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  1. BlockingQueue(阻塞队列)详解

  2. 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:94208
    • 提供者:z_juny
  1. Java 多线程编程详解

  2. 线程的七种状态 下面为线程中的7中非常重要的状态:(有的书上也只有认为前五种状态:而将“锁池” 和“等待池”都看成是“阻塞”状态的特殊情况:这种认识也是正确的,但是将“锁池”和 “等待池”单独分离出来有利于对程序的理解) 1.初始状态,线程创建,线程对象调用start()方法。 资料来源于网络 PDF版本由fantasybob制作 2.可运行状态,也就是等待Cpu资源,等待运行的状态。 3.运行状态,获得了cpu资源,正在运行状态。 4.阻塞状态,也就是让出 cpu 资源,进入一种等待状态,而
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weiyikeyima
  1. 1、JMM&volatile详解(上)-杨过-7月19号.rar

  2. 有的并发处理都有排队等候,唤醒,执行至少三个这样的步骤.所以并发肯定是宏观概念,在微观上他们都是序列被处理的,只不过资源不会在某一个上被阻塞(一般是通过时间片轮转),所以在宏观上看多个几乎同时到达的请求同时在被处理。如果是同一时刻到达的请求也会根据优先级的不同,而先后进入队列排队等候执行。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:112197632
    • 提供者:weixin_39595872
  1. 面试必问之AQS原理详解.pdf

  2. AQS 原理 lock 最 常 用 的 类 就 是 ReentrantLock , 其 底 层 实 现 使 用 的 是 AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 简单来说 AQS 会把所有的请求线程构成一个 CLH 队列,当一个线程执行完毕 (lock.unlock())时会激活自己的后继节点,但正在执行的线程并不在队列中, 而那些等待执行的线程全部处于阻塞状态,经过调查线程的显式阻塞是通过调用 LockSupport.park() 完成,而 LockSupport.par
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-08
    • 文件大小:513024
    • 提供者:qq_41977838
  1. 详解java中的阻塞队列

  2. 主要介绍了java中的阻塞队列的相关知识,文中代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38529293
  1. Java使用阻塞队列控制线程通信的方法实例详解

  2. 主要介绍了Java使用阻塞队列控制线程通信的方法,结合实例形式详细分析了java使用阻塞队列控制线程通信的相关原理、方法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38502292
  1. springboot执行延时任务之DelayQueue的使用详解

  2. DelayQueue是一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时,才能从中提取元素。这篇文章主要介绍了springboot执行延时任务-DelayQueue的使用,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38689191
  1. 详解Java编程中线程同步以及定时启动线程的方法

  2. 主要介绍了详解Java编程中线程同步以及定时启动线程的方法, 讲到了wait()与notify()方法以及阻塞队列等知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38718434
  1. Java并发编程之阻塞队列详解

  2. 主要为大家详细介绍了Java并发编程之阻塞队列,什么是阻塞队列?主要的阻塞队列及其方法介绍,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38731027
  1. Java 阻塞队列详解及简单使用

  2. 主要介绍了Java 阻塞队列详解及简单使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38578242
  1. java 中 阻塞队列BlockingQueue详解及实例

  2. 主要介绍了java 中 阻塞队列BlockingQueue详解及实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38609913
  1. 详解Java阻塞队列(BlockingQueue)的实现原理

  2. 主要介绍了详解Java阻塞队列(BlockingQueue)的实现原理,阻塞队列是Java util.concurrent包下重要的数据结构,有兴趣的可以了解一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38703823
  1. 利用C++如何实现一个阻塞队列详解

  2. 阻塞队列是多线程中常用的数据结构,对于实现多线程之间的数据交换、同步等有很大作用。 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。简而言之,阻塞队列是生产者用来存放元素、消费者获取元素的容器。 考虑下,这样一个多线程模型,程序有一个主线程 master 和一些 worker 线程,master 线程负责接收到数据,给 worker 线程分配数据,worker 线程取得一个任务后便可以开始工作,如果没有任务便阻塞住,节约 cpu 资源。 ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38747946
  1. 详解Redis用链表实现消息队列

