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  1. 音创网络播放器

  2. 1、音创网络播放器是一款多功能的音频播放器,可以播放MP3、WAV;Real公司的RM、RA;微软公司的WMA和其它常见的音乐、音频文件。 2、音创网络播放器与网络全面融合,您若能够访问互联网,您就可以访问本软件为您提供的5万多首音乐歌曲(并在不断地增加更新)。音乐数据库按歌手所属地区、歌手姓名和歌曲专辑进行归类。条理清楚,找歌容易,并配备有查找功能,可以迅速地找到您想要点播的歌曲。 3、音创网络播放器采用多线程编程,后台播放模式,完全多模块动态内存调用技术,保证播放和查找歌曲迅速、快捷。 4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:netaudio
  1. 音创网络播放器

  2. 1、音创网络播放器是一款多功能的音频播放器,可以播放MP3、WAV;Real公司的RM、RA;微软公司的WMA和其它常见的音乐、音频文件。 2、音创网络播放器与网络全面融合,您若能够访问互联网,您就可以访问本软件为您提供的5万多首音乐歌曲(并在不断地增加更新)。音乐数据库按歌手所属地区、歌手姓名和歌曲专辑进行归类。条理清楚,找歌容易,并配备有查找功能,可以迅速地找到您想要点播的歌曲。 3、音创网络播放器采用多线程编程,后台播放模式,完全多模块动态内存调用技术,保证播放和查找歌曲迅速、快捷。 4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:netaudio
  1. p2p播放器.

  2. AVPlayer 是一个基于ffmpeg、libtorrent的P2P播放器实现。 一直以来, 在多媒体播放器这块, 即使目前有许多开源的播放器项目, 但要写一个播放器仍然是件非常困难的事, 如果在windows上你有可能需要熟悉DShow, 另外的话, 你需要学习一堆开源项目(比如FFmpeg, MPC, VLC, Mplayer), 而且多数都是基于linux, 在windows上学习起来很不容易, 然而这些开源项目对于一些希望快速实现自己播放器, 就显得很困难. 因此, 我创建了这个项目
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-15
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:jtl996
  1. P2P播放器AVPlayer

  2. 主要链接到FFmpeg来进行解码, 并将其改造成一个通用的播放器框架. 在这个框架中能够接受各种数据的读入, 可以很方便的封装自己的数据读取模块, 也可以很方便的定制自己的视频渲染模块和音频播放模块, 你只需要参考其中的实现即可. 另外在当前的实现中, 因为个人精力实在有限, 所以借鉴了一些开源项目的代码(如Mplayer),
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-15
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:jtl996
  1. 数字音频播放器

  2. 暑期小学期实习的数字音频播放器,没有用到单片机,完全为4个模块电路板搭建而成
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-11-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:luomuleo
  1. libzplay音频播放模块源码

  2. 易语言libzplay音频播放模块源码例程程序调用libzplay.dll实现音频播放。 libzplay.dll是所有支持格式(mp3, mp2, mp1, ogg, flac, ac3, aac, oga, wav and pcm )的编码解码器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-09
    • 文件大小:697344
    • 提供者:koman1983
  1. Qt5.5 音频播放器

  2. 使用Qt5 multimedia模块中QMediaPlayer、QMediaPlayList、QMediaContent..等相关类实现的播放器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:w2654189525
  1. YS_M3语音播放模块资料

  2. YS_M3语音播放模块资料,以及其中的31个音频测试文件。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:x_uhen
  1. 音频播放组件

  2. 一款简单实用的音频播放组件,实用简单,功能强大。 markAudio.init( $('.audio-node'), //音频模块 $('.audio-button'), //播放控制按钮 { preload: 'auto', //预加载 autoplay: true, //自动播放,默认不播放时改为false,并将播放按钮改为暂停状态即可 loop: true //循环播放 } );
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-07-25
    • 文件大小:563200
    • 提供者:maqiang9958
  1. ios-喜马拉雅下载听 实现下载缓存 音频播放 封装标签控制器 同步tabbar.zip

  2. 项目GitHub:https://github.com/liuniuliuniu/LLXMLY.git 如对你有所帮助 您的点赞就是我的动力 封装下载缓存模块 已下载的内容可随时听 封装音频播放模块 传入URL即可立即播放 整体标签控制器内容采用懒加载 封装底部导航栏 tabbar按钮状态实时同步音乐播放 封装标签控制器 已支持cocoapods LLSegmentBar: https://github.com/liuniuliuniu/LLSegmentBar.git
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:773120
    • 提供者:weixin_39840924
  1. libzplay音频播放模块.rar

  2. libzplay音频播放模块.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:694272
    • 提供者:m0_46821558
  1. YS-M3语音播放模块资料.zip

