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  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:20000000
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tonnylucky
  1. 自动生成VBA窗体菜单

  2. 自动生成VBA窗体菜单 '*************************** '* 菜单类 * '*************************** Option Explicit Private WithEvents MenuBar_MenuItem As MSForms.Label '菜单项 Private WithEvents WorkForm As MSForms.UserForm '工作窗口 Private WithEvents MenuBar As MSForms.Imag
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:299008
    • 提供者:xsbxsb2
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. Shape From Shading

  2. 基于图像阴影恢复三维形状,以图像照度方程为基础,利用图像灰度信息来获取物体表面的形状信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liyangfml
  1. 用photoshop制作图片卷页效果

  2. 用photoshop制作图片卷页效果 卷页效果是我们在设计图像中常用的一种修饰效果。不少滤镜都能做到,如由AVBros.公司出品的PageCurl,或大名鼎鼎的KPT等。但如果用过你就会发现,这些滤镜作出的效果过于死板,更重要的是不够逼真,一眼就看出人工的痕迹。所以只用过一次,我就放弃了。如果你和我一样,不喜欢滤镜的固定模式,而希望用一种更灵活的方式来表现你的图像,这篇教程也许会给你一些启示。 由于我们在这篇教程中会用到很多路径的知识,所以,在开始之前,我希望你已经能够较熟练的操纵Photos
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:35840
    • 提供者:dsbsjr
  1. 截图录像FSCapture6.3

  2. 超强截图工具FastStone Capture 主要功能列表: * 一个小型的可以被拖曳到任意位置或者最小化到系统托盘的浮动捕捉面板 * 占用极少的系统资源,尤其是在最小化到系统托盘时 * 你可以在任何时候通过全局热键激活程序的捕捉功能 * 支持捕捉活动窗口、对象、全屏、矩形、手绘区域与滚动区域 * 支持指定已捕捉图像发送目标(内部编辑器、剪贴板、文件或打印机) * 支持在图像中添加文本/箭头/形状/高亮标记/水印注释 * 支持在图像中添加阴影、撕碎边缘与淡入淡出等效果 * 支持在图像中添加标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gyjianhang
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. C# 3.0与.NET 3.5高级编程

  2. 第1篇 C#面向对象开发基础 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2 1.1 .NET 3.5框架一览 2 1.1.1 框架包含的开发语言 2 1.1.2 C#开发语言的特点 3 1.1.3 C#的运行机制 3 1.1.4 C#的类库框架 4 1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4 1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5 1.2.2 菜单栏 5 1.2.3 工具栏 6 1.2.4 工具箱 7 1.2.5 属性窗口 7
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lixiplus
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. 阴影恢复形状源码

  2. 阴影恢复形状 约束 线性方法 最小值法 演算法 局部法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hxywxj
  1. 免安装极品屏幕截图录屏工具FSCapture

  2. * 一个小型的可以被拖曳到任意位置或者最小化到系统托盘的浮动捕捉面板。 * 占用极少的系统资源,尤其是在最小化到系统托盘时。 * 你可以在任何时候通过全局热键激活程序的捕捉功能。 * 支持捕捉活动窗口、对象、全屏、矩形、手绘区域与滚动区域。 * 支持指定已捕捉图像发送目标(内部编辑器、剪贴板、文件或打印机)。 * 支持在图像中添加文本/箭头/形状/高亮标记/水印注释。 * 支持在图像中添加阴影、撕碎边缘与淡入淡出等效果。 * 支持在图像中添加标题文字。 * 支持调整图像大小、裁剪图像、放大/缩小
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-12-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_42707446
  1. KWGT_Pro_v3.44b4919.apk

  2. Kustom是有史以来功能最强大的Widget创建者,让您的Android Launcher或Lockscreen看起来独一无二!使用其强大的WYSIWYG(所见即所得)编辑器来创建您自己的设计并立即显示所需的任何数据,而不会像其他许多工具那样浪费您的电池!您也想要动画吗?然后查看KWGT小弟弟Kustom动态壁纸! 使用Kustom小部件,您可以创建自定义的手表,例如数字和模拟时钟,实时地图小部件,天气小部件,文本小部件,复杂的电池或内存表,随机更改的图像,音乐播放器,世界时钟,天文学小
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:mfkbbdx1
  1. 走向虹膜生物识别技术的准确快速的虹膜分割

  2. 虹膜分割是虹膜识别中必不可少的模块,因为它定义了用于后续处理(例如特征提取)的有效图像区域。 传统的虹膜分割方法通常涉及对大参数空间的穷举搜索,这既耗时又对噪声敏感。 为了解决这些问题,本文提出了一种新颖,准确,快速的虹膜分割算法。 在有效去除反射之后,首先构建一个Adaboost级联虹膜检测器以提取虹膜中心的大致位置。 然后检测虹膜边界的边缘点,并建立一个名为拉动和推动的弹性模型。 在此模型下,圆形虹膜边界的中心和半径以胡克定律的恢复力驱动的方式进行迭代细化。 此外,提出了一种基于平滑样条的边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38576229
  1. 基于参数域映射及B样条插值的三维重构方法

  2. 利用单目CCD图像进行物体表面非接触测量的核心是基于单幅图像的三维重构技术,常采用由阴影恢复形状(SFS)的方法实现三维重构。当图像分辨率较低时,通过由阴影恢复形状的方法重构的三维表面模型其分辨力较差,无法满足实际要求。为此提出了一种基于参数域映射及B样条插值的三维重构方法。采用B样条插值技术对图像进行放大处理,通过像素的参数域映射减小图像的失真及高频信息的丢失,根据放大后图像的灰度信息重构物体的三维表面模型。实验表明,基于参数域映射及B样条技术的图像插值方法很好地保护了图像的细节,利用该方法进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:988160
    • 提供者:weixin_38574132
  1. 利用曲面逼近进行三维形状恢复

  2. 从阴影恢复表面的三维形状是计算机视觉研究中的一个重要问题.通过对表面形状的平滑性约束,给出了一个关于表面深度和图像亮度的能量函数.并通过对预先给定的曲面进行调整使得这个能量函数达到极小值,来逼近实际的表面,从而恢复表面形状.这一方法同时利用了图像的局部和全局阴影,避免了只利用局部或全局阴影所带来的误差.通过对合成图像以及实际图像进行的实验,证明该方法是行之有效的.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38618140