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  1. 企业库存管理系统文档

  2. 摘要:企业库存管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用 Microsoft公司的Visual Basic6.0开发工具,数据库选用SQL Server2000,利用其提供的各种面向对象的开发工具,和数据库的结合比较方便,我们开发了这套企业库存管理系统,包括:系统设置、产品管理、库存操作、库存警示、统计查
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2004-05-25
    • 文件大小:384000
    • 提供者:ljwxsd
  1. J2EE开发使用手册.part1

  2. 内容简介 本书的主要内容 ·开发企业系统时要解决的问题和范围 ·如何表示、分析,操纵和检验企业数据 ·基于对象的计算平台如何在分布式环境中通信 ·企业系统中采用的常见企业服务方法 ·企业系统中采用的企业Web支持方法 ·如何构建和部署大型企业应用程序   J2EE为开发企业级的多层应用程序和复杂的企业系统定义了一套API。针对各种各样的企业需求,本书试图通过J2EE解决所有的企业问题。全书共分六大部分30章,分别从企业面临的问题、企业数据的表示、企业通信、常见企业服务、企业Web支持和企业应用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xiaobaichi001
  1. Java初学者都必须理解的六大问题

  2.   对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。   问题一:我声明了什么!   String s = "Hello world!";   许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错误。   这个语句声明的是一个指向对象的引用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:ladengqianghan
  1. 面向对象的一般原则 六大原则

  2. 了解面向对象设计的六大基本原则 利用六大原则简单的分析和设计面向对象程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tianhangsky
  1. 面向对象六大设计原则

  2. 1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:69632
    • 提供者:music0564
  1. 软件工程——面向对象六大设计要素

  2. 软件工程 面向对象技术 设计要素总结 六大设计原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:41984
    • 提供者:marcellen
  1. 七大原则&&六大关系

  2. 七大原则&&六大关系 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为,在保持系统一定稳定性的基础上,对系统进行扩展。这是面向对象设计(OOD)的基石,也是最重要的原则。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:a346735048
  1. java面向对象设计的六大原则

  2. java面向对象设计的六大原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-23
    • 文件大小:13312
    • 提供者:fxy701
  1. Java的六大问题你都懂了吗

  2. 这些问题对于认真学习java的人都要必知的,当然如果你只是初学者就没必要那么严格了,那如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。   一、到底要怎么样初始化!   本问题讨论变量的初始化,所以先来看一下Java中有哪些种类的变量。   1. 类的属性,或者叫值域   2. 方法里的局部变量   3. 方法的参数 对于第一种变量,Java虚拟机会自动进行初始化。如果给出了初始值,则初始化为该初始值。如果没有给出,则把它初始化为该类型变量的默认初始值。   所有对
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:7168
    • 提供者:huatianyue
  1. 面向对象设计六大原则

  2. 面向对象设计六大原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-29
    • 文件大小:425984
    • 提供者:muwenxiu
  1. 面向对象程序设计六大原则

  2. 面向对象程序设计六大原则 一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 1.1“开-闭”原则的定义及优点 1)定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭( Software entities should be open for extension,but closed for modification.)。即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。 2)满足“开-闭”原则的系统的优点 a)通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:43008
    • 提供者:xiongbaoshan
  1. JAVA设计模式六大原则详细讲解(面向对象语言通用)

  2. 1.单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因 2.里氏替换法则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 3.依赖倒置原则:面向接口编程 4.接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 5.迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。 6.恰恰是告诉我们用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:135168
    • 提供者:iliaokun
  1. 面向对象六大关系

  2. 领导总结,非常好的资源,适合学习
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012297676
  1. 面向对象设计原则

  2. OOD六大设计原则及其内涵,用实例解析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-08-15
    • 文件大小:680960
    • 提供者:qq_26394087
  1. 面向对象六大原则demo

  2. 面向对象六大原则的demo,分别在a_rule至a_rule5包中展示。一步步优化,自己慢慢体会
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-03-17
    • 文件大小:18432
    • 提供者:luki9898
  1. 面向对象的六大基本原则.md

  2. 介绍面向对象(OOP)的六大基本设计原则,使用markdown格式编写,使用浏览器即可查看! 让我们一起new一个对象吧~O(∩_∩)O
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:5120
    • 提供者:woaijssss
  1. Python面向对象方面的答辩

  2. 面向对象封装,继承,多态及六大原则
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:160768
    • 提供者:xxb19911012
  1. .NET IoC模式依赖反转(DIP)、控制反转(Ioc)、依赖注入(DI)

  2. 依赖倒置原则(DIP) 依赖倒置(Dependency Inversion Principle,缩写DIP)是面向对象六大基本原则之一。他是指一种特定的的解耦形式,使得高层次的模块不依赖低层次的模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象. 该原则规定: 高层次的模块不应该依赖低层次模块,二者都应该依赖其抽象接口. 抽象接口不应该依赖于具体实现,而具体实现则应该依赖于抽象接口. 通过如下一个简单的示例,我们来看一下,我们通过一个简单地下单流程向我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38718415
  1. Python六大开源框架对比

  2. Python 是一门动态、面向对象语言。其最初就是作为一门面向对象语言设计的,并且在后期又加入了一些更高级的特性。除了语言本身的设计目的之外,Python标准 库也是值得大家称赞的,Python甚至还自带服务器。其它方面,Python拥有足够多的免费数据函数库、免费的Web网页模板系统、还有与Web服务 器进行交互的库、这些都可以设计到你的Web应用程序里面。 回顾基于Python的6大Web应用框架:  1.Zope2 Zope 2是一款基于Python的Web应用框架,是所有Python W
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:250880
    • 提供者:weixin_38699551
  1. 《Oracle Java SE编程经典案例》01:桌面弹球

  2. 内容导航1、介绍2、案例代码2.1、球体 1、介绍 本案例中使用的知识点如下: GUI 线程 单例模式 面向对象六大原则 2、案例代码 2.1、球体 /** * 主题:球体 * 作者:AT阿宝哥 * 时间:2016年8月24日 * 描述: * * * 注意: * */ package com.company.project.sample.s01; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.e
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_38686080
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