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  1. 数据结构课程设计 四题

  2. 数据结构课程设计 一,约瑟夫环 二、停车场管理 四、校园导游程序 (轻院) 一、 约瑟夫环 本次实习的主要目的在于熟悉线性表的基本运算在两种存储结构上的实现,其中以熟悉各种链表的操作为侧重点。通过本次实习还可帮助读者复习高级语言的使用方法。 [问题描述]  约瑟夫(Joeph)问题的一种描述是:编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:48128
    • 提供者:tom31203120
  1. 数据结构课程设计---迷宫问题

  2. 目 录 摘 要 1 前 言 2 正 文 3 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 3 2. 各模块的伪码算法 4 3. 函数的调用关系图 6 4. 调试分析 7 5. 测试结果 9 6. 源程序(带注释) ………………………………………………………………11 参考文献 16 总 结 17 致 谢 18 附件Ⅰ 部分源程序代码 19   摘 要 迷宫问题的求解是一个很好的在栈或者队列等方面的应用问题,本次设计是以栈去实现的。问题的求解主要是给定一个入口坐标和出口坐标时求 出一条从入口到出口的路径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:111616
    • 提供者:wqq_lw
  1. 数据结构课程设计---停车场管理

  2. 目 录 摘 要 2 前 言 3 正 文 4 1. 采用类C语言定义相关的数据类型 4 2. 各模块的伪码算法 5 3. 函数的调用关系图 7 4. 调试分析 8 5. 测试结果 9 6. 源程序(带注释) 13 总 结 18 参考文献 19 致 谢 20 附件Ⅰ 部分源程序代码 21 摘 要 栈和队列是运算受限的线性表,它们被广泛地应用于各种程序设计中。此程序演示的是停车场管理问题,通过使用顺序栈模拟停车场,链队列模拟车场外的便道,实现车辆入栈,出栈,入队列,出队列,信息输出等功能。 关键 字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:118784
    • 提供者:wqq_lw
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 数据结构 试题 与答案

  2. 一、单项选择题:(20分) 1、线性结构的顺序存储结构是一种 的存储结构,线性表的链式存储结构 是一种 的存储结构。 A、随机存取 B、顺序存取 C、索引存取 D、散列存取 2、线性表若采用链式存取结构时,要求内存中可用存取单元的地址 。 A、必须是连续的 B、部分地址必须是连续的 C、一定是不连续的 D、连续不连续都可以 3、在以下的叙述中,正确的是 。 A、 线性表的线性存储结构优于链表存储结构 B、 二维数组是其数据元素为线性表的线性表 C、 栈的操作方式是先进先出 D、 队列的操作方式
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:145408
    • 提供者:liaotc
  1. VC++ 基于CS结构点对点文件传送与接收

  2. VC++基于CS结构点对点文件传送与接收 这是CTransferSocket_hawk的类实现文件,以下成员变量用于数据发送:数据缓存区,为一个先入先出队列,注意:队列中的数据比原始数据多4+BEGIN_TAG_LENGTH个字节,其中前4个字节用来存放原始数据的长度,接下来存放BEGIN_TAG.远程端需要长度来确定将要接收的数据块尺寸,并利用BEGIN_TAG,来判断是否有错误发生。    CArray m_DataQueue;    //存放"开始"标记的BEGIN_TAG_LENGTH
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:36864
    • 提供者:mirage1982
  1. 数据结构综合设计-停车场管理

  2. 停车场管理 问题描述: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:Robbie_lu
  1. C++数据结构 学生搭配问题

  2. 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。 循环队列是在队列的顺序存储结构中,除了用乙组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素外,尚需附设两个指针front和rear分别指示队列头元素和队列尾元素的位置。 循环队列(两个),将男生、女生两组人分别存放,以实现循环配对输出。循环队列的入队,出队,判队满,判队空。 (1) 要模拟动态地显示出现题目中所要求的循环,我们要先建立两个循环队列SqQueue和SqQueue2。 (2) 将男生、女生两组人分别
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:632832
    • 提供者:xz0125pr
  1. 数据结构题

  2. 一、选择 1.若结点的存储地址与其关键字之间存在某种函数关系,则称这种存储结构为( ) A.顺序存储结构 B.链式存储结构 C.线性存储结构 D.散列存储结构 2.在长度为100的顺序表的第10个位置上插入一个元素,元素的移动次数为( ) A.90 B.91 C.89 D.92 3.对于只在表的首、尾两端进行插入操作的线性表,宜采用的存储结构为( ) A.顺序表 B.用头指针表示的单循环链表C.用尾指针表示的单循环链表D.单链表 4.若进栈序列为c, a,b,则通过入出栈操作可能得到的a,b,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:48128
    • 提供者:bai5170092
  1. 数据结构课设

