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  1. 音频引擎 FMOD 文档 pdf 和 chm 两个文档 part1

  2. 最近在做项目,需要音频引擎 FMOD, 找了很久也没有找到他的资料,一筹莫展,后来终于找到了,高兴坏了,发上来分享给和我一样焦急寻找的人分享。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cute0326
  1. 音频引擎 FMOD 文档 pdf 和 chm 两个文档 part2

  2. 最近在做项目,需要音频引擎 FMOD, 找了很久也没有找到他的资料,一筹莫展,后来终于找到了,高兴坏了,发上来分享给和我一样焦急寻找的人分享。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:395264
    • 提供者:cute0326
  1. 盖莫游戏音频引擎支持oog,mp3,wav格式,多线程流式播放,使用超级简便

  2. 发布设计的游戏音频引擎 很好使用的 支持vc2009,codeblock devc++ 支持ogg,wav,mp3 多线程流式音频播放 该版本可以满足一般需要 非商业可免费使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ccsdu2004
  1. 盖莫音频引擎1.1版

  2. 支持mp3,ogg,wav 格式 自带几种音效模式 3d音效 第一次发布为盖莫音频引擎1.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ccsdu2004
  1. 盖莫音频引擎1.2.8

  2. 盖莫音频引擎(API) 当前发布版本1.2.8 使用c++编写 支持mp3,ogg,wav,xm,mod,it,s3m格式 多线程,流式播放 真3d音效 支持低通,次级音效 非商业用途免费!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ccsdu2004
  1. 盖莫音频引擎1.5.5

  2. 盖莫音频引擎(API) 是使用标准c++写的音频播放软件支持devc++,codeblock,vc6,vc7.1,vc8.,vc9编辑器平台支持xp,vista,win7 当前支持ogg,mp3,wav,au,aiff,xm,it,mod,s3m,flac共10种音频格式使用多线程流式播放音频支持回响等音频特效当前提供音频的播放时间和音频总长可使用于游戏开发和工业软件等业余使用不收取如何费用欢迎联系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ccsdu2004
  1. 盖莫音频引擎1.5.5

  2.  盖莫音频引擎是一款使用方便的音频API(音频引擎)   当前支持wav,mp3,ogg3,xm,it,mod,s3m 9种音频格式   支持音频录入   基于多线程流式3d播放模式   支持低通,次级音效   可使用于win32,linux等平台   对一般场合完全可替换fmod   设计公司为成都盖莫软件工作室
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:muyelian
  1. ogre做图像引擎MITA做音频引擎做游戏的源代码

  2. 用ogre做图像引擎,用MITA做音频引擎做游戏的源代码,docs目录下有详细说明。里面包含有所有的模型以及声音资源。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:Debug_Today
  1. Tensilica公司HiFi2音频引擎增加针对蓝光碟片和高清DVD的DTS音频技术

  2. Tensilica公司和DTS公司布签署协议,Tensilica公司将面向蓝光DVD和高清DVD以及其它使用HiFi2音频引擎的高端消费类音频应用提供前沿DTS技术。Tensilica公司HiFi2音频引擎是面向片上系统(SoC)设计的最流行的商业音频DSP IP核。   DTS公司消费电子部高级副总裁兼总经理Brian Towne表示,“通过与Tensilica公司合作,我们帮助客户更快更方便地集成我们先进的声音技术。高清晰度音频系统的市场已经开始进入实用,而HiFi 2 音频引擎中的DTS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38619467
  1. RFID技术中的Tensilica公司HiFi2 音频引擎增加针对蓝光碟片和高清DVD的DTS音频技术

  2. Tensilica公司和DTS公司日前宣布签署协议,Tensilica公司将面向蓝光DVD和高清DVD以及其它使用HiFi2音频引擎的高端消费类音频应用提供前沿DTS技术。Tensilica公司HiFi2音频引擎是面向片上系统(SoC)设计的最流行的商业音频DSP IP核。   DTS公司消费电子部高级副总裁兼总经理Brian Towne表示,“通过与Tensilica公司合作,我们帮助客户更快更方便地集成我们先进的声音技术。高清晰度音频系统的市场已经开始进入实用,而HiFi 2 音频引擎中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38686041
  1. 通信与网络中的Tensilica宣布移植MPEG-4 BSAC解码器至HiFi 2音频引擎

  2. Tensilica公司宣布将一款MPEG-4比特分片算法编码(BSAC)解码器移植至Tensilica公司HiFi 2音频引擎上,HiFi 2音频引擎为目前业界最流行的面向SoC设计的商业音频IP核。该款BSAC解码器可被应用于数字多媒体广播(DMB),如收音机、电视和移动终端的数据广播,尤其是手机。  Tensilica移动多媒体总监Larry Przywara表示,“随着韩国和德国大众业务的开播,巴黎、挪威、意大利、印度尼西亚和加纳的试验,以及在中国针对2008年奥运会的业务推广计划,DMB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38636671
  1. Tensilica音频引擎支持AACPlus编解码器

