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C++面向对象多线程编程
(此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-01
文件大小:10485760
提供者:
suchto
C++面向对象多线程编程(part2)
(此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-01
文件大小:9437184
提供者:
suchto
C++面向对象多线程编程
全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-03
文件大小:23068672
提供者:
yangdm0209
c++面向对象多线程编程
C++面向对象多线程编程是C++高级编程和多线程编程必备的工具书
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-21
文件大小:23068672
提供者:
lu289196135
C++面向对象多线程编程
全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-11
文件大小:23068672
提供者:
gu_11
windows环境下多线程编程原理
介绍多线程概念与windows操作系系统的有关知识同时介绍面向对象和C++语言的一些知识,介绍了线程的创建的几种方法包括利用win32API、运行时库函数创建和利用mfc全局函数创建等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-11
文件大小:11534336
提供者:
zhongliangzhihou
C++面向对象多线程编程
C++面向对象多线程编程
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-29
文件大小:23068672
提供者:
liuzhanchen1987
C++面向对象多线程编程
毫无疑问,这是我见过的最好的、最全面的多线程方面的图书。如果你把自己看作一位程序员,而不是组件装配员,那你就需要了解多线程方面的知识。只要不是刚刚入门的C++程序员都可以从本书受益良多,不仅多线程编程的核心内容值得研习,书中的优秀源代码也可以借鉴。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-03-05
文件大小:23068672
提供者:
siazjlong
C++面向对象多线程编程
全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-20
文件大小:23068672
提供者:
chen825919148
C++面向对象多线程编程
全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章简单介绍多线程应
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-01
文件大小:18874368
提供者:
goulaiwen
C++面向对象多线程编程
详细介绍多线程技术,线程锁、安全队列等内容。
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-04
文件大小:23068672
提供者:
yang_xiao_tao
C++面向对象多线程编程(中文版).pdf
《C++面向对象多线程编程》共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-31
文件大小:23068672
提供者:
bluehawksky
基于VC++6.0MFC的多线程通信技术研究
在多任务Windows编程中,为了提高代码的时、空效率,广泛采取后台程序和前台程序。为恰当地完成任务,往往以线程来实现前台任务及后台任务,从而线程间的通信就是广泛的要求了。 Visual C++ 6.0 MFC提供了Windows95/NT环境下面向对象的程序开发环境,它以其预先编写好的大量类及支持代码,用于处理多数标准的Wndows编程任务。借助于该开发环境及类代码的高可靠性、标准化,可获得高质量的应用程序代码。 本论文以陕西省自然科学基金项目(2001年度)—软件逆向工程技术研究为背景,提
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-26
文件大小:3145728
提供者:
gw1568
C++面向对象多线程编程
全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-06
文件大小:23068672
提供者:
mars_melo
Windows环境下的多线程编程原理与应用
本书共分9章:第1章介绍多线程的概念和与Windows操作系统一些有关的知识;第2章介绍面向对象和C十、语言的 此知识;第3章介绍线程创建的各种方法,包括利用Wm32 API创建、利用运行时库函数创建和利用MFC中的全局函数创建,同时比较了不同创建方法的异同:第4章介绍了线程之间进行通信的方法,包括参数传递法、全局变量法、消息响应法以及线程同步法;第5章至第8章,每章介绍 」种线程之间同步的方法,即互斥量、临界段、事件、信号量,对于每种方法都从Wm32 AP[和MFC的同步类两方面进行介绍:第
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-17
文件大小:4194304
提供者:
smart_mcu
C#身份信息动态生成源代码(winform面向对象、多线程、数据存储等)
采用面向对象的编程思想,还涉及到了线程技术Thread、SQL数据库读写SqlBulkCopy、文件流读写FileStream、JSON序列化及反序列化、Linq、List操作和转化等方面技术。
所属分类:
C#
发布日期:2018-10-09
文件大小:1048576
提供者:
3150379
Java面试题-面向对象、多线程.pdf
1、面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: - 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程, 包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为, 并不关注这些行为的细节是什么。 - 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。 提供继承信息的类被称为父类(超类、基类); 得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续 性, 同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段 (如果不能理解请阅读阎宏博士的
所属分类:
Java
发布日期:2020-03-17
文件大小:750592
提供者:
clchclch
C++多线程编程视频教程(C++11多线程并发)【122212】多线程API详解(一).rar
《C++面向对象多线程编程》推荐:毫无疑问,这是我见过的最好的、最全面的多线程方面的图书。如果你把自己看作一位程序员,而不是组件装配员,那你就需要了解多线程方面的知识。只要不是刚刚入门的C++程序员都可以从《C++面向对象多线程编程》受益良多;不仅多线程编程的核心内容值得研习,书中的优秀源代码也可供借鉴。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-03-13
文件大小:11534336
提供者:
jusu10
面向对象与多线程java实验.zip
武汉理工大学面向对象与多线程Java综合实验源码 完成时间:2020/11/11 实验目的 运用Java语言,以迭代方式逐步编程实现一个小型档案管理系统。由此了解软件开发的一般过程,深入理解面向对象语言的基本概念和基本原理,理解和掌握继承与多态、异常处理、输入输出流、GUI设计、JDBC数据库操作、网络编程、多线程等技术;熟练掌握在Java语言环境下,上述技术的具体实现方法。 为达到上述目标,本课程计划让学生以迭代方式逐步编程开发一个小型档案管理系统。
所属分类:
桌面系统
发布日期:2020-12-13
文件大小:509952
提供者:
weixin_45714654
Python 基础 之 python 线程知识点整理,并实现一个简单多线程 udp 聊天应用
Python 基础 之 python 线程知识点整理,并实现一个简单多线程 udp 聊天应用 目录 Python 基础 之 python 线程知识点整理,并实现一个简单多线程 udp 聊天应用 一、简单介绍 二、能学到 三、实现思路 四、效果预览 五、实现步骤 六、关键代码 一、简单介绍 Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。Python
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:275456
提供者:
weixin_38647567
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