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  1. 制作安装程序

  2.         破天惊工作室delphi源代码          自制安装程序           2/5/2004            作者:破天惊 开发环境:     Delphi7+WinXP 说明:  一个用delphi写的安装程序.  经常在网上看到一些网友询问用什么工具来作安装程序,或是某某安装程序的用法.想了一下,其实也很好作.  主要原理是把要安装的文件作成资源文件,安装时再把资源文件从程序是释放出来.如果对资源文件不熟的话,制作的rc文件附在其中,可以 看一下.由于时间的关
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2004-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:microrain
  1. Flash商业广告设计 附书源码 007/007

  2. Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 006/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. Flash商业广告设计 附书源码 005/007

  2. 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 自制安装程序 Delphi源代码

  2. 开发环境: Delphi7+WinXP说明: 一个用delphi写的安装程序. 经常在网上看到一些网友询问用什么工具来作安装程序,或是某某安装程序的用法.想了一下,其实也很好作. 主要原理是把要安装的文件作成资源文件,安装时再把资源文件从程序是释放出来.如果对资源文件不熟的话,制作的rc文件附在其中,可以看一下.由于时间的关系,所以在背景音乐播放方面有一点遗憾,只把代码加上了,但是没有加入资源文件,所以如果有兴趣的话,你可以加入一份wav播放看一下. 此外还加入了版本检测的功能,主要是利用注册
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. 万能触摸屏应用程序 带有说明,通用性高

  2. 本程序的功能是最大程度地减少触摸屏程序的代码编写工作量,而高效地制作出所需的触摸屏程序。用户只需根据业务的需要制作HTML格式的页面,将首页名称设置为default.html拷贝到web文件夹下,再按照配置说明修改程序的配置文件就可以快速得到集文字、图像、动画、音效等媒体于一身的触摸屏应用程序,程序自动识别并匹配窗体,自适应支持800*600和1024*768两种分辨率。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cwmdream
  1. wincam 2000 v3.0

  2. 一些教学课件中,常看到一些一步一步屏幕操作的演示课件,这种教学演示非常适用实践于教学,其实要作这种屏幕录制影像并不难,它不需要什么特殊的设备,只要使用WinCAM 2000 V3.0就可实现这种功能。 作为一个包含了屏幕动态录制和影像编辑功能的软件,WinCAM 2000 V3.0在其屏幕录制功能中可抓取屏幕上的任何活动,包括鼠标的挪动、程序的处理及按键操作等。WinCAM 2000由WinCAM Recorder、WinCAM player、WinCAM Producer三个工具组成,Win
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:whzgt
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践地址

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:347
    • 提供者:a7952113
  1. 音效制作说明

  2. 音效制作说明
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-06-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011260609
  1. ViPER4Android FX 音效驱动 v2.2.0.8

  2. 名称:ViPER4Android FX 音效驱动 版本:2.2.0.8 代号:Beautiful 编译日期:2013年6月1日 大小:1.2MB 平台要求:ARM架构平台(ARM11或更高) 软件环境:Android 2.3/4.0/4.1/4.2 附加依赖:su二进制文件(Superuser) 语言:简体中文/繁体中文/英文(美国) 授权:免费 说明: ViPER4Android FX 是一款用于Android系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果,包括回放增益、均衡器、脉
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bbcsport
  1. Unity 3D NGUI实战教程(80M完整版)

  2. 提供百度网盘下载地址。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-09
    • 文件大小:48
    • 提供者:liudenghong
  1. 《孙膑问世》DirectX角色扮演游戏编程的网格模型

  2. 《孙膑问世》——游戏资源说明 呵呵, 看得懂游戏主界面那四个大字了吗? 那是小篆体的“孙膑问世”! 本游戏使用的操作界面,大部分是从《轩辕剑五》拷屏的,有经过一些加工! 注:难看一点的小按钮和游戏主界面就是我做的! 使用的音效WAV文件,是来自《仙剑奇侠传三》 使用的背景Mp3音乐,是来自《三国赵云传——之纵横天下》 3D模型来自参考书籍《DirectX角色扮演游戏编程》的网格模型(有改动) —————————————————————————————— 游戏作者简介 作者网名:赤骨儿 真实姓名
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-19
    • 文件大小:321536
    • 提供者:cloud95
  1. unitu3d ngui实战教程

  2. Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-10
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:x2345com
  1. 双人对战的WEB泡泡堂游戏.rar

  2. 网页版的泡泡堂游戏,带声音,界面简单和真正的泡泡堂一模一样,支持双人对战或者人机对战!虽然是前几年写的代码,不过对于学习JS网页游戏开发仍然是很有用的。游戏控制:   方向:wsaf 放泡泡:space 切换道具:e 使用道具:f   方向:↑↓←→ 放泡泡:enter 切换道具:1 使用道具:0   地图制作:仿照以下格式:   下一行为地图及音效资源的存放路径   this.ResPath[this.ResPath.length] = "pirate";   block上的字符说明:   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 台达 DOP-B人机界面选型手册.pdf

  2. 台达 DOP-B人机界面选型手册pdf,台达 DOP-B人机界面选型手册78 B05简易规格 E07平面系列简易规格 型号尺寸显示面板 COM Port Ethernet USB Host USB Client Memory Card Audio output 型号尺寸显示面板 COM Port Ethernet USB Host USB Client Memory Card Audio Output DoPB0551005665536色TFT NJA DOP-B075211 7 65536E
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Ashampoo Slideshow StudioHD v3.0.9.zip

  2. 从日常事件到生命中最重要的记忆,照片中往往饱含着故事,让 Ashampoo Slideshow Studio HD 3 来述说。 最简单快捷的将照片变成绚丽的高清视频。 Ashampoo Slideshow Studio HD功能特点: 设置主题 可选择多种主题,适配各个场景 自定义现有主题,或全新设计个性化主题 使用背景音乐和音效,激发情感 添加背景音乐 使用各种音效,制作悬念或渲染出欢快的场景 讲述您的故事 添加自己的声音,亲自讲述所见所闻 录下任意录音设备的声音 添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:weixin_39840914