  2. 课程设计题目 一、必做题。 1、链表排序 任务 : (1)从文件读入30个无序整数,建立一个单链表,排序输出、再倒序输出。 (2)从文件A读入30个无序整数,建立一个递增的单链表A并输出,从文件B读入30个无序整数,建立一个递增的单链表B并输出,在A中求递增的并集。 (3)从文件读入30个学生成绩(0-100之间),建立一个双向循环链表并输出,调整链表顺序,使所有的及格成绩排在不及格成绩之前,并输出。 2、二叉树的应用 任务 :编程实现二叉树的建立,层次遍历,(递归和非递归方法)先序、中序、后
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:50176
    • 提供者:happy1215225
  1. 回文-栈和队列数据结构实验报告

  2. 栈和队列的基本操作及其应用 1、掌握栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际中灵活应用。 2、掌握栈和队列的特点,即后进先出和先进先出的原则。 3、掌握栈和队列的基本运算,如:入栈与出栈,入队与出队等运算在顺序存储结构和链式存储结构上的实现。 回文判断
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-29
    • 文件大小:61440
    • 提供者:fancyfate
  1. 数据结构课程设计

  2. 线性表 某软件公司大约有30名员工,每名员工有姓名、工号、职务等属性,每年都有员工离职和入职。 把所有员工按照顺序存储结构建立一个线性表,建立离职和入职函数,当有员工离职或入职时,修改线性表,并且打印最新的员工名单。 约瑟夫(Josephus)环问题:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010557442
  1. 数据结构课程设计-停车场管理

  2. 题 目: 停车场管理 初始条件: 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上 等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:335872
    • 提供者:u013609606
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frightened_sky
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. 数据结构程序课程设计--停车场问题 代码

  2. 问题描述 社停车场是一个可停放M辆汽车的狭长通道,且只有—个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列t大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等侯,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-11
    • 文件大小:124928
    • 提供者:zs0412
  1. Activiti6.0教程例子下载

  2. 1. 初识Activiti 1.1. 工作流与工作流引擎 工作流(workflow)就是工作流程的计算模型,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则在计算机中以恰当的模型进行表示并对其实施计算。它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现”。(我的理解就是:将部分或者全部的工作流程、逻辑让计算机帮你来处理,实现自动化) 所谓工作流引擎是指workflow作为应用系统的一部分,并为之提供对各应
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:119537664
    • 提供者:wxbruces
  1. 中文API支持库(1.0-0

  2. _取鼠标句柄() 获取目前选择的鼠标指针的句柄。获取目前选择的鼠标指针的句柄。这个函数返回的是当前线程的指针——不能获取其他应用程序的指针。 _寻找窗口() 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口(在vb里使用:FindWindow最常见的一个用途是获得ThunderRTMain类的隐藏窗口的句柄;该类是所有运行中vb执行程序的一部分。获得句柄后,可用api函数GetWindowText取得这个窗口的名称;该名也是应用程序的标题)。找到窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetL
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:155648
    • 提供者:chchange
  1. C++ 数据结构实现两个栈实现一个队列

  2. C++ 数据结构实现两个栈实现一个队列 栈为后进先出,队列为先进先出     用两个栈实现一个队列。是一个比较经典的问题。 看到这个问题,我的第一个解题思路为:           定义两个栈,s1,s2。s1作为入队列栈,s2作为出队列栈;                 入队列:每次入队列的时候,将数值压入s1栈中;                 出队列:出队列时,将s1中的所有数据,压进s2栈中,然后删除s2的栈顶数据,然后再将s2中的剩余数据压入s1中。 在这其中s1是一个存储空间,s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38666230
  1. 队列:先入先出的数据结构

  2. 先入先出(FIFO) · 理解FIFO和队列的定义 · 实现队列 · 熟悉内置队列结构 · 使用队列解决简单的问题 在FIFO数据结构中,总是优先处理添加到队列中的第一个元素。 队列是典型的FIFO数据结构,插入(insert)/入队(enqueue)的新元素始终被添加在队列的末尾。删除(delete)/出队(dequeue)始终移除队列中的第一个元素。 //队列的实现 #include class MyQueue { private: // 存储元素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38626080
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