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  1. 面向对象的游戏开发(PDF)

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chen588
  1. 面向对象的游戏开发 PDF

  2. 面向对象的游戏开发 PDF 不太清晰 面向对象的游戏开发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:LittleStupid
  1. 面向对象的游戏开发.pdf

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoyongxv
  1. 面向对象的游戏开发(面向对象)

  2. 面向对象的游戏开发 面向对象的游戏开发!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jsd117
  1. C++面向对象的游戏开发

  2. 本书是作者10余年的经验,适合有一定基础的人员学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:songhua32
  1. 面向对象 的 游戏 开发

  2. 基于面向对象的游戏开发教程,有面向对象语言基础的才能看懂,非请勿下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:void_wuyu
  1. 面向对象的游戏开发 [美]julian Gold著

  2. 本书一作者10余年的游戏开发经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基础知识。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:clxbc
  1. 面向对象的游戏开发(高清PDF中文版)

  2. 本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可以了解游戏开发的理念,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不断更新
  3. 所属分类:其它

  1. 面向对象的游戏开发PDF

  2. 面对对象游戏开发技术的基础教程 面对对象游戏开发技术的基础教程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:davied9
  1. 面向对象的游戏开发(C++)

  2. 作者以自身的经历阐述面向对象游戏开发的经验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jiga2
  1. 面向对象的游戏开发

  2. 游戏开发经典教程,中文版,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:lvshuen1112842
  1. 面向对象的游戏开发

  2. 面向对象的游戏开发
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:abcdtty
  1. 面向对象的游戏开发

  2. 面向对象的游戏开发 相当完整 请尽情下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012475302
  1. Object Oriented Game Development(带目录)(面向对象的游戏开发英文版)

  2. 英文版带目录,并进行了压缩,方便手机阅读(清晰度不变) 可以和中文版配合阅读,因为中文版中的图示太模糊了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangjiewei
  1. 面向对象的游戏开发。。游戏开发

  2. 大家好,时候学了C++还不会编程 ,来 吧 ,面向对象的游戏 开发这本书会适合你·!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shimmon
  1. 面向对象的游戏开发

  2. 如题,游戏开发经典书籍
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-04-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qingyuan_z
  1. 面向对象的游戏开发

  2. 本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xiaofan_0208
  1. ApocalypseSubway:ApocalypseSubway是使用Java开发的基于文本的生存游戏,用于演示面向对象的软件开发-源码

  2. ApocalypseSubway:ApocalypseSubway是使用Java开发的基于文本的生存游戏,用于演示面向对象的软件开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42134094
  1. unity-entity-component-system:一种更好的游戏设计方法,使您可以专注于要解决的实际问题:构成游戏的数据和行为。 通过从面向对象的设计过渡到面向数据的设计,您将更容易重用代码,而其他人也更容易理解和使用它-源码

  2. 实体组件系统 一种更好的游戏设计方法,可让您专注于要解决的实际问题:构成游戏的数据和行为。 通过从面向对象的设计过渡到面向数据的设计,您将更容易重用代码,而其他人也更容易理解和使用它。 ≪··≫ 嗨! 我叫Jeffrey Lanters,感谢您检查我的模块! 多年来,我一直是Unity开发人员,直到2020年,我决定通过开放源代码开始共享我的模块。 所以随便看看。 如果您将此模块用于生产,请考虑捐赠以支持该项目。 使用任何软件包时,请确保在此存储库中加注星标,并感谢您在应用或游戏中某处的J
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42141437
  1. 脚本:脚本是一种面向对象的解释型编程语言,用于软件和视频游戏开发-源码

  2. 脚本:脚本是一种面向对象的解释型编程语言,用于软件和视频游戏开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:277504
    • 提供者:weixin_42134143
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