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  1. C#/C++网络视频聊天系统

  2. SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育 是一个很好的媒介交流平台
  3. 所属分类:C#

  1. 超级转换秀

  2. 超级转换秀具有“功能型引擎”和“MPG极速导出引擎”两种方式将FLV转MPG,为FLV转MPG提供了更多的解决方案,分别从速度和功能上满足了需要转换的朋友不同的需要。前面提到,超级转换秀其实是一款综合性的音视频转换工具,而除了FLV转MPG,它其实还支持将AVI/VCD/SVCD/DVD/MPG/WMV/ASF/RM/RMVB/FLV/F4V/MOV/QT/MP4/MPEG4/3GP/3G2/MKV/TS/TP/MTS/ M2TS/MOD/TOD/SDP/YUV等转换为AVI/MPEG4/VC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:kkkcpu
  1. WebRTC Video/Voice Engine 音视频引擎

  2. 基于最新版本的WebRTC封装的High Level的音视频引擎SDK,支持如下功能: 提供一个简单的呼叫控制协议 音频: 支持729,711,iLBC,GSM,ISAC等多种Codec 支持RTP/RTCP 支持EC(Echo Control),VAD,NS等 支持WindowsWave和WindowsCore 视频: 支持VP8 支持Direct3D和DirectShow
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dotphoenix
  1. 新的windows版基于webrtc的gips 音视频引擎源代码

  2. 新版的基于最新版本的WebRTC封装的High Level的音视频引擎SDK,修改了若干bugs,去除了时间限制,支持如下功能: 提供一个简单的呼叫控制协议 音频: 支持729,711,iLBC,GSM,ISAC等多种Codec 支持RTP/RTCP 支持EC(Echo Control),VAD,NS等 支持WindowsWave和WindowsCore 视频: 支持VP8 支持Direct3D和DirectShow
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dotphoenix
  1. C++音视频即时通讯程序anychat

  2. C++做的音视频即时通讯程序,可用于二次开发,可用于游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuezhiguangmang
  1. C#音视频即时通讯程序anychat

  2. C++做的音视频即时通讯程序,可用于二次开发,可用于游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuezhiguangmang
  1. JAVA即时通讯程序

  2. 用JAVA做的音视频即时通讯程序,可用于二次开发,可用于游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。
  3. 所属分类:Java

  1. VB做的音视频通讯程序

  2. VB做的音视频即时通讯程序,可用于二次开发,可用于游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。
  3. 所属分类:VB

  1. 非常牛的音视频框架-wetrtc 源码

  2. 非常牛的音视频框架-wetrtc 源码,最主要是集成了gips 音频引擎。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:apple833
  1. SRERS 移动互联网高清音视频引擎技术

  2. 移动互联网高清音视频引擎技术,对于多码率视频的支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qiu_zhi_guang
  1. AnyChat V5.0版本(AnyChat for windows SDK)

  2. AnyChat是一套跨平台的即时通讯解决方案,是基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。(软件支持C++、Delphi、Java、C#、VB、OBJ-C等主流开发语言) 如需Linux、Web、Android、ios平台,请去官网下载,或联系我QQ2921533637
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:bovi_l
  1. 音视频编码解码资料(花钱购买)

  2. |---------H.264encode(h264编码代码) |---------h264的编解码库和头文件,采用ffmpeg和x264编译(h264交叉编译ffmpeg) |--------- H264Player.rar(H264播放器源代码纯C++) |--------- |--------- H264的经典算法优化 |--------- JM H264解码程序 |--------- h264的编解码库和头文件, |--------- 采用ffmpeg和x264编译 h264和mepg
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:66
    • 提供者:gacmy
  1. XEngine网络通信引擎WINDOWS版本6.16

  2. XEngine主要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。 你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:aaadddzxc
  1. 消费电子中的解析数字电视音视频及电源设计技术

  2. 导读: 一般来说,数字电视可以被分解为不到10个主要的模块:显示器(和驱动器)、核心媒体引擎、音频编解码和处理、视频编解码和处理、调谐器、接口模块和电源。对每一个模块的绝对性能要求由你最喜欢的座位的舒适体验的性能水平来定义。   无论由摩尔定律或消费需求驱动,在当今电视中所需要的性能水平可能似乎是势不可当的。   与标准清晰度电视格式(SDTV)相比,具有1080像素的高清晰(HD)格式的数字电视所驱动的数据量要大6倍,它要管理数字电视、IPTV、视频会议广播及处理杜比AC-3、MPEG和其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:226304
    • 提供者:weixin_38637665
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于TMS320C6416T的IP视频电话加密引擎

  2. 摘  要: 采用DSP处理器TMS320C6416T,基于AES分组密码算法和SPI总线实现IP视频电话加密通信。设计了系统硬件结构,选择了合理的加密算法和加密方式,提出了高效的通信机制和数据格式,分析了软硬件设计关键环节。   当前,IP网络百兆甚至千兆的速率已经成为可能,带宽的提升为、在IP网络上传输语音、视频提供了有力的前提条件。IP视频电话越来越多地得到广泛应用并将引领现代通信的潮流。但由于IP网络的开放性,敏感信息可能被轻易地窃取、篡改、非法复制和传播,因此对IP视频通信的保密性和可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:161792
    • 提供者:weixin_38519234
  1. 通信与网络中的P-Product加盟Tensilica合作伙伴网络 移植编解码器至HiFi2音频引擎

  2. Tensilica公司日前宣布P-Product公司加入其Xtensions合作伙伴网络。P-Product公司在Tensilica公司HiFi 2 音频引擎上已经移植了音频软件,并在音视频软件移植方面拥有相当重要的专业技术。  Tensilica移动多媒体总监Larry Przywara表示,“有兴趣进行自定义专门的音频编解码器移植的客户可选择P-Product公司,因为他们拥有Tensilica公司HiFi2音频引擎平台编程的技能。凭借其移植和算法优化方面的丰富经验,P-Product公司将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38677936
  1. 如何基于 Blueprint 在游戏中创建实时音视频功能

  2. 近日,Epic 公布了他们为次时代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一份效果惊艳的 Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。也就是说,开发者构建的游戏场景,能获得电影特效场景般的视觉体验。 事实上,声网也有许多采用 Unreal 的开发者。为了能让开发者可以在游戏中快速实现实时音视频对话,声网 Agora Unreal SDK Beta 版也已上线。 由于 Unreal 为开发者提供了两种开发方式,一种是 Blueprint,即可视化编程,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38720050
  1. 职位:技术职位说明:算法,深度学习,云计算,Docker,Kubernetes,网络,数据库内核,存储引擎,大数据,后端,Android,iOS等-源码

  2. 技术方向和职位列表 人工智能算法 数据库内核/引擎 开发者 前端 RTC(音视频) 申请职位或了解职位详情,请联系微信: techjobcareer请备注申请职位方向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42170064
  1. XEngine网络通信引擎Windows版本

  2. XEngine主要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。 你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:aaadddzxc
  1. XEngine网络通信引擎linux版本

  2. XEngine主要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。 你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aaadddzxc
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