您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 使用低级音频函数实现音频采集与播放

  2. :随着多媒体技术的大量应用,需要对视频和音频数据进行处理,由于现实的网络状况难 以满足较好的实时视频通讯的要求,因此对音频数据的处理就显得更加重要。音频数据的采集 和播放可以通过三种方式实现:媒体控制接口、I)irectSound和低级音频函数,三种方法各有优缺 点。使用低级音频函数实现音频的采集与播放,能够根据需要对数据流进行灵活地控制,具有较 高的实时性。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:150528
    • 提供者:zhuzi2129
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. 使用低级音频函数实现音频采集与播放

  2. 使用低级音频函数实现音频采集与播放 自己看文档吧。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-04
    • 文件大小:150528
    • 提供者:zjakeyks
  1. 使用低级音频函数实现音频采集与播放

  2. 音频数据的采集和播放可以通过三种方式实现:媒体控制接口、DirectSound和低级音频函数,三种方法各有优缺点。使用低级音频函数实现音频的采集与播放,能够根据需要对数据流进行灵活地控制,具有较高的实时性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:109568
    • 提供者:kongliang6
  1. 实时音频采集与播放技术的研究

  2. 介绍了音频采集与播放的三种技术并进行了对比。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:402432
    • 提供者:jessrabbit
  1. 音频采集与播放程序

  2. 音频从麦克风输入,并实现网络传输后实时播放
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jjjgq
  1. 语音采集与播放

  2. 实现对麦克风的声音采集,并将采集的音频数据予以播放出来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-22
    • 文件大小:15360
    • 提供者:dusdn
  1. PCM音频采集与播放

  2. windows下使用wave api采集pcm数据以及播放pcm数据
  3. 所属分类:C++

  1. PCM音频采集与异步播放SDK(解决阻塞问题)

  2. 该代码为SDK,包括音频采集与播放接口,解决了音频采集直接调用wave api导致应用直接阻塞问题,采用异步线程模式,解决回调函数中调用api阻塞问题;
  3. 所属分类:C++

  1. 音频采集与异步播放应用

  2. 异步采集音频与播放音频,该资源依赖我的音频采集sdk,具体看本人上传资源,如有问题,请联系;
  3. 所属分类:C++

  1. Android音视频录制与回放

  2. Android实现音视频实时录制和回放,音频使用两个独立的线程进行采集与播放,视频是通过提三方库实现的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:duanchuanzhi
  1. wave音频信号采集与波形图.rar

  2. 基于该资源(http://download.csdn.net/download/playbb888/1476431)修改生成的柱状图。说实在的该资源工程结构不是很合理。希望参考者不用参考该资源的设计方式。 一个vc2005实现得从麦克风采集声音并同时进行播放的程序,同时实现了波形显示功能;而且可以根据需求将采集得数据存成文件,进行进一步处理和分析;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:204800
    • 提供者:teachermei
« 12 3 4 5 »