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  1. C# 随机声音 调用Win32类库

  2. C# 随机声音 调用Win32类库 QQ:292258449 class Program { /// /// 调用Win32类库kernel32.dll /// /// 声音频率 /// <param name="duration"&g t;声音持续时间 /// [DllImport("kernel32.dll")] public static extern bool Beep(int frequency, int duration); static void Main(strin
  3. 所属分类:C#

  1. 随机抽奖程序(安装版)

  2. 能够实现随机抽奖。可自定义改变背景图片、音乐(包括声音大小)、奖项、标题、并能够对抽奖人的个人信息进行*保密。最方便的是能够导入Excel数据。 除了消除不掉界面上的公司名称,其他的基本可以DIY。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:cyndijolin00
  1. 音效随机生成器

  2. 生成的音效拿来做手机铃声,或者系统的音效,做 flash 素材都不错 面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效: 捡起/投币(PickUp/Coin) 激光/射击(Laser/Shoot) 爆炸(Explosion) 能量升级(PowerUp) 击中/受伤(Hit/Hurt) 弹开/选择(Blip/Select) 突变(mutate,生成当前音效的相似效果) 随机化(Randomizc) 上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawtooth)、正弦波(sinewav
  3. 所属分类:游戏开发

  1. sfxr好用的声音合成器

  2. 用来做FLASH游戏的音效再好不过了,声音很全面,什么爆炸 biu biu 的声音都有,选项也很详细 下面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效: 捡起/投币(PickUp/Coin) 激光/射击(Laser/Shoot) 爆炸(Explosion) 能量升级(PowerUp) 击中/受伤(Hit/Hurt) 弹开/选择(Blip/Select) 突变(mutate,生成当前音效的相似效果) 随机化(Randomizc) 上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawt
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-14
    • 文件大小:50176
    • 提供者:zjggzj000
  1. 姓名随机抽取

  2. 姓名随机抽取。使用前目录“ C:\Users\chenfang\Desktop ”下 新建文件夹“程序”,将1个名为OK.wave 和 working.wavE文件一并放置到文件夹里,程序就带声音,或自己在宏程序里修改目录
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-09-30
    • 文件大小:28672
    • 提供者:lisa15139
  1. C#随机声音

  2. C#随机100种声音,调用100次,产生随机100种声音。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:181
    • 提供者:guang_hui_yang
  1. 歌咏比赛扑克牌随机抽签系统

  2. 该软件可以在歌咏比赛等大项活动中实现在大屏幕上利用扑克牌随机抽签,图片大气美观,声音澎湃,激动人心,更换背景图后可以用于各类活动保障,希望能帮到大家!PS:软件右下角有三个功能迎按钮比较隐蔽,其功用自己看看代码吧,双击屏幕可以关闭
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:why_error
  1. 动物的声音 3.7.2.1

  2. 动物的声音3.7.2.1 大小:4.85MB 更新时间:2015-01-09 动物的声音3.7.2.1详细信息 (对不起,自动翻译,如果你可以帮我翻译成您的语言的应用程序或改善现有的翻译,请给我发电子邮件!谢谢!)动物的声音中包含了超过120个不同动物的声音,这样你就可以在任何时间,听取他们的意见,没有数据连接!要告诉孩子,动物的声音吗?也许发挥你的宠物吗?或者,也许你只是在寻找一些动物的叫声吗?不管是什么原因,你有,你会得到一个好的收集的许多声音:猫,狗,羊,金刚鹦鹉,蜂,金丝雀,鸡,美洲狮
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bbcsport
  1. 课堂(抽奖)随机点名系统

  2. 带声音的随机点名系统,导入txt文件即可使用,使用课堂或者抽奖现场
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_33094497
  1. 上课随机点名神器(.net编写,可以直接双击exe打开)

  2. 点名神器,用.net编写的,可以点1人,点2人,点3人,点4人,点5人。 可以开关声音。 代码简单,功能强大,界面美观,实用性十足!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:751616
    • 提供者:qq_19484177
  1. 基于声音周期性的心音录音的最佳子序列选择

  2. 噪声经常出现在心音记录的某些部分中,其时间也可能长于后续分析所必需的时间。 需要人工干预以选择质量最好的子序列。 提出了一种用于最佳子序列选择的自动化方案,以消除这种人工干预。 该方案基于以下发现:具有较少随机噪声污染的心音信号具有较大的周期性。 仿真和实验均验证了该方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:269312
    • 提供者:weixin_38664612
  1. 基于压缩传感的低速相机声音提取高速成像方法

  2. 本文报道了一种有效的从高速光斑中提取声音的方法。基于压缩感测,从低速摄像机捕获的编码光斑图像中重建视频,但要浪费时间。 所提出的方法首先获得由声音引起的在振动目标上照亮的光斑的高速视频。 然后,使用光斑的质心来恢复声音。 对该方法进行了仿真,并验证了实验结果。 结果表明,可以使用低速(100 Hz)电荷耦合器件来重建帧频为2000 Hz的高速视频。(CCD)摄像机是由数字微镜器件随机调制的( DMD)在每次曝光时间内20次。 这意味着速度提高了20倍。 评估了CCD图像记录和DMD调制之间的同步
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38523618
  1. VU-head-hit-sounds-effect:在游戏《战地风云3》(带有《威尼斯释放》模组)中击中头部时播放一些随机声音-源码

