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  1. 淘金网方案书.doc

  2. 淘金网方案书.doc 第一部分网页提案 目录 1、策略综述 2、意念的引入 3、站点基本描述 4、功能的实现以及费用的预算 5、项目进度安排 6、维护与升级 7、未来扩展项目 8、附录 1、 意念的引入 在当前的网络社会中,由于技术上的原因,当前网民在网络中的自由受到诸多的限制。我们不妨将当前的网络世界比做人类社会发展史上的原始社会,当中的网民犹如原始社会中的原始人,在他们力所能及的网络空间内进行一系列的采集-狩猎活动。面对这些原始人,我们只能以非常简单的思维模式去考虑他们在网络空间的行为。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:53248
    • 提供者:qq7947168
  1. 开源项目研发管理招聘文案集

  2. 此文案适用于开源软件项目,集软件架构师与测试工程师于一体。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:55296
    • 提供者:tjhaixin
  1. 动态化的项目知识管理KM

  2. 知识管理中心为企业提供一个积累知识、整合知识、共享和利用知识以及创造知识的管理平台,系统通过加密和授权的管理方式实现企业各类管理文案和业务信息的统一管理,对内作为企业和员工快速获取知识和整合知识的有效途径,对外作为客户、供应商和合作伙伴深入了解公司、获取企业信息的窗口。
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2013-04-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:jawave_s
  1. 禅道项目管理软件开源版5.3正式版本

  2. 禅道项目管理软件5.3版本于3月26日正式发布,该版本主要调整界面和修复bug。 修改记录: 完成的需求 937 设置ie8, ie9的兼容模式 944 bug的操作系统列表和浏览器列表调整 1175 搜索,计划应该按照日期倒序排 1191 用例前置条件可以回车换行 1206 关闭护项目和产品的时候,历史记录还是英文的用户名,应该用中文的。 1209 任务通过编辑或者工时完成的时候要自动修改指派给字段 1211 把index.php里面的构造函数警告的错误日志去掉。 1217 关于录入工时更新
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:scrum123
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part1

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part2

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:lan568240761
  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part3

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lan568240761
  1. 项目计划书

  2. 项目计划书,些项目用的参考文案。没有思路的时候看看有帮助
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2015-06-24
    • 文件大小:988160
    • 提供者:qq_29262843
  1. 软件公司全套项目管理文案

  2. 【项目流程规范体系】.doc 01.项目立项书.doc 02.可行性研究报告编写规范.doc 03.项目开发计划编写规范.doc 04.软件需求说明书编写规范.doc 05.数据要求说明书编写规范.doc 06.测试计划编写规范.doc 07.概要设计说明书编写规范.doc 08.详细设计说明书编写规范.doc 09.数据库设计说明书编写规范.doc 10.用户手册编写规范.doc ………… 16.软件质量保证计划编写规范.doc 17.软件配置管理计划编写规范.doc
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2015-08-30
    • 文件大小:509952
    • 提供者:feix
  1. 文案训练手册

  2. 全面系统的分析文案工作,一步一步训练你完美地完成文案编辑项目。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-07-15
    • 文件大小:260096
    • 提供者:qq_35540292
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. 公司软件项目立项书

  2. 公司软件项目立项书模板 用于参考写作 用于参考写作!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-10-06
    • 文件大小:212992
    • 提供者:bosslizhiyong
  1. FPGA贪吃蛇文案.pdf

  2. FPGA(verilog)的贪吃蛇游戏开发项目文案,基于N3开发板运行,编译软件为ISE。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-06-21
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:qq_41797877
  1. 中级项目管理工程师-案例分享

  2. 考前老师分享的,有意向的也欢迎 报老师的培训课,如有侵权请私聊联系删除 其他的请参考文案
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2020-03-12
    • 文件大小:724992
    • 提供者:ComputerHeart
  1. 招聘评价模板应聘注意事项-项目经理岗.xlsx

  2. 该模板包含了招聘评价注意事项及关键点,各项招聘事项的参考评分区间,为面试者,应聘者提供互相了解信息支撑,如专业 工作经验 最近2个项目中的职责 可直接调配资源 主要承担最大合同额 对岗位的认知 软件管理经验 语言表达 长期出差 出差环境 文案编写等。 欢迎留言探讨。
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2020-09-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:p1i2n3g4
  1. Vue项目全局配置微信分享思路详解

  2. 这个项目为移动端项目,主要用于接入公众号服务。项目采用两种登录方式,微信授权登录以及账号密码登录。对于移动端项目而言,为了便于项目扩展以及提供开发热更新速度,项目分为不同的模块,每个模块是一个单页面应用。页面分为两种,一种是需要用户登录之后才能浏览,另一种是用户无需登录即可浏览。无论哪一种,均配置微信分享。 使用的技术 1.使用vue作为框架 2.使用vux作为UI组件库 全局配置微信分享思路 1.区分一般和特殊,一般情况,全局配置默认分享文案;特殊情况分两种,一种是分享内容不需要异步获取,则在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38631329
  1. XX项目分析文案(全套资料)

  2. 相信你一直在找一篇关于XX项目分析文案(全套资料)的文档,在这里,不仅能下载使用XX项目分析文案(...该文档为XX项目分析文案(全套资料),是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38557530
  1. android studio 3.0 service项目背景音乐实现

  2. 这篇文章是博主在通过学习Android Studio的同时,实现service项目中用于背景音乐的实现,邮件的发送用于随堂小测的发送邮件功能。其中也碰到需要坑和错误,最后都解决了,一起跟着学习一下吧。如果大家有更好的方法可以在下面的留言区讨论。 本次项目我主要负责Android studio的后端,以及游戏文案游戏策划,结果后来事情太散了,Android studio学的不咋地,文案写完还有帮着写一写数据库的插入语句,然后就是跟队友完成了as的后台插入声音的代码。接下来介绍的service项目中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:320512
    • 提供者:weixin_38556189
  1. 项目心得:大屏数据可视化设计

  2. 大屏数据可视化设计方法论很少,正好自己参与过部门多个大屏项目,所以总结了大屏可视化设计的方法。希望通过这篇文章能帮助大家整理思考过程,提高工作效率,同时很好的达到目标,找到兴趣。下图为参与过的项目大屏主要部分。图中数据由于安全保密性,具体文案都作了处理1.面积巨大——用户站远才能看全内容(所以字也不能设计很小)。2.深色背景——紧张感强,让视觉更好的聚焦,省电。3.不可操作——大屏主要用来给来宾观看的。来宾一般不会直接操作大屏。4.空间局限——大屏不像网页有滚动条,它的长宽都是固定的。5.单独主
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:596992
    • 提供者:weixin_38641339
  1. 项目心得:大屏数据可视化设计

  2. 大屏数据可视化设计方法论很少,正好自己参与过部门多个大屏项目,所以总结了大屏可视化设计的方法。希望通过这篇文章能帮助大家整理思考过程,提高工作效率,同时很好的达到目标,找到兴趣。下图为参与过的项目大屏主要部分。图中数据由于安全保密性,具体文案都作了处理1.面积巨大——用户站远才能看全内容(所以字也不能设计很小)。2.深色背景——紧张感强,让视觉更好的聚焦,省电。3.不可操作——大屏主要用来给来宾观看的。来宾一般不会直接操作大屏。4.空间局限——大屏不像网页有滚动条,它的长宽都是固定的。5.单独主
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:596992
    • 提供者:weixin_38727928
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