点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 非UI线程
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Android 线程开发 开发实例
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应
所属分类:
Android
发布日期:2011-05-15
文件大小:95232
提供者:
Fang1412
android 多线程多任务断点下载
public class DownloadActivity extends Activity { private ProgressBar downloadbar; private EditText pathText; private TextView resultView; private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) {
所属分类:
Android
发布日期:2011-06-23
文件大小:79872
提供者:
lujiarong008
ndroid异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
ndroid异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-26
文件大小:15360
提供者:
csaa165648
Android多线程下载
有关于断点下载,值得下载你的例子! public class DownloadActivity extends Activity { private ProgressBar downloadbar; private EditText pathText; private TextView resultView; private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { s
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-12
文件大小:79872
提供者:
andywang1017
Android中异步处理图片(Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面)
Android中异步处理图片(Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面)
所属分类:
Android
发布日期:2013-06-05
文件大小:15360
提供者:
nihaoxiaoqian
vb.net 委托与非委托对线程的影响
vb.net 委托 非委托 子线程控制UI线程
所属分类:
VB
发布日期:2013-06-10
文件大小:74752
提供者:
wangerxiao0606
Winform多线程UI
在.NET中如需在非UI线程中改变UI控件属性时,CLR会抛出异常,提示无法在非UI线程中更新界面上的控件(Cross-thread operation not valid)。一般情况下有两种解决办法。
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-27
文件大小:2048
提供者:
systemjava
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面。
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-14
文件大小:39936
提供者:
shi7631470
用队列方式解决非UI线程操作UI,比invoke强大一万倍
基于接口和队列的线程操作UI方式 在实际开发应用中,非UI线程操作UI是普遍存在的,在.net下一般是通过Control.Invoke的方法来进行操作,但到处都是Control.Invoke代码维护可是一件麻烦的事情。通过接口和队列来规范非UI线程操UI的实现。
所属分类:
C#
发布日期:2014-11-03
文件大小:225280
提供者:
yzscott
Xamarin.Android 非UI线程更新UI
Xamarin.Android 非UI线程更新UI
所属分类:
Android
发布日期:2015-02-09
文件大小:14336
提供者:
super_luo
为何SurfaceView能够在非UI线程中刷新界面(内容为代码的demo而并非文档)
重点讲解为什么普通view不能在非UI线程刷新界面,而SurfaceView可以.内容为代码的demo而并非文档
所属分类:
Android
发布日期:2015-09-06
文件大小:1048576
提供者:
qq_24383147
安卓UI线程和子线程通讯更新UI实例
Android ,非MainActivity类中的子线程和UI线程通讯,并且获取子线程传递的信息,更新UI界面。需要使用okHttp类库
所属分类:
Android
发布日期:2019-03-10
文件大小:13631488
提供者:
qq_40622375
多线程双相机项目程序和6路相机打开运行程序.rar
1、UI进一步优化,采用多线程多相机技术,做了显示帧率的显示与采集帧率的显示,内有 帧率计算方法,时间计算方法,并行,多线程,绘图方法,托管与非托管内存转换技术等; 2、6路相机实现多线程运行案例;
所属分类:
C#
发布日期:2020-03-04
文件大小:11534336
提供者:
WarGames_dc
如何在WPF中构建非同步进度条-1
进度条是一种标准用户界面控件,它用来描述需要一定时间完成的任务进度。如果有其它事件堵塞了(或需要时间完成以释放) 应用程序的UI线程,进度条就不能更新。此视频由Todd Miranda演示了如何从另一个独立的线程去更新UI。
所属分类:
C#
发布日期:2008-09-18
文件大小:9437184
提供者:
orientlee
利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解
前言 众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:210944
提供者:
weixin_38711972
详解android异步更新UI的几种方法
前言 我们知道在Android开发中不能在非ui线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。 android中有下列几种异步更新ui的解决办法: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) long) V
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:61440
提供者:
weixin_38651929
android多线程断点下载,源码+实例
摘要:Java源码,Android源码,多线程,断点下载 android多线程断点下载,通过本Android下载实例,可了解到以下知识技巧:实时得到文件下载的长度,设置获取实体数据的范围、获取文件已下载文件长度、原始文件长度、线程数、本地保存文件、缓存各线程下载的长度、每条线程下载的长度、获取线程数、获取文件大孝更新指定线程最后下载的位置、构建文件下载器、保存记录文件、根据响应获取文件大孝监听下载数量的变化,如果不需要了解实时下载的数量,可以设置为null、循环判断是否下载完毕等基础知识。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:84992
提供者:
weixin_38592256
C#Task工厂任务更新主界面UI
非UI线程是无法直接更新主界面数据,本例子简要描述如何从非主线程更新UI线程上的内容。
所属分类:
Microsoft
发布日期:2021-02-23
文件大小:123904
提供者:
lovelyangel2008
C#实现窗体与子线程的交互的方法
本文实例简述了C#实现窗体与子线程间通讯的方法,对于C#初学者有一定的借鉴价值。具体方法如下: 一般来说窗体上的UI在默认情况下不允许使用子线程(或者其它非创建控件的UI线程)去控制(这在NET2.0以下是允许的,但是考虑到安全性等问题,从2.0开始就禁止使用这个功能,除非Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,不推荐这样使用)。 那么如何实现C#窗体与子线程的交互呢?具体方法如下: 一、使用Invoke或者BeginInvoke方法: 用一个线程,里
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:59392
提供者:
weixin_38625559
HappyVolley:[未修改原始代码]在非UI线程返回Response并且可以配置并发线程数的Volley,内容福利,Demo采用MVP架构设计-源码
快乐排球 在非UI线程返回Response且可以配置并发线程数的Volley 提供取消取消请求的封装 采用MVP标准架构构建演示 前言 我知道...我懂大家现在都用OKHttp或者Retrofit为啥这里还要发布和二次封装Volley呢? 原因有三 以往的成果还是做个记录。 Volley在没有上传下载等类似的任务的情况下还是有生存空间的。 哈哈〜秘密...这个以后再谈... 解决什么问题 Volley默认是在UI线程返回响应,导致如果还需要对数据进行操作(如DB,筛选,排序等相对耗时任务),则
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:330752
提供者:
weixin_42129113
«
1
2
3
4
5
6
»