本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档 D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具 B) 方法、工具和过程 C) 方法、对象和类 D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求 B) 软件设计 C) 风险分析 D)
1. 面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动中,_____ 不属于面向对象分析阶段。 A.构建分析模型 B.识别分析类 C.用例动态建模 D.评估分析模型 2. 在面向对象方法中,_____可看成是属性数据以及这些属性数据上的专用操作的封装体。 A. 实体 B. 类 C. 类模板 D. 对象 3. 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个_____。 A. 实体 B. 实例 C. 用例 D. 组件 4. 一个对象通过发送___