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  1. 面向对象的游戏开发(PDF)

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chen588
  1. 面向对象的游戏开发.pdf

  2. 本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。   本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoyongxv
  1. ssd课件 该课程聚焦在软件项目的管理和组织问题上。学员将通过交互式的观察,检查和比较各种各样的计划和管理方案,学习到软件项目的计划、工

  2. ★信息系统概论(SSD1 Introduction to Information Systems)   该课程向学员介绍软件开发的基本概念和技巧。   ★计算机系统概论(SSD2 Introduction to Computer Systems)   该课程向学员介绍在Internet环境下使用和维护计算机系统的基础知识   ★面向对象的编程与设计(SSD3 Object-Oriented Programming and Design)   该课程向学员介绍面向对象的程序设计的基本原理及其实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:730112
    • 提供者:shadow19890413
  1. Java的面向对象编程课件

  2. Java的面向对象编程课件   面向对象编程概述   对象、对象的状态、对象的行为   类和对象   面向对象程序设计   面向对象编程的难点   一个简单的例子   类的构造方法    new关键字的作用   缺省构造方法   方法的重载(overload)   特殊变量this   关键字static   常量的定义   类的继承   方法的覆盖(override)   特殊变量super   多态性   面向对象的程序设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:14336
    • 提供者:class_c
  1. VB.NET面向对象的实现

  2. 本简缩教程的内容有:  1.创建类:类关键字、类及名空间、创建方法、创建属性、重载方法等。  2.对象的生命周期:对象的构造、对象的终止  3.继承:实现基本的继承、阻止继承、继承与辖域、保护方法、重载方法、重载与  构造方法、创建基类以及抽象方法  4.共享或类成员:共享方法、共享变量  5.事件:共享事件、触发事件  6.界面:怎样使用界面  7.对象的处理:对象的声明等等  8.交叉语言的继承:创建VB.NET的基类、创建C#子类、创建一个客户应用程序。  9.可视化继承  总结 创建类
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:81920
    • 提供者:rescueblue
  1. Delphi编程宝典

  2. DELPHI基础教程 第一章 Delphi快速入门(一) 第一章 Delphi快速入门(二) 第一章 Delphi快速入门(三) 第一章 Delphi快速入门(四) 第一章 Delphi快速入门(五) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(一) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(二) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(三) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(四) 第三章 字符串列表及应用(一) 第三章 字符串列表及应用(二) 第四章 文本编辑器的设计(一) 第四章 文本编辑
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:LAOWAN66
  1. 面向方面CaesarJ的原理与源码分析

  2. 编程的历史是一个缓慢而稳定的前进过程,从直接管理底层机器的操作,到用语言结构来表达高层抽象。结构化方法的发明一直驱动着编程语言和设计方法的发展,结构化方法提供了附加的模块化特性。子程序对非结构化的机器指令的行为进行了组合。结构化编程表现了这些子程序的语义涵义,抽象的数据结构体现了数据和行为的统一,面向对象的方法则将此概括为相关数据和行为的多样性。 目前的编程主流领域是面向对象(OO)技术。通过使用对象,程序员可以把世界当作一些专门类的实例,这些类提供了方法,这些方法以命令式程序表示,用来描述类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:780288
    • 提供者:chenxinnan617
  1. PHP面向对象技术(全面讲解)

  2. 本部分一共包括以下一些技术点:   1.面向对象的概念   2.什么是类,什么是对象,类和对象这间的关系   3.什么是面向对象编程呢?   4.如何抽象出一个类?   5.如何实例化对象?   6.如何去使用对象中的成员?   7.特殊的引用“$this”的使用   8.构造方法与析构方法   9.封装性   10.__set()、 __get()、 __isset()、 __unset()四个方法的应用
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yeshili
  1. Delphi面向对象编程思想

  2. 面向对象编程入门和Delphi的对象模型。 理解Delphi对象的实质,活用Delphi对象的技巧。 多态、接口、虚方法、抽象类等概念和面向对象编程上的具体应用。   建立在动态绑定机制上和类型转换机制上的面向对象高级编程技巧。   为了实现程序的可维护性、可扩展性和可重用性,而对封装、界面和业务对象的分离、分布式多层体系结构以及实现界面和业务应用跨平台的深入讨论。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:panyilin
  1. 深入PHP面向对象、模式与实践 (第2版) part1

  2. 本书全面深入地剖析了面向对象的php编程与设计。首先介绍了php的oo特性,包括类声明、对象实例化、继承、方法与属性封装以及静态方法与属性、抽象类、接口、异常处理、对象克隆等高级主题。然后介绍了设计模式,阐述了模式的概念,展示了如何在php中实现几个关键的模式,用专门的章节介绍了企业模式和数据库模式。本书最后一部分围绕php应用程序开发,详细介绍了一批极为实用的辅助开发工具,讨论了具有普遍意义的最佳开发实践。    本书适合每位php程序员进阶参考,帮助他们掌握php面向对象设计和开发的精髓,
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:outakukou
  1. 深入PHP面向对象、模式与实践 (第2版)》 part2

