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  1. pcm音频播放测试程序,pcm格式的完整理解

  2. [pcmtest.rar] pcm音频播放测试程序,pcm格式的完整理解 (2009-06-23, Visual C++, 1127KB, 64次)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lktqfily2
  1. 使用audiotrack播放pcm音频数据(android)

  2. RT,一个使用audiotrack播放PCM音频数据的DEMO,上传的代码工程中有个音频数据文件夹,包含了用于测试的PCM数据文件,详情请看readme.txt;另外代码附详细说明,走过路过的都不要错过了,喜欢就顶下吧
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:geniuseoe2012
  1. SDL播放PCM音频裸流

  2. 里面含有一个能播放PCM音频流的源代码文件和一个audio.pcm用于测试。加入到工程中,需要自行配置SDL的头文件位置和SDL.lib,SDLmain.lib。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ganhuanghuang
  1. android音频播放PCM

  2. android如何实现音频播放PCM示例,直接导入下载就可以播放验证
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:li330627504
  1. ios aqs录制及播放pcm

  2. ios 利用audioqueue 录制及播放pcm音频
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:66560
    • 提供者:a676787080
  1. directsound播放pcm流

  2. 开始用waveOutWrite系列函数想实现动态流缓冲区播放MP3 decoder解码后的PCM音频流,在缓冲切换的时候总是出现爆破音,想了很多的办法,在网上也找了很多资料,都没有解决,后来想可能waveOutWrite这系列的函数根本就不能实现流缓冲播放音频。后来不得以开始转向directsoun
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-30
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wenjiang111
  1. android 音频录音(pcm),播放(pcm,bin)转换(pcm-bin,pcm-wav,bin-pcm)

  2. 对于录音和音频播放,录制pcm,pcm转wav,pcm转bin文件,bin文件转pcm, 及播放pcm,和bin文件.对于单面机只能播放二进制的音频。有源码,简单易懂。。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q7223124
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 (classic)

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 相比旧版的改动: 重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 可以通过宏控制是否使用SDL,以及是否输出PCM。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 1.2

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 相比旧版本的改动: 重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 可以通过宏控制是否使用SDL,以及是否输出PCM。 支持MP3,A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 该版本使用SDL2.0替代了原先的SDL1.2 相比旧版本的改动: *重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 *可以通过宏控制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. libzplay音频播放模块源码

  2. 易语言libzplay音频播放模块源码例程程序调用libzplay.dll实现音频播放。 libzplay.dll是所有支持格式(mp3, mp2, mp1, ogg, flac, ac3, aac, oga, wav and pcm )的编码解码器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-09
    • 文件大小:697344
    • 提供者:koman1983
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2.2

  2. 本程序实现了音频的解码和播放。是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_audio_player:基于FFmpeg+SDL的音频解码器 simplest_ffmpeg_audio_decoder:音频解码器。使用了libavcodec和libavformat。 simplest_audio_play_sdl2:使用SDL2播放PCM采样数据的例子。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-07-22
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. OpenSLES播放PCM音频

  2. OpenSLES播放PCM音频Demo,代码详细,注释明了,想学习的请参考我的博客:https://blog.csdn.net/xuyankuanrong/article/details/80472067
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:xy1213236113
  1. 使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法

  2. 主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38508821
  1. 使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法

  2. 本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分代码。如下所示: 1. waveOutGetNumDevs 2. waveOutGetDevCaps 3. waveOutOpen 回调函数: void CALLBACK PlayCallback(HWAVEOUT hwaveout, UINT uMsg, DWORD dwInsta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38529436
  1. Android 播放音频(PCM)的两种方法–AudioTrack/OpenSL ES使用简介

  2. 本文主要介绍Android上可以进行音频(PCM)播放的两个组件–AudioTrack/OpenSL ES的简单使用方法。 对一个音频文件(如MP3文件),如何使用FFmpeg进行解码获取到PCM,之前的文章已经有相应的说明: https://blog.csdn.net/myvest/article/details/89254452。 那么解码后或者mic采集的PCM数据,是如何播放的呢,首先一般会对PCM数据进行重采样,也即是转换为指定的格式。重采样可以参考:https://blog.csdn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38608189
  1. Android蓝牙开发系列文章-AudioTrack播放PCM音频

  2. 终于迎来了蓝牙a2dp的第二篇:利用AudioTrack播放PCM音频数据。如想查看更多内容,请点击《Android蓝牙开发系列文章-策划篇》。 先回顾一下上一篇文章《Android蓝牙开发系列文章-蓝牙音箱连接》讲到的蓝牙音箱的完成配对、连接的流程:扫描设备–监听DEVICE_FOUND广播–>直到找到目标设备–>对目标设备发起配对–>监听到设备配对成功–>发起设备连接–>监听连接状态的广播,连接成功。 本篇基于上一节的小结果,实现播放PCM数据,蓝牙音箱出声音。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_38522552
  1. iOS中的音频服务和音频AVAudioPlayer音频播放器使用指南

  2. AudioServicesPlaySystemSound音频服务 对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则: 1.音频长度小于30秒 2.格式只能是PCM或者IMA4 3.文件必须被存储为.caf、.aif、或者.wav格式 4.简单音频不能从内存播放,而只能是磁盘文件 除了对简单音频的限制外,你对于音频播放的方式也基本无法控制。一旦音
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38662089
  1. 最简单的视音频播放示例 1.1

  2. 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。 simplest_audio_
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:RJ2006
  1. FreeStreamer:适用于iOS和OS X的低内存占用的流式音频播放器-源码

  2. FreeStreamer 适用于iOS和OS X的流音频播放器。 特征 CPU友好的设计(流式传输时平均使用1%的CPU) 支持多种协议:ShoutCast,标准HTTP,本地文件 针对恶劣的网络条件进行了准备:可调缓冲区大小,流预缓冲以及在发生故障时重新启动 元数据支持:ShoutCast元数据,IDv2标签 本地磁盘缓存:用户只需要流式传输一次文件,然后就可以从本地缓存中播放该文件 预加载:可以立即开始播放,而无需等待缓冲 记录:支持将流内容记录到文件中 访问PCM音频样本:作为示例,其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:weixin_42120997
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