本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
ACE必读经典书之卷二。由ACE的创始人Douglas C. Schmidt及主要开发者之一Stephen D. Huston撰写而成.在卷1中,两位作者,Douglas C. Schmidt与Stephen D. Huston,从对编写并发网络化应用所涉及的问题和工具进行综述开始,向我们介绍了开发灵活而高效的并发网络化应用所需的各种设计维度、模式和原则。通过对卷1的学习,你将能够了解怎样在将C++和模式有效地应用于开发面向对象网络化应用的同时,增强自己的设计技能。而在卷2中,两位作者将向我们
Cocoa Framework 简称Cocoa,它是Mac OS X 上的快速应用程序开发(RAD, Rapid Application Development)框 架,一个高度面向对象的(Object Oriented)开发框架。无论您是资深的Mac 开发人员,还是即将踏入Mac 开发世 界的新新人类,Cocoa 都是您开发应用程序的瑞士军刀、乐高积木,它是您构建Mac OS X 应用程序最强大、最高 效的工具。值得一提的是,苹果公司之所以能够开发出众多顶级软件,其实也正是因为有着Cocoa
Visual C++ 6.0提供了对面向对象技术的支持,利用类将与用户界面设计有关的Windows API函数封装起来,通过MFC类库的方式提供给开发人员,大大提高了程序代码的可重用性;Visual C++ 6.0还提供了功能强大的应用程序生成向导(AppWizard),能够帮助用户自动生成一个应用程序框架,用户只要在该框架的适当位置添加代码就可以得到一个满意的应用程序。