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  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo

  2. VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhiyonggong
  1. 模仿qq界面(二):贴图按钮的三态模拟

  2. 这里就直接进入正题,讲解如何实现贴图按钮的三态模拟。所谓三态,就是按钮的正常状态,鼠标移上去的高亮状态以及按下状态。实际应该还有一个Disable状态,不过这个程序没有不可用的按钮,因此就不实现这个效果了。由于是贴图,不是实际的按钮,因此必须自己处理鼠标消息并进行三种状态的绘制。首先当然要有一个鼠标位置检测函数HitTest,检测鼠标在哪个按钮上面,由于程序的非客户区仅仅是一个尺寸为2的园角矩形框,标题栏是模拟在客户区实现,因此这个HitTest函数是在WM_MOUSEMOVE消息里调用判断,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:116736
    • 提供者:lianyunyouyou2
  1. 使用M F C类和M i c r o s o f t的特征—窗口类(不是C + +类)创建用户界面窗口的M F C应用

  2. 每个窗口都有由系统绘制的“非客户区”和由应用程序绘制的“客户区”。系统可以绘制 图1 - 4显示的其中一个或者全部特征,当然也可以把所有的特征留给你去绘制。 图1-4 窗口的非客户区可以由系统选择绘制 每个窗口代表内存中的一个窗口对象,并由该窗口对象告诉Wi n d o w s操作系统将窗口绘 制在何处,以及在对鼠标单击、键盘按下(假设该窗口拥有输入焦点)和时钟终止等事件作出响 第1章窗口3 下载 重叠窗口弹出窗口子窗口 注意:在它的最基 本的窗体中,系统 不进行任何绘制。 窗口都是客户区 注
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhangjince1988
  1. VC++ MFC 非客户区按钮

  2. 有时我们需要在非客户区(例如:标题栏)添加按钮,并对按钮作出响应。为此我封装了两个类CNCButton和CNCButtonManager,CNCButton主要用于按钮绘制,CNCButtonManager用于按钮的管理并对非客户区的消息进行处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:43008
    • 提供者:ftp2312
  1. windows 程序设计.doc

  2. 1. 开始0. 开始 4 WINDOWS环境 4 WINDOWS程序设计选项 9 编写第一个WINDOWS程序 13 2. Unicode简介 20 字符集简史 21 宽字符和C 27 宽字符和WINDOWS 30 3. 窗口和消息 36 自己的窗口 37 WINDOWS程序设计的难点 57 4. 输出文本 59 绘制和更新 60 GDI简介 63 滚动条 83 建立更好的滚动 92 5. 图形基础 101 GDI的结构 102 设备环境 106 画点和线 121 绘制填入区域 142 GDI
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weicaijiang
  1. 手机软件平台API标准(1.0.3版本正式完整版)

  2. 手机软件平台API标准(1.0.3版本正式完整版) 目录 1 1 前言 5 1.1 范围 8 1.2 引用标准 9 1.3 术语和缩写 9 1.4 命名规则 10 1.5 开发指导原则 11 2 RTL函数 12 2.1 组成 12 2.2 字符测试函数 12 2.2.1 isalnum 12 2.2.2 isalpha 13 2.2.3 isascii 13 2.2.4 iscntrl 14 2.2.5 isdigit 14 2.2.6 isgraph 15 2.2.7 islower 16
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:woshiwoxinheqiu
  1. MFC模仿360非客户区按钮实现仅有UI

  2. 采用MFC对话框添加非客户区消息实现简单360界面,仅有UI无任何功能!只添加了两个按钮,其余的大家可以自己实现!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-30
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:xueyunf
  1. VC轻松实现非客户区按钮示例及源码

  2. VC轻松实现非客户区按钮示例及源码 有时我们需要在非客户区(例如:标题栏)添加按钮,并对按钮作出响应。为此我封装了两个类CNCButton和CNCButtonManager,CNCButton主要用于按钮绘制,CNCButtonManager用于按钮的管理并对非客户区的消息进行处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-12
    • 文件大小:36864
    • 提供者:testcs_dn
  1. windows 程序设计中文版

  2. 第1部分 基础知识   第1章 起步   1.1 Windows环境   1.1.1 Windows简史   1.1.2 Windows的方方面面   1.1.3 动态链接   1.2 Windows编程选项   1.2.1 API及内存管理模式   1.2.2 语言选择   1.2.3 编程环境   1.2.4 API文档   1.3 你的第一个Windows程序   1.3.1 字符模式   1.3.2 Windows对应程序   1.3.3 头文件   1.3.4 程序入口   1.3.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wqxdj
  1. 实现非客户区添加Button