  2. VU头部撞击声音效果 在游戏《战地风云3》(带有“ )中击中头部时,播放一些随机声音。有163种不同的内置声音。 :smiling_face_with_hearts:受到启发 这个MOD是由国防部的启发的 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42134168
  1. Whale_Sound_Classifier:这是鲸鱼声音分类器。 它使用声音采样,然后基于采样数据生成结果-源码

  2. Whale_Sound_Classifier 鲸鱼声音分类器是一种基于Web的声音分类器,可根据用户上传的音频文件对鲸鱼进行分类。 该分类器是使用带有某些参数超调的随机森林分类器构建的,到目前为止,该分类器可用于对3种鲸鱼进行分类-北方鲸,假虎鲸和虎鲸。 使用Flask服务器部署该项目。 该网站的起始页面为: 上载音频后,将对音频波进行采样,并使用机器学习来预测鲸鱼。 这是示例之一: 演示版 这是一个音频文件。 请注意,这是mp4格式的文件。 否则必须严格使用网站的.wav文件。 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:941056
    • 提供者:weixin_42100032
  1. soundboard:一个AutoHotKey脚本,可以通过共鸣板快速添加,组织和播放随机或特定的声音-只需一个按键!-源码

  2. Squishy的音板 这是什么? 在尝试了几种其他可供下载的音板工具之后,我从未感到非常满意。 我想要一个可以轻松播放数百种声音库中特定声音的工具。 我希望能够播放某个类别的随机声音,例如随机恭维或你好。 我想要执行此操作而不必绑定一系列按键或设置第二个键盘。 我希望能够快速添加和重新组织声音,而不必更新脚本本身。 我找到了的工具,该工具使用GUI允许您通过文本命令运行宏。 我已经对脚本进行了相当多的调整以满足我的需求,现在我们有了Squishy的Soundboard! 怎么运行的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42119866
  1. Joke-Teller:一个简单的应用程序,只要单击“告诉我一个笑话”按钮,它就会向用户随机讲笑话。 这个笑话既显示在屏幕上的对话泡泡中,也显示在机器人的声音中。 用于该项目的API-源码

  2. 开玩笑的人 学习成果 使用 使用 操纵容器元素的背景 隐藏API密钥:backhand_index_pointing_right_light_skin_tone:它应该放在后端 使用ended事件 过程 调用一个笑话API来获得一个随机笑话 传递给语音朗读的文本到语音API 在屏幕上显示笑话 文字转语音API voice.js文件包含VoiceRSS对象,该对象使我们能够使用speech方法,该方法采用字符串并返回音频。 scr ipt.js // Passing Jok
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42131633
  1. 基于条件随机场提取3D模型特征线

  2. 我们提出了一种使用模板作为指导的3D模型特征线提取方法。 首先将3D模型投影到深度图中,然后提取一组候选特征点。 然后,建立条件随机场(CRF)模型以匹配草图点和候选特征点。 然后使用草图笔触连接候选特征点以获得特征线,并使用CRF匹配模型有效地集成2D图像形状相似性特征和3D模型几何特征。 最后,提出了一种基于形状和拓扑相似度的关系度量来评估匹配结果,并通过迭代匹配过程来获得全局优化的模型特征线。 实验结果表明,该方法可以提取与初始草图模板相对应的声音3D模型特征线。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38635794
  1. 基于条件随机场提取3D模型特征线

  2. 我们提出了一种使用模板作为指导的3D模型特征线提取方法。 首先将3D模型投影到深度图中,然后提取一组候选特征点。 然后,建立条件随机场(CRF)模型以匹配草图点和候选特征点。 然后使用草图笔触连接候选特征点以获得特征线,并使用CRF匹配模型有效地集成2D图像形状相似性特征和3D模型几何特征。 最后,提出了一种基于形状和拓扑相似度的关系度量来评估匹配结果,并通过迭代匹配过程来获得全局优化的模型特征线。 实验结果表明,该方法可以提取与初始草图模板相对应的声音3D模型特征线。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:939008
    • 提供者:weixin_38621565
  1. 会说话的礼物:小型轻巧的mp3播放器,可播放随机声音文件-源码

  2. 说话的礼物 介绍 这是与家人一起过圣诞节而不在一起的想法。 这是一款小型轻巧的mp3播放器,可播放随机声音文件。 这些文件仅以德语提供,是您在圣诞节与家人一起坐时听到的典型句子。 通过这个项目,您可以感到自己与家人在一起,而由于大流行而被隔离。 软件 查看回购的arduino文件夹。 该代码还需要两个额外的库: ESP8266TrueRandom: : CircularBuffer: : (也可以通过library-manager安装) 硬件 只需查看“方案”文件夹中的方案即可。 关于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131013
  1. PataTap-clone:该站点通过按z上的任意随机字母来产生随机声音和漂亮的动画-源码

  2. PataTap-clone:该站点通过按z上的任意随机字母来产生随机声音和漂亮的动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_42113380
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