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  1. 数组与指针---模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:peter5238345
  1. 模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:tylanger
  1. C程序模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:782
    • 提供者:dotalove
  1. 模拟地雷游戏

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。 要求:(1)要求将布雷完成后的方格输出; (2)再输出标示出相邻地雷数的方格;。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:709
    • 提供者:joanne1023
  1. 基于C++的不累——CSDN下载

  2. 编程序模拟“地雷游戏”的布雷和周边雷数统计显示。其具体要求为:在指定的雷区中(9*9的方格),随机的布上10个“地雷”(有雷为9,无雷为0)。首先按“9行9列的方格”输出随机布雷的状态(要求显示时地雷用*号表示,无雷用0表示);然后在有相邻地雷的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后再次输出标注后的结果(雷区显示时地雷用*号表示,无雷用“周边雷数”表示)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-28
    • 文件大小:851
    • 提供者:qq_40297220