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  1. 依次写bit 音视频头解析

  2. 很多时候,解析音视频头的属性时,需要把缓冲区里的数据按bit写出来,但是由于有很多的if语句,使得不可以直接按顺序写,如果if太多了,直接按照分支写,则后面的语句变得及其复杂,此时,用本函数,可以很好的解决这个问题,本质为依次写bit。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-27
    • 文件大小:162816
    • 提供者:czgwdm
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. 视频音频可视电话软件 音视频压缩输入输出 音频波形显示

  2. 分网络传输部分、音频输入、音频输出、视频输入、视频输出、音频视频压缩、音频波形显示、界面。共创建个线程,音频输入线程、音频输出线程(这两个有WINAPI隐式创建)、音频视频压缩传送线程和主线程。因为音频的采样率比视频采样率高得多,这里的音频的采样率为8000Hz而视频仅为20左右,所以从宏观来看,音频是连续的,而视频是非连续的,这也就是无须为视频输入输出创建独立线程的原因。 网络传输:基于UDP协议,有两组SOCKET,一组用于指令发送和接受(要求可靠),另一组负责音频视频数据的传送和接受(不
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ziweiyi
  1. 【eoe Android特刊】第十八期:Android音视频的编解码

  2. 这个世界音频设备千变万化,Android也不可能为每种设备都提供支持。Android定义了一个框架,这个框架来适配底层的音频设备。要想视频底层的音频设备必须要继承该文件中定义的AudioStreamOut,AudioStreamIn,AudioHardwareInterface等类,并实现createAudioHardware函数。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kobe24qq
  1. VC音视频编解码技术及实践

  2. 目录: 第1章 数字视频技术基础 1 1.1 图像压缩的必要性 1 1.2 数字图像压缩的基本思想 2 1.2.1 无损压缩 2 1.2.2 有损压缩 4 1.3 MPEG技术基础 6 1.4 H.26x技术基础 9 第2章 JPEG编解码技术及实现 12 2.1 JPEG压缩标准 12 2.2 JPEG模型与算法流程 13 2.3 离散余弦变换 15 2.4 量化和之字序列 20 2.4.1 量化原理 20 2.4.2 标量量化 20 2.4.3 矢量量化 21 2.4.4 JPEG中的量化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:giant_yan
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:a7952113
  1. 捕捉游戏音视频(PAL3A特例)

  2. 参加博客里面对应的一篇文章 主要就是利用detours采集到钩到d3d9的函数,弄到视频, 音频用dsound和采集麦克风的代码一致, 最后整合音视频(都编码)存到媒体文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:himulakensin
  1. 音视频编解码技术

  2. VC音视频编解码技术及实践 HuffmanExp 哈夫曼编码 JpgVSbmp Jpg和Bmp格式相互转换的API封装 RWJpegExp JpegVC++类 VbTestDll VB调用Jpg和Bmp格式相互转换API函数的示例 jpeg jpeg中的前向DCT变换 \avi2mpg1_src 中包含了mpeg1编码的源程序 \avi2mpg1 中为该程序的可执行文件 \A2MGUI 为VC下编译的图形用户界面。 \mp3en mepg 层3音频编码程序 \mp3de mpeg 层3音频解码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gopi_csdn
  1. FH8830_FH8630_音视频函数开发参考手册

  2. 系统控制部分负责完成硬件各个部件驱动的加载、硬件复位、初始化工作,同时完成各 功能模块的初始化、退出以及管理功能模块的状态、版本、提供专用物理内存管理等功能。 应用程序启动业务前,须完成系统初始化。应用程序退出时,调用系统退出工作,释放相关 资源。 数据通路主要包括的功能模块: 1. VPU: 视频处理单元,主要负责视频编码前的预处理 2. PAE: 并行H.264 编码器 3. VOU:视频输出单元 4. JPEG:JPEG 编码单元 5. BGM:背景建模单位 6. FD: 人脸检测单元
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pan_qq
  1. Vc++ 音视频聊天程序

  2. 相关函数/类: CWnd CDialog CDataExchange GetDlgItemText SetParent SetDlgItemText Escape CSocket CString PostThreadMessage mixerOpen mixerGetLineInfo mixerClose mixerGetLineControls mixerSetControlDetails mixerGetControlDetails PlaySound CWinThread CFile wa
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:158720
    • 提供者:o_zoe_o
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