  2. YS-M3语音播放模块使用注意事项以及使用手册,详细介绍了在使用过程中避免出现的大电压状况,使用时音频的命名方式,以及各种模式下如何使用该模块
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_41356732
  1. 基于STC12C5A60S2的U盘音频播放器设计

  2. 设计了一个基于STC12C5A60S2 的U 盘音频播放器,介绍了播放器的设计思路和原理框图,分别就播放器的3 个模块给出具体的实现电路,并提供了软件程序流程图。运行结果表明,播放器实现了预期功能,且具有较高的性价比和可拓性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:558080
    • 提供者:weixin_38752907
  1. 基于STM32f407及WM8978的音频播放器

  2. 嵌入式小白一枚,音频播放器是根据PZ-WM8978 MP3模块配套历程进行更改的,可实现读取SD卡中的wav文件并进行播放
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:ay_7721
  1. 消费电子中的基于STC12C5A60S2的U盘音频播放器设计

  2. 摘要设计了一个基于STC12C5A60S2 的U 盘音频播放器,介绍了播放器的设计思路和原理框图,分别就播放器的3 个模块给出具体的实现电路,并提供了软件程序流程图。运行结果表明,播放器实现了预期功能,且具有较高的性价比和可拓性。   U 盘即闪存盘,是一种用闪存进行数据存储的介质,通常使用USB 插头。U 盘体积极小、重量轻、可热插拔也可以重复写入。自其面世后,迅速普及并取代传统的软盘,成为主要的便携存储模式。随着U 盘体积的不断减小、存储容量却不断加大,使得U 盘的使用范围也不断拓展。然而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38646230
  1. 基于STC12C5A60S2的U盘音频播放器设计

  2. 设计了一个基于STC12C5A60S2的U盘音频播放器,介绍了播放器的设计思路和原理框图,分别就播放器的3个模块给出具体的实现电路,并提供了软件程序流程图。运行结果表明,播放器实现了预期功能,且具有较高的性价比和可拓性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:555008
    • 提供者:weixin_38713801
  1. GSYRecordWave:MP3音频录制,支持类似IOS本机的单边或波形显示,低版本音频权限兼容,本地或在线音频播放的波形显示,录制波形和播放波形会根据声音频率变色的功能,边播边缓存功能,简书入口http://www.jianshu.co

  2. MP3音频录制,支持类似IOS本机的单边或二进制波形显示,低版本音频权限兼容,本地或在线音频播放。可以单纯使用录制功能,也可以单纯使用图形,播放也支持波形显示,录制波形和播放波形会根据声音频率变色的功能,边播边缓存功能。 录制音频为MP3保存本地。 音频权限提示。 显示音频的波形,支持单边与二进制,自动根据声音大小和控件高度调整波形高度。 支持获取声音大小。 本地/网络音频播放,音频时长与播放时长支持。 播放MP3显示波形数据。 根据录制和播放的波形根据特征变色。 自定义线大小,方向和预定偏移。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42133680
  1. html5-audio-player:一个简单HTML5和Vanilla Javascript音频播放器。 我自己动手做系列中的许多课程之一-源码

  2. HTML5音频播放器 html5音频播放器模块 该模块仍在建设中。 安装 入门 在您的html文件中创建音频元素,并为其分配ID。 在您的javascr ipt文件中,这样引用它 var myAudioPlayer = new AudioPlayer ( config ) ; 播放清单格式 [ { title : String , // Title of track author : String , // Artist, author src : Strin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42118011
  1. react-native-track-player:为音乐应用程序创建的成熟音频模块。 提供音频播放,外部媒体控件,chromecast支持,背景模式等等!-源码

  2. react-native-track-player 为音乐应用程序创建的完整的音频模块。 提供音频播放,外部媒体控件,背景模式等等! 产品特点 轻巧-经过优化,可根据您的需求使用最少的资源 感觉原生-一切都构建在一起,它遵循与真实音乐应用相同的设计原则 多平台-支持Android,iOS和Windows 媒体控件支持-提供事件以通过蓝牙设备,锁屏,通知,智能手表甚至汽车来控制应用程序 本地或网络,文件或流-媒体所属的位置无关紧要,我们已经为您服务 自适应比特率流支持-支持DASH,HLS或S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42176827
  1. Unity实现音频播放管理器

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现音频播放管理器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、模块化,直接用。创建一个空物体,把此脚本拖上去,然后把需要播放的所有音频拖到面板上的”AudioList“中; 2、通过AudioManagerP._instance直接调用方法,包含: 暂停; 继续播放; 停止播放; 播放背景音乐(0号播放器专用于播放背景音); 直接播放声音(带参数1、播放器序号  2、音频的名字    3、声音大小    4、   是否循环); 直接播放呻吟(带
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38735887
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