  2. 泰思立达(Tensilica)公司日前宣布获得Coding Technologies公司的AACPlus编解码器的授权,并将其用于Tensilica的Xtensa HiFi II音频引擎。 在此之前,Coding Technologies公司针对Xtensa HiFi II音频引擎对AACPlus编解码器进行了改写并优化了性能。    Tensilica公司的Xtensa HiFi II音频引擎是Tensilica公司的Xtensa LX处理器的附加包。该音频引擎采用了超过300条的专用于音频的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38682242
  1. 通信与网络中的P-Product加盟Tensilica合作伙伴网络 移植编解码器至HiFi2音频引擎

  2. Tensilica公司日前宣布P-Product公司加入其Xtensions合作伙伴网络。P-Product公司在Tensilica公司HiFi 2 音频引擎上已经移植了音频软件,并在音视频软件移植方面拥有相当重要的专业技术。  Tensilica移动多媒体总监Larry Przywara表示,“有兴趣进行自定义专门的音频编解码器移植的客户可选择P-Product公司,因为他们拥有Tensilica公司HiFi2音频引擎平台编程的技能。凭借其移植和算法优化方面的丰富经验,P-Product公司将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38677936
  1. 通信与网络中的Tensilica宣布移植MPEG-4 BSAC 解码器至HiFi 2音频引擎

  2. Tensilica公司日前宣布将一款MPEG-4比特分片算法编码(BSAC)解码器移植至Tensilica公司HiFi 2 音频引擎 上,HiFi 2 音频引擎为目前业界最流行的面向SoC设计的商业音频IP核。该款BSAC解码器可被应用于数字多媒体广播(DMB),如收音机、电视和移动终端的数据广播,尤其是手机。  Tensilica移动多媒体总监Larry Przywara表示,“随着韩国和德国大众业务的开播,巴黎、挪威、意大利、印度尼西亚和加纳的试验,以及在中国针对2008年奥运会的业务推广计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38606404
  1. 虚拟现实游戏环境的声学建模:毕业论文项目,使用虚幻引擎和Wwise音频引擎开发虚拟现实环境中的声学空间模型-源码

  2. 虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42098830
  1. musikcube:C ++中的跨平台,基于终端的音乐播放器,音频引擎,元数据索引器和服务器-源码

  2. 音乐立方 使用C ++编写的跨平台,基于终端的音频引擎,库,播放器和服务器。 musikcube可以在Windows,macos和linux上轻松编译和运行。 它也可以在带有raspbian的raspberry pi上很好地运行,并且可以设置为流音频服务器。 查看以启动并运行。 请务必仔细阅读,其中描述了应用程序的导航范例并列出了所有默认的键盘快捷键。 如果您想从源代码构建它,。 屏幕截图 在Windows上看起来像这样: 而在macOS上: 在Linux上: 这是一个演示(用as
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42160424
  1. miniBAE:与平台无关的Beatnik音频引擎迷你版(miniBAE)是一种特别成熟,功能全面且可靠的计算机音乐和声音系统,专门为小尺寸和嵌入式应用量身定制-源码

  2. 什么是miniBAE? 平台中性的Beatnik音频引擎迷你版(miniBAE)是一种非常成熟,全面且可靠的计算机音乐和声音系统,专门为小尺寸和嵌入式应用量身定制。 目录(TOC) miniBAE是... 灵活 它可以从磁盘或内存中播放几种领先的行业标准音乐和音频文件格式。 互动导向 您可以随意暂停和恢复任何媒体播放,在播放声音时改变音高等。功能丰富的miniBAE API充满了将声音设计创新地集成到交互式虚拟世界中的机会,例如miniBAE包含MIDI合成器。您的应用程序或用户可以实时播放。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:weixin_42165973
  1. soloud-nim:Nim绑定到soloud音频引擎(https:github.comjarikomppasoloud)-源码

  2. soloud-nim:Nim绑定到soloud音频引擎(https:github.comjarikomppasoloud)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099070
  1. SuperDirt:潮汐音频引擎-源码

  2. SuperDirt:潮汐音频引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_42104947
  1. soloud:游戏的免费,便捷,便携式音频引擎-源码

  2. 那么大声 SoLoud是一款易于使用,免费的便携式c / c ++音频引擎,用于游戏。 Zlib / LibPng许可。 随身携带。 简单。 带有文档的官方网站可以在以下位置找到: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42118770
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