  2. 本书全面深入地剖析了面向对象的php编程与设计。首先介绍了php的oo特性,包括类声明、对象实例化、继承、方法与属性封装以及静态方法与属性、抽象类、接口、异常处理、对象克隆等高级主题。然后介绍了设计模式,阐述了模式的概念,展示了如何在php中实现几个关键的模式,用专门的章节介绍了企业模式和数据库模式。本书最后一部分围绕php应用程序开发,详细介绍了一批极为实用的辅助开发工具,讨论了具有普遍意义的最佳开发实践。    本书适合每位php程序员进阶参考,帮助他们掌握php面向对象设计和开发的精髓,
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:outakukou
  1. NET 4.0面向对象编程漫谈 基础篇

  2. 目录 第1篇 面向对象技术的.net视角 第1章 .net面向对象编程基础  1.1 .net是什么?  1.2 初探.net程序运行原理  1.3 类和对象  1.4 了解编程语言的发展趋势 第2章 数据类型趣谈  2.1 数值类型的使用  2.2 用好引用类型的变量  2.3 “值类型变量”的故事  2.4 说不尽的字符串  2.5 可取空值的“值类型”  2.6 数据类型的模板化——泛型 第3章 字段、方法与属性漫谈  3.1 字段与属性的初始化方式汇总  3.2 让一个方法返回多个结果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:keen1991
  1. 面向对象与C++试题.doc

  2. 《面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法中,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, in
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:59392
    • 提供者:bridge110279
  1. 大学生“有理真好”理财软件

  2. 理财系统是一个企业不可缺少的部分,企业很早就实施了理财的集中管理,而家庭或大学生使用的小型理财系统却只是凤毛麟角。然而,理财系统不仅仅对企业,而且对学生和家庭都有十分重要的意义。 系统主要包括以下几个模块:用户密码登陆,原始数据的汇入、修改、删除等,从而实现对大学生的收入与支出进行有效、系统的管理,并使之更全面和灵活。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:stephenlzc
  1. 本书以帮助读者掌握C++面向对象高效编程

  2. 本书以帮助读者掌握C++面向对象高效编程方法为目的,详细介绍了C++编程中的各种概念和应用技巧。全书共分为两部分,第一部分介绍面向对象编程的基础和应用,如数据抽象、继承、异常处理等内容;第二部分说明了如何建立抽象的概念及其策略,并研究了C++对象模型。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。    本书适用于C++程序员,也可供对面向对象程序设计感兴趣的编程人员及大专院校计算机专业师生参考。   
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-23
    • 文件大小:354418688
    • 提供者:zhangwl
  1. DSP中的面向对象的方法在机械故障诊断系统中的应用研究

  2. 针对日趋复杂的软件需求的挑战,软件业界发展出了面向对象的软件开发模式。面向对象作为一种思想及编程语言,为软件开发的整个过程---从分析设计到编码---提供了一个完整解决方案。   面向对象的建模不仅仅是新的编程语言的汇总。它是一种新的思维方式,一种关于计算和信息结构化的新思维。面向对象的建模,把系统看作是相互协作的对象,这些对象是结构和行为的封装,都属于某个类,那些类具有某种层次化的结构。系统的所有功能通过对象之间相互发送消息来获得。面向对象的建模可以视为一个包含以下元素的概念框架:抽象、封装、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_38689055
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的面向设备的编程模式概述

  2. 嵌入式系统传统编程模式   编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。从计算机发明至今,随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机的编程语言经历了机器语言、汇编语言、面向过程的程序设计语言以及面向对象的程序设计语言阶段。   嵌入式系统与通用计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38642285
  1. 在面向对象框架设计中重用内建自测试

  2. 面向对象框架将软件的复用级别从代码模型扩展到了体系结构和域信息层次。本文更进一步地将这种扩展延伸至内建自测试(built-intests简称:BITs)的面向对象框架开发中来。在对象和面向对象框架中嵌入BITs的方法将被着重介绍。本文还仔细分析了在常态模式和测试模式中带有BITs的对象和框架的行为,并系统地提供了在面向对象框架开发可重用BITs的方法。在本文所述的这种开发模式最引人注意的还是面向对象框架中的BITs能够象普通面向对象的代码一样被继承和重用。因此我们可以通过BIT方法来提高自测试面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38632624
  1. 在面向对象框架设计中重用内建自测试

  2. 面向对象框架将软件的复用级别从代码模型扩展到了体系结构和域信息层次。本文更进一步地将这种扩展延伸至内建自测试(built-intests简称:BITs)的面向对象框架开发中来。在对象和面向对象框架中嵌入BITs的方法将被着重介绍。本文还仔细分析了在常态模式和测试模式中带有BITs的对象和框架的行为,并系统地提供了在面向对象框架开发可重用BITs的方法。在本文所述的这种开发模式最引人注意的还是面向对象框架中的BITs能够象普通面向对象的代码一样被继承和重用。因此我们可以通过BIT方法来提高自测试面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38693586
  1. Python面向对象编程基础解析(一)

  2. 1.什么是面向对象 面向对象(oop)是一种抽象的方法来理解这个世界,世间万物都可以抽象成一个对象,一切事物都是由对象构成的。应用在编程中,是一种开发程序的方法,它将对象作为程序的基本单元。 2.面向对象与面向过程的区别 我们之前已经介绍过面向过程了,面向过程的核心在‘过程’二字,过程就是解决问题的步骤,面向过程的方法设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式   优点:复杂的问题简单化,流程化   缺点:扩展性差   主要应用场景有:Linux内核,git,以及http服
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38631225
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