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  1. 昂思(On-Science)统一软件接口模型

  2. 我们当下需要的不是精巧的奇异的接口模型,我们需要的是统一的、通用的、标准的、简单的接口模型,这种模型是经得起时间的检验,是可以持续发展的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:475136
    • 提供者:jlyang38
  1. 面向对象设计三要素五原则六视点

  2. 面向对象三要素  封装(Encapsulation)  继承(Inheritance)  多态(Polymorphism)  面向对象六视点  复用(Reusibility)  扩展(Extensibility)  分离(Separability)  面向对象五原则  单一职责原则(SRP)  开放-封闭原则(OCP)  Liskov替换原则(LSP)  依赖倒置原则(DIP)  接口隔离原则(ISP)  变化(Change)  简约(Simplicity) 
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rnol
  1. 初学必读:61条面向对象设计的经验原则

  2. 对于初学者,非常的实用。(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。   (3)尽量减少类的协议中的消息。   (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 ......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:6144
    • 提供者:feifeng1
  1. 在.NET三层下模拟工厂模式实现面向接口编程(源代码带数据库)

  2. 本项目对数据库进行增删改查四个操作,但不管数据库中有几个表,均调用add,del,update,sel这四个方法,这一切都通过继承和多态来完成,以接口来控制对象的具体行为.层次分明,结构清晰,代码有详细注释.重点在底层代码,可帮助大家深入理解面向对象编程中的继承,多态,面向接口的具体使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:695296
    • 提供者:lijingjin
  1. 软件编程面向接口编程详解大全

  2. 面向接口编程详解(一)——思想基础 本系列《面向接口编程详解》将分为三部分: 面向接口编程详解(一)——思想基础(已发布) 在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。 面向接口编程详解(二)——编程实例(已发布) 这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。 面向接口编程详解(三)——模式研究(已发布) 讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。 我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:182272
    • 提供者:sihaishibei
  1. java 61条面向对象设计的经验原则

  2. java 61条面向对象设计的经验原则   (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15   (3)尽量减少类的协议中的消息。p16
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:l78414842
  1. JAVA Applet 工作流设计器

  2. 采用JAVA Swing制作的工作流设计器,支持生成XML。 面向接口设计。流程完整以及合法性验证,扩展节点类型方便,快捷。 工作流框架中不可缺少的前段设计器
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:421888
    • 提供者:etfired
  1. 对面向对象设计原则的总结

  2. 对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:665600
    • 提供者:jiahe66
  1. 面向对象设计原则(SRP,OCP,LSP,DIP,ISP)

  2. 面向对象 设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP 依赖倒置原则--DIP 接口隔离原则--ISP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:fengyuleidian3
  1. 面向对象设计原则(Java).ppt

  2. 面向对象设计原则,开闭原则,迪米特法则,里氏代换,接口隔离
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:daxiaosun
  1. 基于.net的面向接口编程案例

  2. 基于.net的面向接口编程案例,包含了经典的设计模式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xylz_yang
  1. 面向接口的编程

  2. 让程序设计从面向对象到面向接口 一、基于对象的程序设计方法 假设一个组件A要去使用另一个组件B时,一般的方法是由组件A通过new 命令去创建组件B。 class A
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xuzy630
  1. 面向对象设计原则源码及文档

  2. 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心。在设计面向对象的程序的时,模式不是一定要套的,但是有一些原则最好是遵守。这些原则已知的有七个,包括:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖注入(倒转)原则、接口分离原则、迪米特原则、合成聚合复用原则。(文件包括实例源码及文档)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-01-17
    • 文件大小:37888
    • 提供者:u010529212
  1. Visual Basic接口设计与工程实践(源码光盘)

  2. 《Visual Basic接口设计与工程实践》全面介绍了如何使用Visual Basic程序语言来设计和测试接口电路。《Visual Basic接口设计与工程实践》分为23章,主要内容包括:VB的集成开发环境、并行端口和串行端口的基本概念与相关应用、IrDA红外线传输接口的基本概念与相关应用、USB接口的基本概念与相关应用等,详细讲解了主流接口的设计与编程。《Visual Basic接口设计与工程实践》面向实际应用,示例丰富。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nwpchennan
  1. Visual Basic 接口设计与工程实践.part2.

  2. 《Visual Basic接口设计与工程实践》全面介绍了如何使用Visual Basic程序语言来设计和测试接口电路。《Visual Basic接口设计与工程实践》分为23章,主要内容包括:VB的集成开发环境、并行端口和串行端口的基本概念与相关应用、IrDA红外线传输接口的基本概念与相关应用、USB接口的基本概念与相关应用等,详细讲解了主流接口的设计与编程。《Visual Basic接口设计与工程实践》面向实际应用,示例丰富。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:icephoenix
  1. Visual Basic 接口设计与工程实践.part3

  2. 《Visual Basic接口设计与工程实践》全面介绍了如何使用Visual Basic程序语言来设计和测试接口电路。《Visual Basic接口设计与工程实践》分为23章,主要内容包括:VB的集成开发环境、并行端口和串行端口的基本概念与相关应用、IrDA红外线传输接口的基本概念与相关应用、USB接口的基本概念与相关应用等,详细讲解了主流接口的设计与编程。《Visual Basic接口设计与工程实践》面向实际应用,示例丰富。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jackbing
  1. Visual Basic 接口设计与工程实践.part4

  2. 《Visual Basic接口设计与工程实践》全面介绍了如何使用Visual Basic程序语言来设计和测试接口电路。《Visual Basic接口设计与工程实践》分为23章,主要内容包括:VB的集成开发环境、并行端口和串行端口的基本概念与相关应用、IrDA红外线传输接口的基本概念与相关应用、USB接口的基本概念与相关应用等,详细讲解了主流接口的设计与编程。《Visual Basic接口设计与工程实践》面向实际应用,示例丰富。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jy1111
  1. MPEG-4 SP级解码器中的SDRAM接口设计

  2. 摘 要:本文提出了一种在MPEG-4 SP级解码器中的SDRAM接口设计,并巧妙地利用了一种新颖的填充方法,使得程序执行的效率大幅度提高。关键词:SDRAM;MPEG-4;填充 引言图像处理系统都需要用到容量大、读写速度高的存储介质。SRAM操作简单,但其昂贵的价格会使产品成本上升。相比较而言,SDRAM的控制较RAM复杂,但具有价格便宜、体积小、速度快、功耗低等优点,所以从降低成本的角度出发,本文采用SDRAM实现MPEG-4 SP(Simple Profile)级解码器的数据缓冲功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38706747
  1. 面向接口编程详解

  2. 本系列《面向接口编程详解》将分为三部分:面向接口编程详解(一)——思想基础在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。面向接口编程详解(二)——编程实例这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。面向接口编程详解(三)——模式研究讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。面向接口编程详解(一)——思想基础我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:361472
    • 提供者:weixin_38698860
  1. 面向接口编程详解

  2. 本系列《面向接口编程详解》将分为三部分:面向接口编程详解(一)——思想基础在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。面向接口编程详解(二)——编程实例这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。面向接口编程详解(三)——模式研究讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。面向接口编程详解(一)——思想基础我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:361472
    • 提供者:weixin_38588520
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