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搜索资源 - 随机布上10个“地雷”
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数组与指针---模拟“地雷游戏”
模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-18
文件大小:1024
提供者:
peter5238345
模拟“地雷游戏”
模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-03-28
文件大小:2048
提供者:
tylanger
C程序模拟“地雷游戏”
模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-14
文件大小:782
提供者:
dotalove
模拟地雷游戏
模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。 要求:(1)要求将布雷完成后的方格输出; (2)再输出标示出相邻地雷数的方格;。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-19
文件大小:709
提供者:
joanne1023
基于C++的不累——CSDN下载
编程序模拟“地雷游戏”的布雷和周边雷数统计显示。其具体要求为:在指定的雷区中(9*9的方格),随机的布上10个“地雷”(有雷为9,无雷为0)。首先按“9行9列的方格”输出随机布雷的状态(要求显示时地雷用*号表示,无雷用0表示);然后在有相邻地雷的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后再次输出标注后的结果(雷区显示时地雷用*号表示,无雷用“周边雷数”表示)。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-01-28
文件大小:851
提供者:
qq_40297220