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搜索资源列表

  1. VideoPlayback-6-2-6.unitypackage

  2. VideoPlayback-6-2-6.unitypackage video形式的增强现实(AR)。高通的SDK没有video的预制件,所以我们一般都下载最新的samples,里面有我们需要用到的预制件VideoPlayback-6-2-6.unitypackage。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:qq_16674841
  1. Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 可以自定义扫码界面

  2. ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预制件(也就是prefab)。这样就会导致很多第一次使用zxing的盆友,需要自己写一个自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机。 详细请查看:http://blog.csdn.net/puremilk684/article/details/67639424
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:695296
    • 提供者:puremilk684
  1. 第一视角移动操作

  2. unity资源,第一人称相机操作,前后左右移动,上下移动
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:uokeyo
  1. unity水资源

  2. Unity的基础水资源和专业版水资源包里包含了几种水的预置件(包含着所需要的着色器、脚本和美术资源)。专业版水资源包含具有实时反射和折射效果的水,并有白天和晚上时间这两种情况的预制件。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:830464
    • 提供者:qq_33404596
  1. 天空盒(星空主题 )

  2. 做好天空盒预制件,可直接使用。大家有需要可以下载使用,导入过程可能会发生预制件配置不完善,可以自己简单配置下,材质贴图都是全的。
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-03-10
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_41064753
  1. Unity3D特效 5款天空效果特效 Sky FX Pack 资源包

  2. 内置有5款天空盒,现成的预制件,可以下载使用。支持Unity。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_41064753
  1. unity预制件两百多个

  2. 含两百多个预制件 随意建造你自己的MOBA,含两百多个预制件 随意建造你自己的MOBA
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-15
    • 文件大小:207618048
    • 提供者:weixin_42974980
  1. 配合ProBuilder使用的ProGrids

  2. 当前版本2.5.0f0 所支持的统一版本 5.6.0及以上版本 ProGrids为您提供简单,实用的网格和捕捉,用于: - 对齐项目和预制件 - ProBuilder中的灰盒 - 消除网格间隙和漏光 - 模块化级别设计 包括将网格大小加倍/减半的简单快捷方式,轴约束,许多自定义选项等等。 仅用于个人学习使用!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-27
    • 文件大小:761856
    • 提供者:weixin_42171014
  1. 自己做的360全景脚本。

  2. 包含一个预制件,一张dds全景照片,一个脚本,一个shader,一个材质。其中的全景照片,请不要用于商业活动。 全景自动左右旋转 鼠标干预可以改变旋转方向,垂直方向自动回正。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-09-07
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42915240
  1. Unity基础操作03

  2. Unity3D 基础操作,地形编辑器讲解,3D对象创建,预制件制作等
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014161932
  1. Unity按照官方教程完成Space Shoot

  2. Unity按照官方教程完成Space Shoot,预制件模型为官网下载。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-20
    • 文件大小:100663296
    • 提供者:lagoon_lala
  1. Unity-Space Shoot修改完善版

  2. Unity-Space Shoot完善发挥版,部分预制件模型为官网下载。添加Boss(雾),与boss来临时背景迅速滚动
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-20
    • 文件大小:111149056
    • 提供者:lagoon_lala
  1. Ultra Real Fire Effects Volume 1 Static Fire Props

  2. Unity 真实火焰特效 火灾场景素材 预制件 快速搭建火灾现场
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:amagisakuya
  1. Asia - Far East Environment

  2. unity 一个广泛的包(超过90个预制件)包含所有您需要创建一个惊人的远东亚洲环境。包括广泛的植被,岩石,建筑物和支柱。资源商店49刀,仅作学习交流,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/asia-far-east-environment-21298
  3. 所属分类:Unity3D

  1. RFID混凝土预制件管理系统方案

  2. RFID混凝土预制件管理系统方案 各环节信息化管理:标签信息绑定到预制件中,实现构件、人员、时间、批次的跟踪。 2,生产效率提高:构件在工厂内进行产业化生产,施工现场直接安装,方便快捷,产品质量更容易得到有效控制。 3,生产过程追溯:可追溯到相应作业的参与资源:人员、批次、质检、制造时间、出入厂时间、安装时间。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2019-04-10
    • 文件大小:422912
    • 提供者:isec_tan
  1. giles.unitypackage

  2. GILES是Unity游戏的运行时级编辑器。它被设计为完全可以自己运行,但在每个机会都可以扩展。 开箱即用这里是GILES提供的: 选择经理 网格捕捉 翻译,旋转和缩放手柄 场景保存/加载 写入人类可读JSON的级别。 通过反射保存场景中的所有对象,无需其他代码。 如果使用预制件,则仅写入状态增量。 序列化过程可以使用简单属性或完全重载​​进行自定义。 撤销重做。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-18
    • 文件大小:841728
    • 提供者:yao136
  1. 多孔预制件内Al-Cu合金的离心渗流过程

  2. 多孔预制件内Al-Cu合金的离心渗流过程,汪凯,李艳红,熔融合金在多孔预制件内的离心渗流过程中,因预制件的冷却作用发生凝固,不同位置处固相体积分数的差异导致渗透系数为一变量。根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-01
    • 文件大小:532480
    • 提供者:weixin_38528888
  1. 4D-Chess-VRC:用于VRChats Udon逻辑的4维Chess预制件,利用UdonSharp进行脚本编写-源码

  2. 4D国际象棋VRC 该软件包是一个4D国际象棋棋盘,可通过Udon和UdonSharp在VRChat中使用。 游戏本身通过向前和横向组合重新定义原始游戏的移动集,从而将传统2D象棋的规则扩展到4个空间维度,并添加了超前(w轴)和超前(z轴)方向,从而允许两者都选为生成原始移动集的前/横向。 与传统的8x8相比,它还使电路板为4x4x4x4 要求: Unity 2018.4.20f1或更高版本 带有乌冬面的VRCSDK3: ://vrchat.com/home/download Merli
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42165973
  1. DOTS.HybridPrefabs:一个Unity包,用于通过实体管理游戏对象预制件-源码

  2. 混合预制件 建立 通过使用从git URL添加软件包... +菜单选项添加此软件包 " https://github.com/TomEganDev/DOTS.HybridPrefabs.git " 如何使用 使用HybridPrefab组件创建GameObject预制件 使用引用混合预制件的LinkHybridPrefab创作组件创建实体预制件 将HybridPrefabCollection添加到包含所有混合预制件的场景中 现在,具有LinkHybridPrefab的实体在实例化时将自动将自己与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42102358
  1. 用激光检查玻璃纤维预制件

  2. 玻璃纤维生产中,快速、无损地对纤维预制件进行质量检查是极为重要的。因为这可以从生产过程中去除那些不合格的预制件,留下好的预制件拉成纤维,有利于降低纤维生产成本。本文介绍的方法简单而便宜,采用这种方法可以立即鉴定出预制件的质量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38748555
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