  2. 前言 Redis链表经常会被用于消息队列的服务,以完成多程序之间的消息交换。个人认为redis消息队列有一个好处,就是可以实现分布式和共享,就和memcache作为mysql的缓存和mysql自带的缓存一样。 链表实现消息队列 Redis链表支持前后插入以及前后取出,所以如果往尾部插入元素,往头部取出元素,这就是一种消息队列,也可以说是消费者/生产者模型。可以利用lpush和rpop来实现。但是有一个问题,如果链表中没有数据,那么消费者将要在while循环中调用rpop,这样以来就浪费cpu资
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38602982
  1. Redis 实现队列原理的实例详解

  2. Redis 实现队列原理的实例详解 场景说明: ·用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时 ·高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求 ·抢购场景,先入先出的模式 命令: rpush + blpop 或 lpush + brpop rpush : 往列表右侧推入数据 blpop : 客户端阻塞直到队列有值输出 简单队列: simple.php $stmt = $pdo->prepare('selec
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38700779
  1. 源码详解CountDownLatch

  2. 源码详解CountDownLatch CountDownLatch,是一种常见同步器。其实现依赖于AQS(可以参考抽象队列式同步器AQS详解) 具体来说一个经典得应用案例是,主线程等待子线程执行完毕,再进行信息汇总,退出主函数。 如下代码所示。我们可以大胆猜测其初始化构造,赋值计数器值,之后,每次调用countDown函数,计数器减一,当为零时,会唤醒调用await函数阻塞得线程。下面从其源码角度进行验证。 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38740397
  1. Python中使用threading.Event协调线程的运行详解

  2. threading.Event机制类似于一个线程向其它多个线程发号施令的模式,其它线程都会持有一个threading.Event的对象,这些线程都会等待这个事件的“发生”,如果此事件一直不发生,那么这些线程将会阻塞,直至事件的“发生”。 对此,我们可以考虑一种应用场景(仅仅作为说明),例如,我们有多个线程从Redis队列中读取数据来处理,这些线程都要尝试去连接Redis的服务,一般情况下,如果Redis连接不成功,在各个线程的代码中,都会去尝试重新连接。 如果我们想要在启动时确保Redis服务正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38560275
  1. Android 消息机制详解及实例代码

  2. Android 消息机制 1.概述 Android应用启动时,会默认有一个主线程(UI线程),在这个线程中会关联一个消息队列(MessageQueue),所有的操作都会被封装成消息队列然后交给主线程处理。为了保证主线程不会退出,会将消息队列的操作放在一个死循环中,程序就相当于一直执行死循环,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数(handlerMessage),执行完成一个消息后则继续循环,若消息队列为空,线程则会阻塞等待。因此不会退出。如下图所示: Han
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38710198
  1. Android handler 详解(面试必问)

  2. handler在Android中被称为“消息处理者”,在多线程中比较常用。 Handler为Android提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息 (sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中从消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage(Message msg) 方法,因此在创建Handler时应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的 obtainMessag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38553791
  1. 详解Android的OkHttp包编写异步HTTP请求调用的方法

  2. OkHttp 除了支持常用的同步 HTTP 请求之外,还支持异步 HTTP 请求调用。在使用同步调用时,当前线程会被阻塞,直到 HTTP 请求完成。当同时发出多个 HTTP 请求时,同步调用的性能会比较差。这个时候通过异步调用可以提高整体的性能。 在通过 newCall 方法创建一个新的 Call 对象之后,不是通过 execute 方法来同步执行,而是通过 enqueue 方法来添加到执行队列中。在调用 enqueue 方法时需要提供一个 Callback 接口的实现。在 Callback 接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38686080
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