  2. 有时我们需要在非客户区(例如:标题栏)添加按钮,并对按钮作出响应。为此我封装了两个类CNCButton和CNCButtonManager,CNCButton主要用于按钮绘制,CNCButtonManager用于按钮的管理并对非客户区的消息进行处理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zmz066
  1. MFC非客户区完美自绘

  2. 标题栏自绘是很多初学者最苦恼的问题,目前网上的例子要么是系统默认的标题按钮时不时的会重现出来,要么是影响了窗口非客户区原来默认的行为(去掉系统菜单)等等,各种的不如意,于是本人研究试验了下,感觉这个是比较完美的了,不影响任何原来窗口的特性,比如标题栏系统菜单等,要么是把非客户区去掉了,然后自己模拟,笔者也有这样处理过,不过这里只演示非客户区标题栏绘制的例子,特发此贴以飨读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hurryboylqs
  1. 非客户区自绘类CSkinWndHelper,支持任何HWND

  2. 标题栏自绘是很多初学者最苦恼的问题,目前网上的例子要么是系统默认的标题按钮时不时的会重现出来,要么是影响了窗口非客户区原来默认的行为(去掉系统菜单)等等,各种的不如意,于是本人研究试验了下,感觉这个是比较完美的了,不影响任何原来窗口的特性,比如标题栏系统菜单等,要么是把非客户区去掉了,然后自己模拟,笔者也有这样处理过,不过这里只演示非客户区标题栏绘制的例子,代码简单易学,例子提供非常漂亮的界面演示和全部源码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hurryboylqs
  1. 非客户区自绘WTL版本

  2. 标题栏自绘是很多初学者最苦恼的问题,目前网上的例子要么是系统默认的标题按钮时不时的会重现出来,要么是影响了窗口非客户区原来默认的行为(去掉系统菜单)等等,各种的不如意,于是本人研究试验了下,感觉这个是比较完美的了,不影响任何原来窗口的特性,比如标题栏系统菜单等,要么是把非客户区去掉了,然后自己模拟,笔者也有这样处理过,不过这里只演示非客户区标题栏绘制的例子,代码简单易学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:142336
    • 提供者:hurryboylqs
  1. MFC非客户区完美自绘

  2. 标题栏自绘是很多初学者最苦恼的问题,目前网上的例子要么是系统默认的标题按钮时不时的会重现出来,要么是影响了窗口非客户区原来默认的行为(去掉系统菜单)等等,各种的不如意,于是本人研究试验了下,感觉这个是比较完美的了,不影响任何原来窗口的特性,比如标题栏系统菜单等,要么是把非客户区去掉了,然后自己模拟,笔者也有这样处理过,不过这里只演示非客户区标题栏绘制的例子,特发此贴以飨读者。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xihuarenliwei
  1. DELPHI重绘非客户区改变窗口外观

  2. DELPHI绘制窗体非客户区,可以自己控制窗体外观,在标题栏添加自定义按钮!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huixch
  1. 在非客户区(标题栏等)添加按钮

  2. 在标题栏,工具栏等非客户区位置添加按钮.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:43008
    • 提供者:u012568263
  1. MFC CDialogEx 自绘非客户区(自绘边框、标题栏和系统按钮) v0.2

  2. MFC对于初学者来说用到的最多CDialog \CDialogEx CFrameWnd CMainFrame等窗口,如何想做的有个性,跟随自己的意愿去实现整个界面,一般有两种方案: 1、有边框模式下的重绘边框 2、无边框模式下的自绘边框 本人更倾向于第一种,在一个程序中,如果对话框比较多的情况,重绘边框无疑是对程序风格统一最快捷的方式,较v0.1版本修复,切换窗口后恢复系统绘制的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenlu5201314
  1. MFC非客户区完美自绘

  2. 标题栏自绘是很多初学者最苦恼的问题,目前网上的例子要么是系统默认的标题按钮时不时的会重现出来,要么是影响了窗口非客户区原来默认的行为(去掉系统菜单)等等,各种的不如意,于是本人研究试验了下,感觉这个是比较完美的了,不影响任何原来窗口的特性,比如标题栏系统菜单等,要么是把非客户区去掉了,然后自己模拟,笔者也有这样处理过,不过这里只演示非客户区标题栏绘制的例子,特发此贴以飨读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liqibiao666
  1. vc++ MFC非客户区自绘参考实例

  2. 摘要:VC/C++源码,系统相关,自绘,按钮自绘 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:191488
    • 提供者:weixin_38535221
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