C++利用链表模板类实现一个简易队列,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38677936
  1. C++基于消息队列的多线程实现示例代码

  2. 前言 实现消息队列的关键因素是考量不同线程访问消息队列的同步问题。本实现涉及到几个知识点 std::lock_guard 介绍 std::lock_gurad 是 C++11 中定义的模板类。定义如下: template class lock_guard; lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38503483
  1. C++利用链表模板类实现简易队列

  2. 本文实例为大家分享了C++利用链表模板类实现一个队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思想:MyQueue.h中对模板类进行声明和实现。首先定义结点的结构体,包含数据和指针域两部分。队列类定义中声明和实现了元素入队,出队,打印队首元素和队列等方法。 注意: 1)模板类的声明和定义不能分开(即不能分别放在.h和.cpp文件里)。 2)声明新节点时,如果声明的节点是辅助操作的,可以不用new关键字,例如在析构函数中,直接用:Node* temp;定义即可。如果声明一个新节点加入队列,则要用n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38537689
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