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Game Engine Architecture [Gregory 2009]
引擎架构学,顽皮狗制作人出品,载了很久,希望大家珍惜。
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-10
文件大小:15728640
提供者:
degel
游戏引擎架构[英文版](全)
游戏引擎架构英文版 《游戏引擎架构》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-03-11
文件大小:11534336
提供者:
u011831232
游戏引擎框架 英文版
顽皮狗程序员写的游戏引擎开发的书籍,值得一看!
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-08
文件大小:31457280
提供者:
tomatoook
游戏引擎架构
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
所属分类:
讲义
发布日期:2014-12-14
文件大小:4194304
提供者:
ccartermices
游戏引擎架构(中文版).pdf
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-11
文件大小:4194304
提供者:
r10101010
游戏引擎架构英文版(Game Engine Architecture)
不可多得的关于游戏引擎的好书,作者供职于顽皮狗游戏公司(Naughty Dog),是一位有着丰富经验的一线开发者,这是他在南加州大学互动媒体与游戏专业讲授游戏开发的课程,对于有志于游戏行业的各位同仁,必读此书。
所属分类:
C++
发布日期:2015-11-12
文件大小:9437184
提供者:
m1234567893470
游戏引擎架构 完整版.part1
因为上传资源限制大小,所以分成两部分上传,总共3分,要下载两部分才能解压哦! 简介: 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,
所属分类:
其它
发布日期:2016-06-12
文件大小:62914560
提供者:
supersunstar
游戏引擎架构 完整版.part2.rar
因为上传资源限制大小,所以分成两部分上传,总共3分,要下载两部分才能解压哦! 简介: 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,
所属分类:
其它
发布日期:2016-06-12
文件大小:54525952
提供者:
supersunstar
游戏引擎架构
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-09-01
文件大小:4194304
提供者:
qtazszs1987
游戏引擎架构
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
所属分类:
cocos2D
发布日期:2017-06-19
文件大小:13631488
提供者:
qingwa_liupan
游戏引擎架构 pdf
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及
所属分类:
其他
发布日期:2018-07-30
文件大小:116391936
提供者:
qq_42701536
游戏引擎架构
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及
所属分类:
C#
发布日期:2018-08-23
文件大小:117440512
提供者:
qq_26468099
aerosoul94-源码
你好呀 :waving_hand: :telescope: 我目前正在研究PS3和PS4的数据恢复工具: :seedling: 我目前正在学习Qt和WebGL(单独的项目) 我的酷要领 顽皮狗引擎脚本反汇编程序: Ghidra的PS3分析脚本: PS3 文件雕刻机: PS3 FIOS缓存文件解压缩器: PSVita重定位可视化: Xbox 360分区文档:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:1024
提供者:
weixin_42130786