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搜索资源 - 队列,计算机中的排队模型
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网络工程师学习笔记共享
第1章 交换技术 主要内容:1、线路交换 2、分组交换 3、帧中继交换 4、信元交换 一、线路交换 1、线路交换进行通信:是指在两个站之间有一个实际的物理连接,这种连接是结点之间线路的连接序列。 2、线路通信三种状态:线路建立、数据传送、线路拆除 3、线路交换缺点:典型的用户/主机数据连接状态,在大部分的时间内线路是空闲的,因而用线路交换方法实现数据连接效率低下;为连接提供的数据速率是固定的,因而连接起来的两个设备必须用相同的数据率发送和接收数据,这就限制了网络
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-30
文件大小:159744
提供者:
baiyun1230
网络工程师笔记,经典!!!
网络工程师笔记,经典!!! 、信元交换技术 1、ATM信元 ATM数据传送单位是一固定长度的分组,称为信元,它有一个信元头及一个信元信息域。信元长度为53个字节,其中信元头占5个字节,信息域占48个字节。 信元头主要功能是:信元的网络路由。 2、ATM采用了异步时分多路复用技术ATDM,ATDM采用排队机制,属于不同源的各个信元在发送到介质上之前,都要被分隔并存入队列中,这样就需要速率的匹配和信元的定界。 3、应用独立:主要表现在时间独立和语义独立两方面。时间独立即应用时钟
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-10-20
文件大小:78848
提供者:
beyondaop
【文件夹】Go语言并发之道.pdf
本书作者带你一步一步深入这些方法。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型,这些模型又会带来什么问题,以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧和工具。 理解Go语言如何解决并发难以编写正确这一根本问题。 学习并发与并行的关键性区别。 深入到Go语言的内存同步原语。 利用这些模式中的原语编写可维护的并发代码。 将模式组合成为一系列的实践,使你能够编写大规模的分布式系统。 学习 goroutine 背后的复杂性,以及Go语言
所属分类:
其它
发布日期:2019-05-12
文件大小:146800640
提供者:
qq_26975307
队列,计算机中的排队模型
生活中随处可见队列,例如食堂打饭,超市买单的时候,我们都会自然而然地排队。那么,在计算机中如何表示这一现象呢? 文章目录1.什么是队列2.入队与出队3.循环队列4.总结 1.什么是队列 队列,是一种我们再熟悉不过的模型了,现实中到处可见它的场景,比如,饭堂打饭需要排队,购票需要排队。队列是一种最体现公平的数据结构,因为它的特点就是“先进先出(First In First Out,FIFO)”,意思就是,按照来到的先后确定次序,先进入队列的人,最先离开队列。这也是合理的,在饭堂打饭时,自然是先到
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:227328
提供者:
weixin_38659646
基于排队论综合指标评估的动态负载均衡算法
互联网通信、计算机集群和云环境均具有一定的复杂性和动态性,极易发生负载失衡,从而降低服务效率、增加能耗。因此,负载均衡技术成为重点研究课题。现有的负载均衡策略均是以 CPU、内存、进程等参数的占用率来评估服务器当前的负载情况,但服务器负载情况的复杂性往往使其难以得到准确评估。针对该问题,提出了一种基于排队论综合指标评估的动态负载均衡算法,首先引入排队论模型评估各服务器的实时负载情况,然后根据各服务器的负载综合指标,将输入队列中的任务逐一分配给各服务器。实验结果表明,该方法可有效平衡各服务器的负载
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:931840
提供者:
weixin_38709379