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real-time rendering
实时计算机图形学,包括光照模型、多面体技术、纹理技术、非真实感渲染技术等等。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-06
文件大小:17825792
提供者:
lanyijia
非真实感渲染技术及其实例(可编程管线)
关 键 词:非真实感渲染,可编程管线,着色器,后处理,边缘检测,轮廓绘制,卡通渲染,蜡笔风格渲染,水墨画风格渲染,素描风格渲染,白板画风格渲染。
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-18
文件大小:1048576
提供者:
HADX_yz
很全的VTK入门程序样例(约270个样例)
包括VTK融入MFC、非真实感渲染、体绘制ironprot及球形体、各种Widget切割、绘制彩色平面及立方体、绘制各种点线平面、读入各种文件绘制、各种彩球刺球绘制、视点研究、绘制各种圆锥圆柱等等270余个样例。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-25
文件大小:411648
提供者:
hanwy112200
利用OpenGL渲染写出毛笔字的算法
一个做毛笔模拟的小程序,对于非真实感图形学很有用 利用VC++实现,调用opengl的库进行渲染 (网络转载,非本人原创,并向原作者致敬)
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-13
文件大小:850944
提供者:
conangxl1
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
非真实感着色
介绍非真实感着色的例子,渲染出特别的效果
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-28
文件大小:3145728
提供者:
silentlion
非真实感渲染siggraphy
非真实感渲染siggraphy,顶级论文
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-04-23
文件大小:3145728
提供者:
xiayanzy
非真实感渲染技术案例
非真实感渲染技术,其中包括水墨、卡通等不同的渲染技术的实现,基于GLSL。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-27
文件大小:1048576
提供者:
zsy90422
非真实感渲染技术
该文章说明了非真实感渲染的效果,用了GLSL语言,其中包括了水墨效果,卡通效果等效果的实现及代码。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-05-27
文件大小:1048576
提供者:
made1122
基于语义的油画绘制
基于语义的油画绘制 语义 分层 油画 非真实感 笔画排布 渲染 笔刷库
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-05
文件大小:502784
提供者:
u012268924
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-25
文件大小:36700160
提供者:
zsxzy
日式动画风格非真实感三维实时渲染算法的研究
动画 NPR 非真实感 日式动画 三维实时渲染算法
所属分类:
互联网
发布日期:2014-10-28
文件大小:728064
提供者:
bunnymoon
Real–Time Hatching
关于非实感图形学或者风格化渲染的paper,实时风格化渲染
所属分类:
其他
发布日期:2018-03-17
文件大小:4194304
提供者:
dengyingjie123
一种基于FPGA的实时NPR系统
在进行非真实感渲染(NPR)处理时需要大量的计算,这对高帧率、高分辨率的视频做实时的NPR渲染是一个难题。根据FPGA以并行运算为主的特点,对传统的NPR算法做了改进和简化,最终设计了一种基于FPGA的实时NPR系统。实验结果表明,该系统对高帧率、高分辨率的视频做实时NPR处理具有运算速度快、系统稳定等特点,同时还具有体积小、便于携带等优点。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-28
文件大小:108544
提供者:
weixin_38638312
一种基于FPGA的实时NPR系统
在进行非真实感渲染(NPR)处理时需要大量的计算,这对高帧率、高分辨率的视频做实时的NPR渲染是一个难题。根据FPGA以并行运算为主的特点,对传统的NPR算法做了改进和简化,最终设计了一种基于FPGA的实时NPR系统。实验结果表明,该系统对高帧率、高分辨率的视频做实时NPR处理具有运算速度快、系统稳定等特点,同时还具有体积小、便于携带等优点。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:744448
提供者:
weixin_38581308
具有色彩距离渐变和两级体积渲染的非真实感体积可视化
用于渲染摄影体数据集的传统方法通常使用数据集中的原始颜色。 但是对于某些复杂的医疗对象,它的效果却不尽人意。 在本文中,我们提出了一种新颖的非照片级体积渲染(NPVR)技术,用于基于不透明性的颜色距离梯度设计和基于图形的两级体积渲染处理单元(GPU)加速射线广播,以解决此问题。 采用分段信息来增强可视化性能,并根据用户的反馈在卷中突出显示特殊的结构。 可见人类项目(VHP)数据集用于测试,结果表明我们的方法有效。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:973824
提供者:
weixin_38526208
基于非真实感渲染的葫芦烙画艺术模拟
非真实感渲染(NPR)是计算机科学领域的一门学科,它可以创建有效的插图并吸引人的艺术形象。 许多研究人员提出了NPR方法来模拟不同的插图。 但是,设计新的NPR样式仍然极具挑战性。 全国焦草
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:786432
提供者:
weixin_38654382
基于非真实感渲染的葫芦烙画艺术模拟
基于非真实感渲染的葫芦烙画艺术模拟
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38724154
LineRelifer:一种数据驱动的线条艺术精炼机,用于使用Keras进行线描样式化-源码
LineRelifer 使用Keras进行数据绘制(NPR和手绘)样式化的数据驱动的行细化器,这可能是一个简单的示例,可以启动与插图相关的深度学习之旅。 总览 在非照片级真实感渲染中,线描的样式化是一项重要任务。 当前的商业软件通过参数或交互操作来提供这种样式控制。 例如,在FinalToon和Pencil +中,允许用户使用地图或值控制笔触的宽度和不透明度。 此外,可以将其他效果(例如噪音)应用于笔画。 这些系统通常依赖于3D对象的属性,例如UV坐标,法线,曲率。 但是在实际应用中,画家需要
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42105169
一种非真实感的卡通渲染算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38651450
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